本文实例为大家分享了JS实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
效果图:

完整代码如下:
html:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- ?
- <head>
- ? ? <meta charset="UTF-8">
- ? ? <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
- ? ? <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
- ? ? <title>Document</title>
- ? ? <link rel="stylesheet" href="index.css" >
- ? ? <script src="index.js"></script>
- </head>
- ?
- <body>
- ? ? <div class="content">
- ? ? ? ? <div class="btn startBtn"><button></button></div>
- ? ? ? ? <div class="btn pauseBtn"><button></button></div>
- ? ? ? ? <div id="snakeWrap">
- ? ? ? ? ? ? <!-- <div class="snakeHead"></div>
- ? ? ? ? ? ? <div class="snakeBody"></div>
- ? ? ? ? ? ? <div class="food"></div> -->
- ? ? ? ? </div>
- ? ? </div>
- ?
- </body>
- ?
- </html>
css:
- .content {
- ? ? position: relative;
- ? ? width: 640px;
- ? ? height: 640px;
- ? ? margin: 100px auto;
- }
- ?
- .btn {
- ? ? width: 100%;
- ? ? height: 100%;
- ? ? position: absolute;
- ? ? top: 0;
- ? ? left: 0;
- ? ? background-color: black;
- ? ? opacity: .1;
- ? ? z-index: 2;
- }
- ?
- .btn button {
- ? ? background: none;
- ? ? border: none;
- ? ? background-size: 100% 100%;
- ? ? cursor: pointer;
- ? ? outline: none;
- ? ? position: absolute;
- ? ? left: 50%;
- ? ? top: 50%;
- }
- ?
- .startBtn button {
- ? ? width: 200px;
- ? ? height: 80px;
- ? ? background-image: url(../贪吃蛇/img/btn.gif);
- ? ? margin-left: -100px;
- ? ? margin-top: -40px;
- }
- ?
- .pauseBtn {
- ? ? display: none;
- }
- ?
- .pauseBtn button {
- ? ? width: 70px;
- ? ? height: 70px;
- ? ? background-image: url(../贪吃蛇/img/btn4.png);
- ? ? margin-left: -35px;
- ? ? margin-top: -35px;
- }
- ?
- #snakeWrap {
- ? ? width: 600px;
- ? ? height: 600px;
- ? ? background-color: pink;
- ? ? border: 20px solid purple;
- ? ? position: relative;
- }
- ?
- ?
- /* #snakeWrap div {
- ? ? width: 20px;
- ? ? height: 20px;
- } */
- ?
- .snakeHead {
- ? ? background-image: url(../贪吃蛇/img/snake.png);
- ? ? background-size: cover;
- }
- ?
- .snakeBody {
- ? ? background-color: rgb(85, 146, 126);
- ? ? border-radius: 50%;
- }
- ?
- .food {
- ? ? background-image: url(../贪吃蛇/img/草莓.png);
- ? ? background-size: cover;
- }
js:
- window.addEventListener('load', function() {
- ? ? // 声明方块的宽高,行数和列数
- ? ? var sw = 20,
- ? ? ? ? sh = 20,
- ? ? ? ? tr = 30,
- ? ? ? ? td = 30;
- ?
- ? ? var snake = null, //蛇的实例
- ? ? ? ? food = null, //食物的实例
- ? ? ? ? game = null; //游戏的实例
- ?
- ? ? function Square(x, y, classname) {
- ? ? ? ? this.x = sw * x;
- ? ? ? ? this.y = sh * y;
- ? ? ? ? this.class = classname;
- ?
- ? ? ? ? this.viewContent = document.createElement('div'); //方块对应的DOM元素
- ? ? ? ? this.viewContent.className = this.class;
- ? ? ? ? this.parent = document.getElementById('snakeWrap'); //方块的父级
- ? ? }
- ? ? //创建方块DOM,并添加到页面里
- ? ? Square.prototype.create = function() {
- ? ? ? ? this.viewContent.style.position = 'absolute';
- ? ? ? ? this.viewContent.style.width = sw + 'px';
- ? ? ? ? this.viewContent.style.height = sh + 'px';
- ? ? ? ? this.viewContent.style.left = this.x + 'px';
- ? ? ? ? this.viewContent.style.top = this.y + 'px';
- ? ? ? ? this.parent.appendChild(this.viewContent);
- ?
- ? ? };
- ? ? Square.prototype.remove = function() {
- ? ? ? ? this.parent.removeChild(this.viewContent);
- ? ? };
- ? ? //蛇
- ? ? function Snake() {
- ? ? ? ? this.head = null //存蛇头的信息
- ? ? ? ? this.tail = null //存蛇尾的信息
- ? ? ? ? this.pos = []; //存蛇身上每个方块的位置
- ?
- ? ? ? ? //存储蛇走的方向,用一个对象来表示
- ? ? ? ? this.directionNum = {
- ? ? ? ? ? ? left: {
- ? ? ? ? ? ? ? ? x: -1,
- ? ? ? ? ? ? ? ? y: 0,
- ? ? ? ? ? ? ? ? rotate: 180
- ? ? ? ? ? ? },
- ? ? ? ? ? ? right: {
- ? ? ? ? ? ? ? ? x: 1,
- ? ? ? ? ? ? ? ? y: 0,
- ? ? ? ? ? ? ? ? rotate: 0
- ? ? ? ? ? ? },
- ? ? ? ? ? ? up: {
- ? ? ? ? ? ? ? ? x: 0,
- ? ? ? ? ? ? ? ? y: -1,
- ? ? ? ? ? ? ? ? rotate: -90
- ? ? ? ? ? ? },
- ? ? ? ? ? ? down: {
- ? ? ? ? ? ? ? ? x: 0,
- ? ? ? ? ? ? ? ? y: 1,
- ? ? ? ? ? ? ? ? rotate: 90
- ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? };
- ? ? }
- ? ? //初始化
- ? ? Snake.prototype.init = function() {
- ? ? ? ? //创建蛇头
- ? ? ? ? var snakeHead = new Square(2, 0, 'snakeHead');
- ? ? ? ? snakeHead.create();
- ? ? ? ? this.head = snakeHead; //存储蛇头信息
- ? ? ? ? this.pos.push([2, 0]); //把蛇头的位置存起来
- ?
- ? ? ? ? //创建蛇身体1
- ? ? ? ? var snakeBody1 = new Square(1, 0, 'snakeBody');
- ? ? ? ? snakeBody1.create();
- ? ? ? ? this.pos.push([1, 0]); //把蛇身1的坐标存起来
- ?
- ? ? ? ? //创建蛇身体2
- ? ? ? ? var snakeBody2 = new Square(0, 0, 'snakeBody');
- ? ? ? ? snakeBody2.create();
- ? ? ? ? this.tail = snakeBody2; //把蛇尾的信息存起来
- ? ? ? ? this.pos.push([0, 0]); //把蛇身1的坐标存起来
- ?
- ? ? ? ? //形成链表关系
- ? ? ? ? snakeHead.last = null;
- ? ? ? ? snakeHead.next = snakeBody1;
- ?
- ? ? ? ? snakeBody1.last = snakeHead;
- ? ? ? ? snakeBody1.next = snakeBody2;
- ?
- ? ? ? ? snakeBody2.last = snakeBody1;
- ? ? ? ? snakeBody2.next = null;
- ?
- ? ? ? ? //给蛇添加一条属性,用来表示蛇的走向
- ? ? ? ? this.direction = this.directionNum.right; //默认让蛇往右走
- ? ? };
- ?
- ? ? //该方法用来获取蛇头的下一个位置对应的元素,要根据元素做不同的事情
- ? ? Snake.prototype.getNextPos = function() {
- ? ? ? ? var nextPos = [ //蛇头要走的下一个点的坐标
- ? ? ? ? ? ? this.head.x / sw + this.direction.x,
- ? ? ? ? ? ? this.head.y / sh + this.direction.y
- ? ? ? ? ];
- ? ? ? ? // console.log(nextPos[0]);
- ?
- ? ? ? ? //下个点是自己,游戏结束
- ? ? ? ? var selfCollied = false; //是否撞到自己,默认是否
- ? ? ? ? //value表示数组中的某一项
- ? ? ? ? this.pos.forEach(function(value) {
- ? ? ? ? ? ? // console.log(nextPos[0], value[0]);
- ? ? ? ? ? ? if (value[0] == nextPos[0] && value[1] == nextPos[1]) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? selfCollied = true;
- ? ? ? ? ? ? ? ? // console.log(2);
- ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? });
- ? ? ? ? if (selfCollied) {
- ? ? ? ? ? ? console.log('撞到自己了!');
- ? ? ? ? ? ? this.strategies.die.call(this);
- ? ? ? ? ? ? return;
- ? ? ? ? }
- ?
- ? ? ? ? // 下个点是墙,游戏结束
- ? ? ? ? if (nextPos[0] < 0 || nextPos[1] < 0 || nextPos[0] > td - 1 || nextPos[1] > tr - 1) {
- ? ? ? ? ? ? console.log('撞墙!');
- ? ? ? ? ? ? this.strategies.die.call(this);
- ? ? ? ? ? ? return;
- ? ? ? ? }
- ?
- ? ? ? ? // 下个点是食物,吃
- ? ? ? ? if (food && food.pos[0] == nextPos[0] && food.pos[1] == nextPos[1]) {
- ? ? ? ? ? ? //如这条件成立,说明蛇头走的下一点是食物的点
- ? ? ? ? ? ? console.log('撞到食物了');
- ? ? ? ? ? ? this.strategies.eat.call(this);
- ? ? ? ? ? ? return;
- ? ? ? ? }
- ?
- ? ? ? ? // 下个点什么都不是,继续走
- ? ? ? ? this.strategies.move.call(this);
- ?
- ? ? };
- ? ? // 处理碰撞后要做的事
- ? ? Snake.prototype.strategies = {
- ? ? ? ? move: function(format) { //format这个参数用于决定要不要删除最后一个方块(蛇尾),当传了这个参数就表示要做的事情是吃
- ? ? ? ? ? ? //创建新身体(在旧蛇头的位置)
- ?
- ? ? ? ? ? ? var newBody = new Square(this.head.x / sw, this.head.y / sh, 'snakeBody');
- ? ? ? ? ? ? //更新链表的关系
- ? ? ? ? ? ? newBody.next = this.head.next;
- ? ? ? ? ? ? newBody.next.last = newBody;
- ? ? ? ? ? ? newBody.last = null;
- ?
- ? ? ? ? ? ? //把旧蛇头从原来的位置删除
- ? ? ? ? ? ? this.head.remove();
- ? ? ? ? ? ? newBody.create();
- ?
- ? ? ? ? ? ? //创建新的蛇头(蛇头下一个要走到的点nextPos)
- ? ? ? ? ? ? var newHead = new Square(this.head.x / sw + this.direction.x, this.head.y / sh + this.direction.y, 'snakeHead');
- ?
- ? ? ? ? ? ? //更新链表关系
- ? ? ? ? ? ? newHead.next = newBody;
- ? ? ? ? ? ? newHead.last = null;
- ? ? ? ? ? ? newBody.last = newHead;
- ? ? ? ? ? ? newHead.viewContent.style.transform = 'rotate(' + this.direction.rotate + 'deg)';
- ? ? ? ? ? ? newHead.create();
- ?
- ? ? ? ? ? ? //蛇身上的每一个方块的坐标也要更新
- ? ? ? ? ? ? this.pos.splice(0, 0, [this.head.x / sw + this.direction.x, this.head.y / sh + this.direction.y])
- ? ? ? ? ? ? this.head = newHead; //还要把this.head的信息更新一下
- ?
- ? ? ? ? ? ? if (!format) { //如果format的值为false,表示需要删除(除了吃之外的操作)
- ? ? ? ? ? ? ? ? this.tail.remove();
- ? ? ? ? ? ? ? ? this.tail = this.tail.last;
- ? ? ? ? ? ? ? ? this.pos.pop();
- ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? },
- ? ? ? ? eat: function() {
- ? ? ? ? ? ? this.strategies.move.call(this, true);
- ? ? ? ? ? ? createFood();
- ? ? ? ? ? ? game.score++;
- ? ? ? ? },
- ? ? ? ? die: function() {
- ? ? ? ? ? ? // console.log('die');
- ? ? ? ? ? ? game.over();
- ? ? ? ? }
- ? ? }
- ?
- ?
- ? ? snake = new Snake();
- ?
- ?
- ?
- ? ? //创建食物
- ? ? function createFood() {
- ? ? ? ? //食物小方块的随机坐标
- ?
- ? ? ? ? var x = null;
- ? ? ? ? var y = null;
- ?
- ? ? ? ? var include = true; //循环跳出的条件,true表示食物坐标在蛇身上。(需要继续循环)false表示食物的坐标不再蛇身上(不用继续循环)
- ? ? ? ? while (include) {
- ? ? ? ? ? ? x = Math.round(Math.random() * (td - 1));
- ? ? ? ? ? ? y = Math.round(Math.random() * (tr - 1));
- ?
- ? ? ? ? ? ? snake.pos.forEach(function(value) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? if (x != value[0] && y != value[1]) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //这个条件成立说明现在随机出来的这个坐标,在蛇身上没有找到。
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? include = false;
- ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? });
- ? ? ? ? }
- ?
- ? ? ? ? //生成食物
- ? ? ? ? food = new Square(x, y, 'food');
- ? ? ? ? //存储生成食物的坐标,用于跟蛇头要走的下一坐标对比
- ? ? ? ? food.pos = [x, y];
- ?
- ? ? ? ? var foodDom = document.querySelector('.food');
- ? ? ? ? if (foodDom) {
- ? ? ? ? ? ? foodDom.style.left = x * sw + 'px';
- ? ? ? ? ? ? foodDom.style.top = y * sh + 'px';
- ? ? ? ? } else {
- ? ? ? ? ? ? food.create();
- ? ? ? ? }
- ?
- ? ? }
- ? ? //创建游戏逻辑
- ? ? function Game() {
- ? ? ? ? this.timer = null;
- ? ? ? ? this.score = 0;
- ? ? }
- ? ? Game.prototype.init = function() {
- ? ? ? ? snake.init();
- ? ? ? ? // snake.getNextPos();
- ? ? ? ? createFood();
- ? ? ? ? var flag = true;
- ? ? ? ? document.onkeydown = function(ev) {
- ? ? ? ? ? ? //当蛇在往右走,不能按左键
- ? ? ? ? ? ? if (ev.which == 37 && snake.direction != snake.directionNum.right) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? if (flag) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = false;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? setTimeout(function() {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? snake.direction = snake.directionNum.left;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = true;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }, 150)
- ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ?
- ? ? ? ? ? ? } else if (ev.which == 38 && snake.direction != snake.directionNum.down) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? if (flag) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = false;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? setTimeout(function() {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? snake.direction = snake.directionNum.up;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = true;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }, 150)
- ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? } else if (ev.which == 39 && snake.direction != snake.directionNum.left) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? if (flag) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = false;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? setTimeout(function() {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? snake.direction = snake.directionNum.right;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = true;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }, 150)
- ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? } else if (ev.which == 40 && snake.direction != snake.directionNum.up) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? if (flag) {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = false;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? setTimeout(function() {
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? snake.direction = snake.directionNum.down;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? flag = true;
- ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }, 150)
- ? ? ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? this.start();
- ? ? };
- ? ? //开始游戏
- ? ? Game.prototype.start = function() {
- ? ? ? ? this.timer = setInterval(function() {
- ? ? ? ? ? ? snake.getNextPos();
- ? ? ? ? }, 150);
- ? ? };
- ? ? //暂停游戏
- ? ? Game.prototype.pause = function() {
- ? ? ? ? clearInterval(this.timer);
- ? ? };
- ? ? //游戏结束
- ? ? Game.prototype.over = function() {
- ? ? ? ? clearInterval(this.timer);
- ? ? ? ? alert('你的得分为' + this.score);
- ?
- ? ? ? ? //游戏回到初始状态
- ? ? ? ? var snakeWrap = document.getElementById('snakeWrap');
- ? ? ? ? snakeWrap.innerHTML = '';
- ?
- ? ? ? ? snake = new Snake();
- ? ? ? ? game = new Game();
- ?
- ? ? ? ? var startBtnWrap = document.querySelector('.startBtn');
- ? ? ? ? startBtnWrap.style.display = 'block';
- ? ? };
- ? ? //开启游戏
- ? ? game = new Game();
- ? ? var startBtn = document.querySelector('.startBtn button');
- ? ? console.log(startBtn);
- ? ? startBtn.onclick = function() {
- ? ? ? ? startBtn.parentNode.style.display = 'none';
- ? ? ? ? game.init();
- ? ? };
- ? ? //暂停游戏
- ? ? var snakeWrap = document.getElementById('snakeWrap');
- ? ? console.log(snakeWrap);
- ? ? var pauseBtn = document.querySelector('.pauseBtn button');
- ? ? console.log(pauseBtn);
- ? ? snakeWrap.onclick = function() {
- ? ? ? ? game.pause();
- ? ? ? ? pauseBtn.parentNode.style.display = 'block';
- ? ? ? ? console.log(123);
- ? ? };
- ? ? pauseBtn.onclick = function() {
- ? ? ? ? game.start();
- ? ? ? ? pauseBtn.parentNode.style.display = 'none';
- ? ? }
- })
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。