案例:Three 旋转动画     状态:可编辑再运行    进入横版
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    var geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); //创建一个立方体几何对象Geometry
 
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<!DOCTYPE html>
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<html>
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<head>
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  <meta charset="UTF-8">
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  <title>Three 旋转动画</title>
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  <style>
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    body {
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      margin: 0;
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      overflow: hidden;
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      /* 隐藏body窗口区域滚动条 */
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    }
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  </style>
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  <!--引入three.js三维引擎-->
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  <script src="/js/threejs/threer92.js"></script>
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</head>
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<body>
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  <script>
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    /**
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     * 创建场景对象Scene
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     */
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    var scene = new THREE.Scene();
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    /**
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     * 创建网格模型

 运行结果 
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