判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。
下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:

判断语句
C++ 编程语言提供了以下类型的判断语句。点击链接查看每个语句的细节。
语句 | 描述 |
---|---|
if 语句 | 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 |
if...else 语句 | 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 |
嵌套 if 语句 | 您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。 |
switch 语句 | 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。 |
嵌套 switch 语句 | 您可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。 |
? : 运算符
我们已经在前面的章节中讲解了 条件运算符 ? :,可以用来替代 if...else 语句。它的一般形式如下:
- Exp1 ? Exp2 : Exp3;
其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。
if 语句
一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
语法
C++ 中 if 语句的语法:
- if(boolean_expression)
- {
- // 如果布尔表达式为真将执行的语句
- }
如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。
C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。
流程图

实例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main ()
- {
- // 局部变量声明
- int a = 10;
- // 使用 if 语句检查布尔条件
- if( a < 20 )
- {
- // 如果条件为真,则输出下面的语句
- cout << "a 小于 20" << endl;
- }
- cout << "a 的值是 " << a << endl;
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- a 小于 20
- a 的值是 10
if...else 语句
一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。
语法
C++ 中 if...else 语句的语法:
- if(boolean_expression)
- {
- // 如果布尔表达式为真将执行的语句
- }
- else
- {
- // 如果布尔表达式为假将执行的语句
- }
如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 false,则执行 else 块内的代码。
流程图

实例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main ()
- {
- // 局部变量声明
- int a = 100;
- // 检查布尔条件
- if( a < 20 )
- {
- // 如果条件为真,则输出下面的语句
- cout << "a 小于 20" << endl;
- }
- else
- {
- // 如果条件为假,则输出下面的语句
- cout << "a 大于 20" << endl;
- }
- cout << "a 的值是 " << a << endl;
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- a 大于 20
- a 的值是 100
if...else if...else 语句
一个 if 语句后可跟一个可选的 else if...else 语句,这可用于测试多种条件。
当使用 if...else if...else 语句时,以下几点需要注意:
- 一个 if 后可跟零个或一个 else,else 必须在所有 else if 之后。
- 一个 if 后可跟零个或多个 else if,else if 必须在 else 之前。
- 一旦某个 else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 将不会被测试。
语法
C++ 中的 if...else if...else 语句的语法:
- if(boolean_expression 1)
- {
- // 当布尔表达式 1 为真时执行
- }
- else if( boolean_expression 2)
- {
- // 当布尔表达式 2 为真时执行
- }
- else if( boolean_expression 3)
- {
- // 当布尔表达式 3 为真时执行
- }
- else
- {
- // 当上面条件都不为真时执行
- }
实例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main ()
- {
- // 局部变量声明
- int a = 100;
- // 检查布尔条件
- if( a == 10 )
- {
- // 如果 if 条件为真,则输出下面的语句
- cout << "a 的值是 10" << endl;
- }
- else if( a == 20 )
- {
- // 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句
- cout << "a 的值是 20" << endl;
- }
- else if( a == 30 )
- {
- // 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句
- cout << "a 的值是 30" << endl;
- }
- else
- {
- // 如果上面条件都不为真,则输出下面的语句
- cout << "没有匹配的值" << endl;
- }
- cout << "a 的准确值是 " << a << endl;
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- 没有匹配的值
- a 的准确值是 100
嵌套 if 语句
在 C++ 中,嵌套 if-else 语句是合法的,这意味着您可以在一个 if 或 else if 语句内使用另一个 if 或 else if 语句。
语法
C++ 中 嵌套 if 语句的语法:
- if( boolean_expression 1)
- {
- // 当布尔表达式 1 为真时执行
- if(boolean_expression 2)
- {
- // 当布尔表达式 2 为真时执行
- }
- }
您可以嵌套 else if...else,方式与嵌套 if 语句相似。
实例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main ()
- {
- // 局部变量声明
- int a = 100;
- int b = 200;
- // 检查布尔条件
- if( a == 100 )
- {
- // 如果条件为真,则检查下面的条件
- if( b == 200 )
- {
- // 如果条件为真,则输出下面的语句
- cout << "a 的值是 100,且 b 的值是 200" << endl;
- }
- }
- cout << "a 的准确值是 " << a << endl;
- cout << "b 的准确值是 " << b << endl;
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- a 的值是 100,且 b 的值是 200
- a 的准确值是 100
- b 的准确值是 200
switch 语句
一个 switch 语句允许测试一个变量有几率等于数个可能的值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。
语法
C++ 中 switch 语句的语法:
- switch(expression){
- case constant-expression :
- statement(s);
- break; // 可选的
- case constant-expression :
- statement(s);
- break; // 可选的
- // 您可以有任意数量的 case 语句
- default : // 可选的
- statement(s);
- }
switch 语句必须遵循下面的规则:
- switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
- 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
- case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
- 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
- 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
- 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
- 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
流程图

实例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main ()
- {
- // 局部变量声明
- char grade = 'D';
- switch(grade)
- {
- case 'A' :
- cout << "很棒!" << endl;
- break;
- case 'B' :
- case 'C' :
- cout << "做得好" << endl;
- break;
- case 'D' :
- cout << "您通过了" << endl;
- break;
- case 'F' :
- cout << "最好再试一下" << endl;
- break;
- default :
- cout << "无效的成绩" << endl;
- }
- cout << "您的成绩是 " << grade << endl;
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- 您通过了
- 您的成绩是 D
嵌套 switch 语句
您可以把一个 switch 作为一个外部 switch 的语句序列的一部分,即可以在一个 switch 语句内使用另一个 switch 语句。即使内部和外部 switch 的 case 常量包含共同的值,也没有矛盾。
C++ 中的 switch 语句允许至少 256 个嵌套层次。
语法
C++ 中 嵌套 switch 语句的语法:
- switch(ch1) {
- case 'A':
- cout << "这个 A 是外部 switch 的一部分";
- switch(ch2) {
- case 'A':
- cout << "这个 A 是内部 switch 的一部分";
- break;
- case 'B': // 内部 B case 代码
- }
- break;
- case 'B': // 外部 B case 代码
- }
实例
- #include <iostream>
- using namespace std;
- int main ()
- {
- // 局部变量声明
- int a = 100;
- int b = 200;
- switch(a) {
- case 100:
- cout << "这是外部 switch 的一部分" << endl;
- switch(b) {
- case 200:
- cout << "这是内部 switch 的一部分" << endl;
- }
- }
- cout << "a 的准确值是 " << a << endl;
- cout << "b 的准确值是 " << b << endl;
- return 0;
- }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
- 这是外部 switch 的一部分
- 这是内部 switch 的一部分
- a 的准确值是 100
- b 的准确值是 200
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