通用约定
注释
原则
- As short as possible(如无必要,勿增注释):尽量提高代码本身的清晰性、可读性。
- As long as necessary(如有必要,尽量详尽):合理的注释、空行排版等,可以让代码更易阅读、更具美感。
单行注释
必须独占一行。//
后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。
多行注释
避免使用 /*...*/
这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。
函数/方法注释
- 函数/方法注释必须包含函数说明,有参数和返回值时必须使用注释标识。;
- 参数和返回值注释必须包含类型信息和说明;
- 当函数是内部函数,外部不可访问时,可以使用 @inner 标识;
/**
* 函数描述
*
* @param {string} p1 参数1的说明
* @param {string} p2 参数2的说明,比较长
* 那就换行了.
* @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
* @return {Object} 返回值描述
*/
function foo(p1, p2, p3) {
var p3 = p3 || 10;
return {
p1: p1,
p2: p2,
p3: p3
};
}
文件注释
文件注释用于告诉不熟悉这段代码的读者这个文件中包含哪些东西。 应该提供文件的大体内容, 它的作者, 依赖关系和兼容性信息。如下:
/**
* @fileoverview Description of file, its uses and information
* about its dependencies.
* @author user@meizu.com (Firstname Lastname)
* Copyright 2009 Meizu Inc. All Rights Reserved.
*/
命名
变量, 使用 Camel 命名法。
var loadingModules = {};
私有属性、变量和方法以下划线 _ 开头。
var _privateMethod = {};
常量, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式。
var HTML_ENTITY = {};
- 函数, 使用 Camel 命名法。
- 函数的参数, 使用 Camel 命名法。
function stringFormat(source) {}
function hear(theBells) {}
- 类, 使用 Pascal 命名法
- 类的 方法 / 属性, 使用 Camel 命名法
function TextNode(value, engine) {
this.value = value;
this.engine = engine;
}
TextNode.prototype.clone = function () {
return this;
};
- 枚举变量 使用 Pascal 命名法。
- 枚举的属性, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式。
var TargetState = {
READING: 1,
READED: 2,
APPLIED: 3,
READY: 4
};
由多个单词组成的 缩写词,在命名中,根据当前命名法和出现的位置,所有字母的大小写与首字母的大小写保持一致。
function XMLParser() {}
function insertHTML(element, html) {}
var httpRequest = new HTTPRequest();
命名语法
类名,使用名词。
function Engine(options) {}
函数名,使用动宾短语。
function getStyle(element) {}
boolean 类型的变量使用 is 或 has 开头。
var isReady = false;
var hasMoreCommands = false;
Promise 对象用动宾短语的进行时表达。
var loadingData = ajax.get('url');
loadingData.then(callback);
接口命名规范
- 可读性强,见名晓义;
- 尽量不与 jQuery 社区已有的习惯冲突;
- 尽量写全。不用缩写,除非是下面列表中约定的;(变量以表达清楚为目标,uglify 会完成压缩体积工作)
常用词 | 说明 |
---|---|
options | 表示选项,与 jQuery 社区保持一致,不要用 config, opts 等 |
active | 表示当前,不要用 current 等 |
index | 表示索引,不要用 idx 等 |
trigger | 触点元素 |
triggerType | 触发类型、方式 |
context | 表示传入的 this 对象 |
object | 推荐写全,不推荐简写为 o, obj 等 |
element | 推荐写全,不推荐简写为 el, elem 等 |
length | 不要写成 len, l |
prev | previous 的缩写 |
next | next 下一个 |
constructor | 不能写成 ctor |
easing | 示动画平滑函数 |
min | minimize 的缩写 |
max | maximize 的缩写 |
DOM | 不要写成 dom, Dom |
.hbs | 使用 hbs 后缀表示模版 |
btn | button 的缩写 |
link | 超链接 |
title | 主要文本 |
img | 图片路径(img标签src属性) |
dataset | html5 data-xxx 数据接口 |
theme | 主题 |
className | 类名 |
classNameSpace | class 命名空间 |
True 和 False 布尔表达式
类型检测优先使用 typeof。对象类型检测使用 instanceof。null 或 undefined 的检测使用 == null。
下面的布尔表达式都返回 false:
- null
- undefined
- '' 空字符串
- 0 数字0
但小心下面的, 可都返回 true:
- '0' 字符串0
- [] 空数组
- {} 空对象
不要在 Array 上使用 for-in 循环
for-in 循环只用于 object/map/hash
的遍历, 对 Array
用 for-in 循环有时会出错. 因为它并不是从 0 到 length - 1 进行遍历, 而是所有出现在对象及其原型链的键值。
// Not recommended
function printArray(arr) {
for (var key in arr) {
print(arr[key]);
}
}
printArray([0,1,2,3]); // This works.
var a = new Array(10);
printArray(a); // This is wrong.
a = document.getElementsByTagName('*');
printArray(a); // This is wrong.
a = [0,1,2,3];
a.buhu = 'wine';
printArray(a); // This is wrong again.
a = new Array;
a[3] = 3;
printArray(a); // This is wrong again.
// Recommended
function printArray(arr) {
var l = arr.length;
for (var i = 0; i < l; i++) {
print(arr[i]);
}
}
二元和三元操作符
操作符始终写在前一行, 以免分号的隐式插入产生预想不到的问题。
var x = a ? b : c;
var y = a ?
longButSimpleOperandB : longButSimpleOperandC;
var z = a ?
moreComplicatedB :
moreComplicatedC;
.
操作符也是如此:
var x = foo.bar().
doSomething().
doSomethingElse();
条件(三元)操作符 (?:)
三元操作符用于替代 if 条件判断语句。
// Not recommended
if (val != 0) {
return foo();
} else {
return bar();
}
// Recommended
return val ? foo() : bar();
&& 和 ||
二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项。
// Not recommended
function foo(opt_win) {
var win;
if (opt_win) {
win = opt_win;
} else {
win = window;
}
// ...
}
if (node) {
if (node.kids) {
if (node.kids[index]) {
foo(node.kids[index]);
}
}
}
// Recommended
function foo(opt_win) {
var win = opt_win || window;
// ...
}
var kid = node && node.kids && node.kids[index];
if (kid) {
foo(kid);
}
jQuery 规范
使用最新版本的 jQuery
最新版本的 jQuery 会改进性能和增加新功能,若不是为了兼容旧浏览器,建议使用最新版本的 jQuery。以下是三条常见的 jQuery 语句,版本越新,性能越好:
$('.elem')
$('.elem', context)
context.find('.elem')
jQuery的加载
1、推荐使用CDN(内容分发网络)提供的jQuery,一来速度较快,二来不止你一个网站在用,有时可以利用其他网站的缓存加快速度。点击这里查看本站推荐的CDN
2、最好在本地备份一个相同版本的代码,以防万一,不能链接远程服务,详情见此。
3、使用裸协议的URL(去掉http:或者https:),加载CDN可以省掉http。例如:
- <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
可以简写为:
- <script src="//apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
4、如果可能,尽量将你的JavaScript和jQuery代码放到页面底部。
5.该使用哪个版本?
如果你想兼容IE678请不要用2.x的版本
针对极少数不用考虑兼容性问题的,极力推荐使用最新版本的jQuery
当从CDN服务器加载jQuery时,最好把版本写全(比如1.11.0而不是1.11或者直接写个1)
不要重复加载和多次加载
不要从jquery CDN中加载 jquery-latest.js,具体请看
6、如果你同时还使用了其他JS框架诸如Prototype, MooTools, Zepto等等,这些框架中,有的也用了$符号,所以你就不要再用$来进行jQuery 编码了,而请用'jQuery'代替。并且调用$.noConflict()保证不会有冲突出现。
7、要检测浏览器对一些新特性是否支持,请用Modernizr。
关于变量
1、jQuery类型的变量最好加个$前缀。
2、时常将jQuery选择器返回的内容存进变量以便重用
var $myDiv = $("#myDiv");
$myDiv.click(function(){...});
3、使用 camel case命名
关于选择器
1.尽量ID选择器。实际运用的是js的document.getElementById(),所以速度较其他选择器快。
2.使用类选择器时不要指定元素的类型。请看性能比较
var $products = $("div.products"); // 慢
var $products = $(".products"); // 快
3.ID父亲容器下面查找子元素请用.find()方法。这样做快的原因是通过id选择元素不会使用Sizzle引擎。详情看这里
// BAD, a nested query for Sizzle selector engine
var $productIds = $("#products div.id");
// GOOD, #products is already selected by document.getElementById() so only div.id needs to go through Sizzle selector engine
var $productIds = $("#products").find("div.id");
4.多级查找中,右边尽量指定得详细点而左边则尽量简单点。了解更多
// 丑陋
$("div.data .gonzalez");
// 优化后
$(".data td.gonzalez");
$(".data table.attendees td.gonzalez");
// 好的方式:去掉了中间的冗余
$(".data td.gonzalez");
6.指定选择的上下文。
// 劣质的代码:因为需要遍历整个DOM来找到.class
$('.class');
// 高品代码:因为只需在指定容器范围内进行查找
$('.class', '#class-container');
7.避免使用万能选择器。查看具体阐释
$('div.container > *'); // 差
$('div.container').children(); // 棒
8.警惕隐式的万能选择器。省略的情况下其实使用的就是*号通配符。更多信息
$('div.someclass :radio'); // 差
$('div.someclass input:radio'); // 棒
9.ID已经表示唯一了,背后使用的是document.getElementById(),所以不要和其他选择器混淆了。
$('#outer #inner'); // 脏
$('div#inner'); // 乱
$('.outer-container #inner'); // 差
$('#inner'); // 干净利落,后台只需调用document.getElementById()
DOM操作
1.操作任何元素前先将其从文档卸载,然后再贴回去。请看
var $myList = $("#list-container > ul").detach();
//...a lot of complicated things on $myList
$myList.appendTo("#list-container");
2、使用连接字符串或数组join(),然后再append()。请看
性能比较: http://jsperf.com/jquery-append-vs-string-concat
// 不好
var $myList = $("#list");
for(var i = 0; i < 10000; i++){
$myList.append("<li>"+i+"</li>");
}
// GOOD
var $myList = $("#list");
var list = "";
for(var i = 0; i < 10000; i++){
list += "<li>"+i+"</li>";
}
$myList.html(list);
// EVEN FASTER
var array = [];
for(var i = 0; i < 10000; i++){
array[i] = "<li>"+i+"</li>";
}
$myList.html(array.join(''));
3、不要用缺失的元素,具体请看
// BAD: This runs three functions before it realizes there's nothing in the selection
$("#nosuchthing").slideUp();
// GOOD
var $mySelection = $("#nosuchthing");
if ($mySelection.length) {
$mySelection.slideUp();
}
事件
1.一个页面只写一个文档ready事件的处理程序。这样代码既清晰好调试,又容易跟踪代码的进程。
2.不要用匿名函数来做事件的回调。匿名函数不易调试维护测试和复用。或许你想较真,看看这里吧
$("#myLink").on("click", function(){...}); // 不要这样
// 这样
function myLinkClickHandler(){...}
$("#myLink").on("click", myLinkClickHandler);
3.处理文档ready事件的回调也表用匿名函数,匿名函数不易调试维护测试和复用
$(function(){ ... }); // 糟糕的做法:无法利用此函数也无法为其写测试用例
// 好的做法
$(initPage); // 抑或 $(document).ready(initPage);
function initPage(){
// 这里你可以进行程序的初始化了
}
4.进一步,最好也将ready事件的处理程序放到外部文件中引入到页面,而页面中内嵌的代码只需调用即可。
<script src="my-document-ready.js"></script>
<script>
// 初始化一些必要的全局变量
$(document).ready(initPage); // 抑或 $(initPage);
</script>
5.千万表写内联到HTML的JS代码,这是调试的噩梦!应该总是用jQuery来绑定事件自带程序,这样也方便随时动态地取消绑定。
<a id="myLink" href="#" onclick="myEventHandler();">my link</a> <!--不好 -->
$("#myLink").on("click", myEventHandler); // GOOD
6.如果可能尽量在绑定事件处理程序时使用一个命名空间,这样可以方便地取消绑定而不会影响其他绑定。
$("#myLink").on("click.mySpecialClick", myEventHandler); // 不错
// 之后,让我们优雅地解除绑定
$("#myLink").unbind("click.mySpecialClick");
7.当选择某个元素的子元素的时候,尽量在后面选择,不要在前面选择其中选择。如下:
$("#list a").on("click", myClickHandler); // BAD, you are attaching an event to all the links under the list.
$("#list").on("click", "a", myClickHandler); // GOOD, only one event handler is attached to the parent.
Ajax异步操作
1.不要用.getJson() 或 .get(),直接用直接用$.ajax() ,因为jQuery内部还是将前者转化为$.ajax()
2.表对HTTPS站点使用HTTP去发起请求,最好干脆就表指定(将HTTP或者HTTPS从你的URL中移除)
3.表在链接里面嵌参数,请使用专门的参数设置来传递
// 不易阅读的代码...
$.ajax({
url: "something.php?param1=test1¶m2=test2",
....
});
// 更易阅读...
$.ajax({
url: "something.php",
data: { param1: test1, param2: test2 }
});
4.尽量指明数据类型以便你自己清楚要处理什么样的数据(见下方会提到的Ajax模板)
5.对于异步动态加载的内容,最好使用代理来绑定事件处理程序。这样的好处是对于之后动态加载的元素事件同样有效。了解更多
$("#parent-container").on("click", "a", delegatedClickHandlerForAjax);
6.使用Promise模式。更多例子
$.ajax({ ... }).then(successHandler, failureHandler);
// 抑或
var jqxhr = $.ajax({ ... });
jqxhr.done(successHandler);
jqxhr.fail(failureHandler);
7.标准的Ajax模板如下,查看官方案例
var jqxhr = $.ajax({
url: url,
type: "GET", // 默认为GET,你可以根据需要更改
cache: true, // 默认为true,但对于script,jsonp类型为false,可以自行设置
data: {}, // 将请求参数放这里.
dataType: "json", // 指定想要的数据类型
jsonp: "callback", // 指定回调处理JSONP类型的请求
statusCode: { // 如果你想处理各状态的错误的话
404: handler404,
500: handler500
}
});
jqxhr.done(successHandler);
jqxhr.fail(failureHandler);
动画与特效
1.保持一个始终如一风格统一的动画实现
2.紧遵用户体验,不要滥用动画特效
使用简洁的显示隐藏,状态切换,滑入滑出等效果来展示元素
使用预设值来设置动画的速度'fast','slow',或者400(中等速度)
插件相关
1.始终选择一个有良好支持,文档完善,全面测试过并且社区活跃的插件
2.注意所用插件与当前使用的jQuery版本是否兼容
3.一些常用功能应该写成jQuery插件。jQuery插件的编写模板
链式结构
1.除了用变量将jQuery选择器返回的结果保存,还可以利用好链式调用。
$("#myDiv").addClass("error").show();
2.当链式调用多达3次以上或代码因绑定回调略显复杂时,使用换行和适当的缩进来提高代码的可读性。
$("#myLink")
.addClass("bold")
.on("click", myClickHandler)
.on("mouseover", myMouseOverHandler)
.show();
3.对于特别长的调用最好还是用变量保存下中间结果来简化代码。
其他案例
1.使用对象来传递参数
$myLink.attr("href", "#").attr("title", "my link").attr("rel", "external"); // 糟糕:调用了三次attr
// 不错,只调用了一次attr
$myLink.attr({
href: "#",
title: "my link",
rel: "external"
});
2.不要将CSS与jQuery杂揉
$("#mydiv").css({'color':red, 'font-weight':'bold'}); // 不好
.error {/* 不错 */
color: red;
font-weight: bold;
}
$("#mydiv").addClass("error");
3.时刻关注官方Changelog,不要使用摒弃了的方法。点此查看所有废弃的方法
4.适时地使用原生JavaScript。原生的性能肯定相当好一些,查看性能比较
$("#myId"); // 多少还是会逊色于...
document.getElementById("myId");
本小节(jQuery 规范)翻译自:http://lab.abhinayrathore.com/jquery-standards/#jQueryCND。
译者博客:http://www.haorooms.com/post/jquery_dmgf_zjsj
性能优化
避免不必要的 DOM 操作
浏览器遍历 DOM 元素的代价是昂贵的。最简单优化 DOM 树查询的方案是,当一个元素出现多次时,将它保存在一个变量中,就避免多次查询 DOM 树了。
// Recommended
var myList = "";
var myListHTML = document.getElementById("myList").innerHTML;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
myList += "<span>" + i + "</span>";
}
myListHTML = myList;
// Not recommended
for (var i = 0; i < 100; i++) {
document.getElementById("myList").innerHTML += "<span>" + i + "</span>";
}
缓存数组长度
循环无疑是和 JavaScript 性能非常相关的一部分。通过存储数组的长度,可以有效避免每次循环重新计算。
注: 虽然现代浏览器引擎会自动优化这个过程,但是不要忘记还有旧的浏览器。
var arr = new Array(1000),
len, i;
// Recommended - size is calculated only 1 time and then stored
for (i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
}
// Not recommended - size needs to be recalculated 1000 times
for (i = 0; i < arr.length; i++) {
}
异步加载第三方内容
当你无法保证嵌入第三方内容比如 Youtube 视频或者一个 like/tweet 按钮可以正常工作的时候,你需要考虑用异步加载这些代码,避免阻塞整个页面加载。
(function() {
var script,
scripts = document.getElementsByTagName('script')[0];
function load(url) {
script = document.createElement('script');
script.async = true;
script.src = url;
scripts.parentNode.insertBefore(script, scripts);
}
load('//apis.google.com/js/plusone.js');
load('//platform.twitter.com/widgets.js');
load('//s.widgetsite.com/widget.js');
}());
避免使用 jQuery 实现动画
- 禁止使用 slideUp/Down() fadeIn/fadeOut() 等方法;
- 尽量不使用 animate() 方法;
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