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详解多页应用 Webpack4 配置优化与踩坑记录
来源:jb51  时间:2018/10/17 8:45:21  对本文有异议

前言

最近新起了一个多页项目,之前都未使用 webpack4,于是准备上手实践一下。这篇文章主要就是一些配置介绍,对于正准备使用 webpack4 的同学,可以做一些参考。

webpack4 相比之前的 2 与 3,改变很大。最主要的一点是很多配置已经内置,使得 webpack 能“开箱即用”。当然这个开箱即用不可能满足所有情况,但是很多以往的配置,其实可以不用了。比如在之前,压缩混淆代码,需要增加uglify插件,作用域提升(scope hosting)需要增加ModuleConcatenationPlugin。而在 webpack4 中,只需要设置 mode 为 production即可。当然,如果再强行增加这些插件也不会报错。

所以我建议,如果大家想迁移到 webpack4,还是从 0 开始做加法,参考历史,重新做一个配置。而不是从历史的配置里删删减减,再升级为 webpack4。这样 webpack4 的配置会显得更精简。

打包优化

打包优化主要就是多页应用构建时,对所有页面加载的依赖进行合理打包。这个目前业界都已经有了很多实践,包括 webpack4,也有很多文章介绍。我再补充几个不容易注意的小细节。有些点我不详细介绍,不熟悉 webpack 配置的同学可能会不明白,可以搜索对应关键词,网上肯定有非常详细的文章介绍。

首先,构建多页应用,往往会抽离如下几个 chunk 包:

  • common:将被多个页面同时引用的依赖包打到一个 common chunk 中。网上大部分教程是被引入两次即打入 common。我建议可以根据自己页面数量来调整,在我的工程中,我设置引入次数超过页面数量的 1/3 时,才会打入 common 包。
  • dll: 将每个页面都会引用的且基本不会改变的依赖包,如 react/react-dom 等再抽离出来,不让其他模块的变化污染 dll 库的 hash 缓存。
  • manifest: webpack 运行时(runtime)代码。每当依赖包变化,webpack 的运行时代码也会发生变化,如若不将这部分抽离开来,增加了 common 包 hash 值变化的可能性。
  • 页面入口文件对应的page.js

然后我们会给打出的 chunk 包名,注入 contentHash,以实现最大缓存效果。在我们分 chunk 的过程中,最关键的一个思想就是,每次迭代发布,尽量减少 chunk hash 值的改变。这个在业界也有很多非常多的实践,比如这篇文章:https://github.com/pigcan/blog/issues/9

不过在 webpack4 中,我们不用再增加这么多插件啦,一个 optimization 配置完全就能搞定。

我先贴上我的 webpack 的 optimization 配置,然后我再对其做一些介绍,加深大家印象

  1. const commonOptions = {
  2. chunks: 'all',
  3. reuseExistingChunk: true
  4. }
  5.  
  6. export default {
  7. namedChunks: true,
  8. moduleIds: 'hashed',
  9. runtimeChunk: {
  10. name: 'manifest'
  11. },
  12. splitChunks: {
  13. maxInitialRequests: 5,
  14. cacheGroups: {
  15. polyfill: {
  16. test: /[\\/]node_modules[\\/](core-js|raf|@babel|babel)[\\/]/,
  17. name: 'polyfill',
  18. priority: 2,
  19. ...commonOptions
  20. },
  21. dll: {
  22. test: /[\\/]node_modules[\\/](react|react-dom)[\\/]/,
  23. name: 'dll',
  24. priority: 1,
  25. ...commonOptions
  26. },
  27. commons: {
  28. name: 'commons',
  29. minChunks: Math.ceil(pages.length / 3), // 至少被1/3页面的引入才打入common包
  30. ...commonOptions
  31. }
  32. }
  33. }
  34. }
  35.  

runtimeChunk

在 webpack4 之前,抽离 manifest,需要使用 CommonsChunkPlugin,配置一个指定 name 属性为'manifest'的 chunk。在 webpack4 中,无需手动引入插件,配置 runtimeChunk 即可。

splitChunks

这个配置能让我们以一定规则抽离想要的包,我们可能会抽好几个包,如 verdor + common,所以 splitChunks 中提供 cacheGroups 字段,cacheGroups 每增加一个 key,就相当于多一个抽包规则。

在网上很多教程中,dll 往往是专门再加一个 webpack 配置,使用 DllPlugin 来构建 dll 库,再在自己项目工程的 webpack 中利用 DllReferencePlugin 来映射 dll 库。虽然这样构建速度会快不少,但是,哎,是真 TM 烦.....

我是一个很怕烦的人,我情愿在 webpack4 中利用 splitChunks,配好规则,再抽离对应的 dll 包。当然这个大家可以自己根据实际情况选择方案。

除了 dll 与 common 两个 chunk,我还加了一个 polyfill。这是因为我们用的某些新的库或者使用某些 ES6+语法(如 async/await)需要 runtime 垫片。比如我工程中使用了 react16,需要增加Map/Set/requestAnimationFrame (https://reactjs.org/docs/javascript-environment-requirements.html)那我必须在 dll 库加载之前增加 polyfill,因此我将所有 core-js 与 babel 引入的包专门打进 polyfill,保证后续加载的 chunk 能执行。priority字段用来配置 chunk 的引入优先级,一般的项目应该都是 polyfill > dll > common > page。

splitChunks 中配置项maxInitialRequests表示在一个入口(entry)中,最大初始请求 chunk 数(不包含按需加载的,即 dom 中 script 引入的 chunk),默认值是 3。我现在 cacheGroups 中已经有三个,又因为配置了 runtimeChunk,会打出 manifest,故而总共有 4 个 chunk 包,超出了默认 3 个,因此需要重新配置值。

moduleIds

稍微了解过 webpack 运行机制的同学会知道,项目工程中加载的 module,webpack 会为其分配一个 moduleId,映射对应的模块。这样产生的问题是一旦工程中模块有增删或者顺序变化,moduleId 就会发生变化,进而可能影响所有 chunk 的 content hash 值。只是因为 moduleId 变化就导致缓存失效,这肯定不是我们想要的结果。

在 webpack4 以前,通过 HashedModuleIdsPlugin 插件,我们可以将模块的路径映射成 hash 值,来替代 moduleId,因为模块路径是基本不变的,故而 hash 值也基本不变。

但在 webpack4 中,只需要optimization的配置项中设置 moduleIds 为 hashed 即可。

namedChunks

除了 moduleId,我们知道分离出的 chunk 也有其 chunkId。同样的,chunkId 也有因其 chunkId 发生变化而导致缓存失效的问题。由于manifest与打出的 chunk 包中有chunkId相关数据,所以一旦如“增删页面”这样的操作导致 chunkId 发生变化,可能会影响很多的 chunk 缓存失效。

在 webpack4 以前,通过增加NamedChunksPlugin,使用 chunkName 来替换 chunkId,实现固化 chunkId,保持缓存的能力。在 webpack4 中,只需在optimization的配置项中设置 namedChunks 为 true 即可。

css 相关

在 webpack4 以前,使用 extract-text-webpack-plugin 插件将 css 从 js 包中分离出来单独打包。在 webpack 中则需要换成 MiniCssExtractPlugin。并且在生产环境或者需要 HMR(模块热替换)时,要用 MiniCssExtractPlugin.loader 替换 style-loader。

注意,这里有个坑。由于开发环境我们会配置热更新,css 的热更新目前MiniCssExtractPlugin.loader自身还待支持,故而还需要增加 css-hot-loader。 切记,css-hot-loader一定不能在生产环境下使用。否则每次构建过程所有 js chunk 包的 contentHash 值都会不一致,进而导致所有 js 缓存失效。 因为生产环境增加这个配置不会有任何报错,页面也能正常构建,故而容易忽视。

简化多页应用的入口文件

使用react/vue等框架的同学知道,我们一般需要一个入口index.js,如这样:

  1. import React from 'react'
  2. import ReactDOM from 'react-dom'
  3. import App from './app'
  4.  
  5. ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))

如果你还需要使用dva,或者给所有 react 页面增加一个 layout 功能的话,可能就会变成这样:

  1. import React from 'react'
  2. import dva from 'dva'
  3. import Model from './model'
  4. import Layout from '~@/layout'
  5. import App from './app'
  6.  
  7. const app = dva()
  8. app.router(() => (
  9. <Layout>
  10. <App />
  11. </Layout>
  12. ))
  13. app.model(Model)
  14. app.start(document.getElementById('root'))
  15.  

如果每个页面都这样,略略有点儿难受,因为程序员最怕写重复的东西了。但是它又必须要有,没办法抽离成一个单独文件。因为这个是入口文件,而多页工程,每个页面必须要有自己的入口文件,即使他们长得一模一样。于是,我们的资源目录就会是这样:

  1. - src
  2. - layout.js
  3. - pages
  4. - pageA
  5. - index.js
  6. - app.js
  7. - model.js
  8. - pageB
  9. - index.js
  10. - app.js
  11. - model.js

因为所有的 index 都一样,我理想中的页面的入口文件仅仅需要app.js就好,像这样:

  1. - src
  2. - layout.js
  3. - pages
  4. - pageA
  5. - app.js
  6. - model.js
  7. - pageB
  8. - app.js
  9. - model.js

作为一名前端开发工程师,Node 对于我们来说,应该是熟练运用的工具,而不是仅仅拿别人已经封装好的各类工具。

在这个问题中,我们大可以在 webpack 构建前,通过Node的文件系统(File System),对应我们的每个页面,通过同一个入口文件模板,创建一些临时入口文件:

  1. - src
  2. - .entires
  3. - pageA.js
  4. - pageB.js
  5. - layout.js
  6. - pages

然后将这些临时文件,作为 webpack 的 entry 配置。代码如下:

  1. const path = require('path')
  2. const fs = require('fs')
  3. const glob = require('glob')
  4. const rimraf = require('rimraf')
  5. const entriesDir = path.resolve(process.cwd(), './src/.entries')
  6. const srcDir = path.resolve(process.cwd(), './src')
  7.  
  8. // 返回webpack entry配置
  9. module.exports = function() {
  10. if (fs.existsSync(entriesDir)) {
  11. rimraf.sync(entriesDir)
  12. }
  13. fs.mkdirSync(entriesDir)
  14. return buildEntries(srcDir)
  15. }
  16.  
  17. function buildEntries(srcDir) {
  18. return getPages(srcDir).reduce((acc, current) => {
  19. acc[current.pageName] = buildEntry(current)
  20. return acc
  21. }, {})
  22. }
  23. // 获取页面数据,只考虑一级目录
  24. function getPages(srcDir) {
  25. const pagesDir = `${srcDir}/pages`
  26. const pages = glob.sync(`${pagesDir}/**/app.js`)
  27. return pages.map(pagePath => {
  28. return {
  29. pageName: path.relative(pagesDir, p).replace('/app.js', ''), // 取出page文件夹名
  30. pagePath: pagePath
  31. }
  32. })
  33. }
  34. // 构建临时入口文件
  35. function buildEntry({ pageName, pagePath }) {
  36. const fileContent = buildFileContent(pagePath)
  37. const entryPath = `${entriesDir}/${pageName}.js`
  38. fs.writeFileSync(entryPath, fileContent)
  39. return entryPath
  40. }
  41. // 替换模板中的 App 模块地址,返回临时入口文件内容
  42. function buildFileContent(pagePath) {
  43. return `
  44. import React from 'react'
  45. import dva from 'dva'
  46. import Model from './model'
  47. import Layout from '~@/layout'
  48. import App from 'PAGE_APP_PATH'
  49.  
  50. const app = dva()
  51. app.router(() => (
  52. <Layout>
  53. <App />
  54. </Layout>
  55. ))
  56. app.model(Model)
  57. app.start(document.getElementById('root'))
  58. `.replace(PAGE_APP_PATH, pagePath)
  59. }
  60.  

这样一来,我们就简单的去掉了重复的入口文件,还增加了一个 layout 的功能。这只是简单的代码,实际项目可能还有多级目录,多个 model 等等,需要自己再定制啦。

webpack4出来已经挺久了,文章写的有点儿滞后了,所以很多我觉得应该大家都明白的地方就没详细写了。如果还有什么疑问的话,欢迎评论~~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。

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