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Git的基本使用 -- 创建本地仓库 - 纪宇-年华

Git的基本使用 -- 创建本地仓库 - 纪宇-年华

下载安装 Git-2.25.0-64-bit .exe 查看是否安装成功 git --version 创建本地仓库 创建一个文件夹用于存放项目文件 在创建好的文件中右键选择 Git Bash Here (或者在cmd窗口中 cd 到目标文件夹下) 在弹出的窗...[2020/1/16]

Git的基本使用 -- Git配置 - 纪宇-年华

Git的基本使用 -- Git配置 - 纪宇-年华

文件种类 仓库级别(当前仓库有效) local 用户级别(当前用户有效) global 系统级别(系统全局有效) system 系统级别的配置 git config --system user.name ''JiYu'' git config --system user.emai...[2020/1/16]

开启WIndows10 未经身份验证的来宾访问策略以及SMB1

开启WIndows10 未经身份验证的来宾访问策略以及SMB1

打开记事本编辑保存至.vbs 以管理员身份运行 Set obj = createobject("wscript.shell") obj.run ("reg add HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanWo...[2020/1/13]

DotnetCore 单文件发布

NETCORE3.0开始,可以发布单文件,参考https: www.cnblogs.com/ZaraNet/p/11790645.html 发布后(config目录 是手工复制进去的) ? 运行时,先解压释放至临时目录 ? 执行路径 ...[2020/1/9]

flex布局兼容性问题小结_CSS教程_CSS

一.W3C各个版本的flex 2009 version 标志:display: box; or a property that is box-{*} (eg. box-pack) 2011 version 标志:display: flexbox; or the flex() funct...[2020/1/9]

在VS的依赖项中引用项目

在VS的依赖项中引用项目

操作步骤:鼠标右击项目(注意是项目)->添加->引用->项目(在项目列表中选择需要引用的项目)->确定   原文链接:http: www.cnblogs.com/gonghui2016/p/12144278.html[2020/1/6]

[翻译]使用Visual Studio Code怎样调试Rust

[翻译]使用Visual Studio Code怎样调试Rust

我将 Visual Studio Code 作为Rust首选编辑器。遗憾的是 VS Code 不能非常好地完成 Rust 的调试。 配置调试器不难,但仍然需要几个步骤。我已经完整配置了好几次。我正在写这个指南,以方便我以后查阅,而不必非要记住详细的安装步骤。 希望这个指南对老铁们...[2020/1/2]

3分钟让你的Eclipse拥有自动代码提示功能

第一步:Window->Preferences->Java 第二步:Java->Editor->Content A ist->Auto Activation->将复选框勾中;将自动补全延迟的时间设为2ms;自动补全触发器设为点“.&r...[2020/1/2]

Unity工具类之生成文本验证码

Unity工具类之生成文本验证码

本文实例为大家分享了Unity生成文本验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下 文本验证码 由于我经常使用Unity进行webgl版本的开发,看到网站上面用户登录有很多的验证码验证。借鉴相关博客,写了Unity的工具类文本验证码,代码如下: 工具类:VerificationCode ...[2020/1/2]

Unity登录注册时限制发送验证码次数功能的解决方法

当我们需要在Unity客户端做一个限制功能,比如按钮 (最好是发送验证码按钮)要求每天只能点击三次,等到第二天又有三次机会,这个过程不涉及到服务端消息,只涉及到本地存储,以下是我的解决方案: 直接上代码: using System.Collections; using Syste...[2020/1/2]

TortoiseGit+msysgit保存用户名和密码

本文以windows系统为例 保存用户名和密码 在C盘的c:\Users**qing** (或可能是C:\Users\Administrator) (替换自己的用户名)找到.gitconfig, 如果找不到,就显示隐藏文件,用记事本打开并添加如下: [credential] ...[2019/12/30]

python操作gitlab API过程解析

这篇文章主要介绍了python操作gitlab API过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 使用 python-gitlab 模块来调用gitlab的API来管理gitlab install pip in...[2019/12/27]

2020年digitalocean最新优惠码100美元奖励

欧美免备案vps服务器digitalocean我用了四年,创建一台vps速度非常快。 由于中国用户扎堆购买Vultr和Linode线路,导致digitalocean中国用户少,反而更稳定。digitalocean美国机房众多,在亚洲印度、新加坡都有机房,支持ubuntu\centos\...[2019/12/26]

在Visual Studio中将dll以资源的形式嵌入exe中 - Qing-Huan

一、Dll的优点: 1、扩展应用程序的特性 2、简化项目管理 3、有助于节省内存 4、促进资源的共享 5、促进本地化 6、有助于解决平台间的差异 7、可用于特殊目的 有关于dll及注入相关理论资料,可参考《Windows核心编程5》第四部分(19-22章)。  ...[2019/12/26]

更好的在 Git 项目中保存大文件(Git LFS 的使用)

珠玉在前, 大家可以参考 Git LFS的使用 - 简书 为什么要用 Git LFS 原有的 Git 是文本层面的版本控制, 为代码这种小文件设计的, 保存大文件会导致 repo 非常臃肿, push、pull 速度过慢等问题, Git LFS 对大文件做了针对性优化, 极大地提高了在...[2019/12/25]

springboot jta atomikos实现分布式事物管理

这篇文章主要介绍了springboot jta atomikos实现分布式事物管理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 当项目在连接多个数据库时可能会发生事务问题,即一个库的事务不可能去操作另一个数据库的事务,这时就需要使用atom...[2019/12/20]

VS2017 无法修改代码编辑区的项背景颜色问题

    以前都是好好的,安装  ClaudiaIDE: https: github.com/buchizo/ClaudiaIDE 之后也没啥问题,用着用着代码编辑区自定义的颜色就没有了,好几台电脑都是这样,之前度娘问了,谷歌也看了找不到,...[2019/12/16]

Eclipse——关联源代码

Eclipse——关联源代码 摘要:本文主要说明了如何在Eclipse里关联源代码。 下载源码包 首先去想要关联的jar包的官网下载对应jar包的源代码,拿Tomcat的类库举例,先去官网下载源码包: 找到Tomcat对应的版本,如果最新的版本号和使用的版...[2019/12/16]

SVN每日定时备份脚本

SVN每日定时备份脚本:   @ECHO off REM SVN安装目录 SET SVN_HOME="D:\Program Files\VisualSVNServer" REM 版本库根目录 SET REPOSITORY_ROOT=D:\Repositories REM ...[2019/12/13]

sublime相关操作

装插件 1,安装过Package Control ctrl + shift + p 输入install package 选择 Package Control: Install Package 搜索自己想要的即可 手动安装 可以去这个网址找插件,也可以通过其他途径获取插件文件 网址里...[2019/12/10]

Unity3D 卡通描边之控制线条粗细 - L-灵刃

Unity3D 卡通描边之控制线条粗细 - L-灵刃

一、前言 之前我发表过一篇Unity3D 卡通渲染 基于退化四边形的实时描边,最重要的实时描边已经实现了,本文接下来要完善一下它。 在之前的实时描边中,使用了几何着色器中的LineStream来进行绘制线条的,这样绘制线条是无法脱离底层特性来在所有平台上通用式地控制线条的粗细,这就需...[2019/12/10]

OpenGL 之 Compute Shader(通用计算并行加速)

      平常我们使用的Shader有顶点着色器、几何着色器、片段着色器,这几个都是为光栅化图形渲染服务的,OpenGL 4.3之后新出了一个Compute Shader,用于通用计算并行加速,现在对其进行介绍。      介绍Compute Sha...[2019/12/9]

WebGL简易教程(十四):阴影

目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 帧缓存着色器 2.1.2. 颜色缓存着色器 2.2. 绘制部分 ...[2019/12/9]

WebGL简易教程——目录

目录 1. 绪论 2. 目录 3. 资源 1. 绪论 最近研究WebGL,看了《WebGL编程指南》这本书,结合自己的专业知识写的一系列教程。之前在看OpenGL/Web...[2019/12/9]

微服务中使用Maven BOM来管理你的版本依赖详解

BOM简介 BOM(Bill of Materials)是由Maven提供的功能,它通过定义一整套相互兼容的jar包版本集合,使用时只需要依赖该BOM文件,即可放心的使用需要的依赖jar包,且无需再指定版本号。BOM的维护方负责版本升级,并保证BOM中定义的jar包版本之间的兼容性。 ...[2019/12/5]

VS编译命令

VS编译命令

一、前言 由于公司要求项目需要走CI构建平台,抛弃掉之前的人工编译打包方式,所以需要调研一下项目怎么通过命令行编译出产物。 二、准备工作 在构建机器上安装vs(本文示例为vs2017) 将代码上传版本控制仓库(本文示例为Gitlab),并确保构建机器可以正常访问并下载源代码 确保构建机...[2019/12/4]

Ubuntu16.04.5LTS安装SVN的过程

本文简单介绍Ubuntu系统下SVN的搭建过程 更新源 sudo apt-get update 安装SVN sudo apt-get install subversion 创建文件夹 sudo mkdir /home vn sudo mkdir /home vn/...[2019/12/2]

MFC程序出现uafxcwd.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)解决办法

在同一个地方摔倒两次之后,决定记录下来这个东西。 问题 1>uafxcwd.lib(afxmem.obj) : error LNK2005: "void * __cdecl operator new(unsigned int)" (??2@YAPAXI@Z) ...[2019/12/2]

WebGL简易教程(十三):帧缓存对象(离屏渲染)

目录 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.2. 初始化/准备工作 2.2.1. 着色器切换 2.2.2. 帧缓冲区 ...[2019/12/2]

optix之纹理使用

  1、在OpenGL中生成纹理texture   optix中的纹理直接使用OpenGL纹理的id,不能跨越OpenGL纹理,所以我们先在OpenGL环境下生成一张纹理。   这个过程就很熟悉了: void WKS::Texture::GenTexture...[2019/12/2]

Python如何使用Gitlab API实现批量的合并分支

这篇文章主要介绍了Python如何使用Gitlab API实现批量的合并分支,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 1.需求:每次大批量上线完成后,都会进行将hotfix合并到Master,合并到test/uat等等重复操作(上线发布...[2019/11/27]

Gitbook常用命令

npm install gitbook-cli -g gitbook ls :列出本地安装版本; gitbook current :列出当前使用版本; gitbook ls-remote :列出远程可使用版本; gitbook fetch 2.6.9 :安装2.6.9版本; g...[2019/11/22]

NuGet 修改包路径

NuGet 是 .NET 平台下的一个免费、开源的包管理开发工具。 修改全局包管理目录 通过 NuGet 安装包时,NuGet 先将包下载至一个统一的目录,默认路径是:C:\Users\用户名\.nuget\packages 下载的包多了以后,会导致 C 盘空间被大量占用。我们可以通...[2019/11/21]

GitHub的高级搜索方式

平时在学完一个知识后,需要写些 demo来进行练手,这个时候 GitHub就是最好不过的资源库了,以下整理了一些关于在 github 上面找项目的一些小技巧。 一、单条件使用 项目名称 仓库名称包含 spring 的项目 in:name spring 项目描述 仓库描述中包含...[2019/11/21]

git 删除误上传的.idea文件

问题: 提交项目的时候忘记添加.gitignore文件,误上传了文件(如.idea)如何解决?(本文以.idea文件夹举例) 1.将项目文件拉取下来 git pull origin master 2.添加需要过滤的文件 a. 如果你有.gitignore文件,但是没添加误上传的文件夹...[2019/11/19]

GitHub 发布了官方 App,还打算冰封你的代码一千年

GitHub 发布了官方 App,还打算冰封你的代码一千年

11 月 13 日,GitHub Universe 2019 开发者大会上,公布了大量新功能,包括发布 GitHub 移动版、GitHub Actions 和 Packages 正式版上市、重新设计了通知体验,以及宣布建设一个数据仓库存储所有公共仓库一千年... GitHub App...[2019/11/19]

OpenGL笔记(4)纹理

纹理单元的理解 Shader中要用到纹理:   uniform sampler2D texture1; Main读取图片数据,创建了纹理:   unsigned int texture1; 怎么把c++里加载的纹理传给shader程序里呢? 这就要用到纹理单元。  ...[2019/11/13]

Git上传到码云及其常见问题详解

1.git init 初始化 2.git  remote origin add https: gitee.com u_yong_qing/SyqSystem.git 这里注意把链接替换为自己的仓库链接 3.git ...[2019/11/12]

LearnOpenGL学习笔记(一)画个三角形

LearnOpenGL学习笔记(一)画个三角形

开始学习OpenGL,参考的是著名的LearnOpenGL这个网站,在这里做一些总结性的记录,只是方便自己日后查找或者记录自己的一些拓展思考,关于OpenGL的具体内容请移步: https: learnopengl-cn.github.io/ 或英文原版:https: learnopen...[2019/11/11]

LearnOpenGL学习笔记(二)纹理

开始学习OpenGL,参考的是著名的LearnOpenGL这个网站,在这里做一些总结性的记录,只是方便自己日后查找或者记录自己的一些拓展思考,关于OpenGL的具体内容请移步: https: learnopengl-cn.github.io/ 或英文原版:https: learnopen...[2019/11/11]

WebGL简易教程(十二):包围球与投影

目录 1. 概述 2. 实现详解 3. 具体代码 4. 参考 1. 概述 在之前的教程中,都是通过物体的包围盒来设置模型视图投影矩阵(MVP矩阵),来确定...[2019/11/11]

Kotlin之在Gradle中无参(no-arg)编译器插件的使用详解

1、前言 最近在用Kotlin+Spring Boot写一个后端项目,实体类习惯性地用了Kotlin中的data cla ,但是Spring要求要有一个无参的构造函数,否则可能会抛出java.sql.SQLDataException。要使data cla 能够生成一个无参的构造函数,有两种...[2019/11/11]

LearnOpenGL笔记(3)着色器

GLSL向量的一些操作 vec2 someVec; vec4 differentVec = someVec.xyxx; vec3 anotherVec = differentVec.zyw; vec4 otherVec = someVec.xxxx + anotherVec.y...[2019/11/7]

Unity3d粒子特效:制作火焰效果

效果 分析 真实的火焰效果,通常包括:火、火光、火星等组成部分,火焰燃烧的同时会对周围环境进行烘焙。 1、针对火焰组成部分,我们可以分别创建粒子系统组件实现 2、火焰燃烧对周围环境的烘焙效果,我们可以通过灯光实现,如点光源。 那么,我们通过粒子系统 + 光源实现火...[2019/11/6]

github账户初始化设置

  1.首先在github官网https: github.com/上注册自己的账户; 2.去git官网https: git-scm.com/downloads,根据电脑系统下载合适的版本并安装。 3.安装完成后,右键打开git bash,输入如下命令: h-keygen ...[2019/11/6]

vs未能正确加载CSharpPackage包,未能正确加载“Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.EditorPackage”包

VS2017打开项目时提示未能正确加载CSharpPackage包, 可以使用 devenv命令工具来解决,操作如下 打开vs2017开发人员命令提示符(请使用管理员身份运行),如图    敲入  devenv etup 回车执行 ...[2019/11/5]

LearnOpenGL笔记(2)三角形

这是学习LearnOpenGL CN教程的笔记,包括我遇到的问题和我的烂笔头。文章名与网站小节对应。 ------------------------------------分割线----------------------------------------------------...[2019/11/5]

Sublime打开txt文本乱码的解决方法 - 纪宇-年华

Ctrl + Shift + P打开命令行 输入 install  ,先安装 Package Control     安装成功会提示你     现在你可以使用命令面板并键入“install package...[2019/11/4]

LearnOpenGL笔记(1)搭建环境

之前有写过Unity Shader,但不过是东拼西凑,对其中的原理可以说完全不清楚,现在准备好好从opengl开始,学习这基础又重要的内容。 LearnOpenGL CN是一个超超超炒鸡好的openGL教程网站,好到我觉得完全没有必要,自己记录一份完全的学习记录,来分享学习...[2019/11/4]

Github进行fork后如何与原仓库同步

Github进行fork后如何与原仓库同步

实在是……有太多人同时在帮忙修订错别字或优化 xiaolai 的 the-craft-of-selfteaching 了。如果你提交的 pull request 未被接受且得到回复说:“重新fork”,其实是你遇到一个问题: 在你 fork 之后, xiaolai 的仓库又更新了; ...[2019/11/1]

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