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聊聊 scala 的模式匹配
来源:cnblogs  作者:zzzzMing  时间:2018/11/16 10:23:11  对本文有异议

一. scala 模式匹配(pattern matching)

pattern matching 可以说是 scala 中十分强大的一个语言特性,当然这不是 scala 独有的,但这不妨碍它成为 scala 的语言的一大利器。

scala 的 pattern matching 是类似这样的,

  1. e match {
  2. case Pattern1 => do Something
  3. case Pattern2 if-clause => do others
  4. ...
  5. }

其中,变量 e 后面接一个 match 以及一个代码块,其中每个 case 对应一种可能回匹配的类型,如果匹配成功则执行 => 后面的代码。

我们可以用一个具体一些的例子来看看模式匹配是怎么工作的:

  1. case class Player(name: String, score: Int)
  2. def printMessage(player: Player) = player match {
  3. case Player(_, score) if score > 100000 =>
  4. println("Get a job, dude!")
  5. case Player(name, _) =>
  6. println("Hey, $name, nice to see you again!")
  7. }

看起来有点类似于其他语言的 switch,但其实还是有很大的不同的。

以java 的 switch 为例,java 的 switch 仅仅会做一些基本类型的匹配,然后执行一些动作,并且是没有返回值的。

而 scala 的 pattern matching match 则要强大得多,除了可以匹配数值,同时它还能匹配类型。

  1. def parseArgument(arg: String) = arg match {
  2. //匹配值
  3. case "-h" | "--help" => displayHelp
  4. case "-v" | "--version" => displayVerion
  5. case whatever => unknownArgument(whatever)
  6. }
  1. def f(x: Any): String = x match {
  2. //匹配类型
  3. case i:Int => "integer: " + i
  4. case _:Double => "a double"
  5. case s:String => "I want to say " + s
  6. }

同时 pattern matching 是有返回值的,比如上面的 match ,它返回的就是一个 Unit。我们也可以修改上面的代码让它返回一个字符串:

  1. case class Player(name: String, score: Int)
  2. def message(player: Player) = player match {
  3. case Player(_, score) if score > 100000 =>
  4. "Get a job, dude!"
  5. case Player(name, _) =>
  6. "Hey, $name, nice to see you again!"
  7. }

值得一提的是, pattern matching 返回值是由第一个匹配的模式中的代码块决定的。

二. 为什么要用 pattern matching

看到这里你会发现一个问题, pattern matching 不是和if else 差不多吗?那为什么还要使用 pattern matching 呢?

首先我们需要明白,模式匹配其实本质上是提供一个方便的解构 (Destructuring) 数据结构的方式,以 scala 为例, pattern matching 其实用到了 scala 中提取器的功能, 提取器其实就是类中的 unapply () 方法。

  1. trait User {
  2. def name: String
  3. }
  4. class FreeUser(val name: String) extends User
  5. object FreeUser {
  6. //提取器
  7. def unapply(user: FreeUser): Option[String] = Some(user.name)
  8. }
  1. val user: User = new FreeUser("Daniel")
  2. user match {
  3. case FreeUser(name) => println("it match here" + name)
  4. case _ => println("not me")
  5. }

明白了模式匹配的本质你就会直到,其实 if else 只是 pattern matching 中的一个典型的用法,但并非它的全部。

同时, pattern matching 允许你解耦两个并不真正属于彼此的东西,也使得你的代码更易于测试。比如上面的 match 部分的代码我们可以写成下面这样:

  1. val user: User = new FreeUser("Daniel")
  2. //将返回结果存在一个常量中
  3. val message = user match {
  4. case FreeUser(name) => "it match here" + name
  5. case _ => "not me"
  6. }
  7. //可以随意使用该常量,实现解耦
  8. println(message)

这样会赋予代码更多的灵活性,同时也更加方便做进一步操作。

而以可读性的角度来说,使用一大堆的 if else 代码无疑是比较难看的,而如果使用 pattern matching 的话,代码会简洁清晰很多,而简洁的代码则会更容易阅读。

参考文章:

https://doc.yonyoucloud.com/doc/guides-to-scala-book/chp3-pattern-everywhere.html

https://www.zhihu.com/question/30354775

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