一.ios应用常用的数据存储方式
1.plist(XML属性列表归档)
2.偏好设置
3.NSKeydeArchiver归档(存储自定义对象)
4.SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆分存储)
5.Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽)
应用沙盒
每个ios应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离。应用必须待在自己到沙盒里,其他应用不能访问该沙盒(提示:在ios8中已经开发访问)。
应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)

模拟器应用用沙盒的根路径在: (apple是用用户名,模拟器版本9.4.1)
/Users/apple/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/CCBBF90E-03CE-4B92-827F-345635A6CD7E/data/Containers/Data/Application/30EF0702-4062-40F9-B82C-974679878206
应用沙盒结构分析 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件。
1) Documents:保存应用运行时生成的需要持久性的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
2) tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
3) Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大,不需要备份的非重要数据。
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。
4) AppNameApp 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
四.应用沙盒常见的获取方式
1.沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory(); Documents目录两种方法
- NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2.利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
- NSString *home = NSHomeDirectory();
- NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@”Documents”];//不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
3.利用 NSSearchPathForDirectoriesInDomains 函数
- //NSUserDomainMask代表从用户文件下找
- //YES代表展开路径中的波浪字符”~”
- NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);//在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
- NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
4. 获取 tmp 目录
- NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
5.Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
6.利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
7.利用 NSSearchPathForDirectoriesInDomain 函数(将函数的2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
8.Library/Preference:通过 NSUserDefaults 类存取该目录下的设置信息
9.获取应用程序程序包中资源文件路径的方法: 例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
- NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
- UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
代码:
- #define CURRENT_SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
- #define CURRENT_SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height - 64)
- #define BUTTON_WIDTH 80
- #define BUTTON_HEIGHT 40
-
- @interface ViewController ()
- //保存数据按钮
- @property(nonatomic,strong) UIButton *saveButton;
- //读取数据按钮
- @property(nonatomic,strong) UIButton *readButton;
- @end
-
- @implementation ViewController
- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
- [self initControl];
- }
- - (void)didReceiveMemoryWarning {
- [super didReceiveMemoryWarning];
- // Dispose of any resources that can be recreated.
- }
- //初始化控件
- - (void)initControl{
- _saveButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(CURRENT_SCREEN_WIDTH/2 - BUTTON_WIDTH/2,
- CURRENT_SCREEN_HEIGHT/2 - BUTTON_HEIGHT,
- BUTTON_WIDTH,
- BUTTON_HEIGHT)];
- [_saveButton setTitle:@"保存数据" forState:UIControlStateNormal];
- [_saveButton setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
- [_saveButton addTarget:self
- action:@selector(saveClick)
- forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- [self.view addSubview:_saveButton];
- _readButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(CURRENT_SCREEN_WIDTH/2 - BUTTON_WIDTH/2,
- _saveButton.frame.origin.y + _saveButton.frame.size.height + 60,
- BUTTON_WIDTH,
- BUTTON_HEIGHT)];
- [_readButton setTitle:@"读取数据" forState:UIControlStateNormal];
- [_readButton setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
- [_readButton addTarget:self
- action:@selector(readClick)
- forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- [self.view addSubview:_readButton];
- }
- - (void)saveClick{
- //获取应用程序目录
- NSString *home = NSHomeDirectory();
- NSLog(@"应用程序目录:%@",home);
- //NSUserDomainMask在用户目录下查找
- //YES 代表用户目录的~
- //NSDocumentDirectory查找Documents文件夹
- //建议使用如下方法动态获取
- NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
- NSUserDomainMask,
- YES) lastObject];
- NSLog(@"Documents文件夹路径:%@",doc);
- //拼接文件路径
- NSString *path = [doc stringByAppendingString:@"/abc.plist"];
- //NSArray *array = @[@"ios",@"23"];
- //[array writeToFile:path atomically:YES];
- //NSDictionary *dict = @{@"name":@"ios",@"age":@"28"};
- //[dict writeToFile:path atomically:YES];
-
- /*
- plist只能存储系统自带的一些常规的类,也就是有writeToFile方法的对象才可以使用plist保持数据
- 字符串/字典/数据/NSNumber/NSData ...
- */
-
- //自定义的对象不能保存到plist中
- DBPerson *person = [[DBPerson alloc] init];
- person.name = @"ios";
- }
- - (void)readClick{
- NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
- NSUserDomainMask,
- YES) lastObject];
- NSString *path = [doc stringByAppendingString:@"/abc.plist"];
- //读取数据
- //NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
- //NSLog(@"%@",array);
- //NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
- //NSLog(@"name = %@",[dict objectForKey:@"name"]);
- //NSLog(@"age = %@",[dict objectForKey:@"age"]);
- }
- @end
五.属性列表
1.属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist。
2.如果对象是NSString,NSDictionary,NSArray,NSData,NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中