上一年年底写过两篇文章
UWP 使用OneDrive云存储2.x api(一)【全网首发】
UWP 使用OneDrive云存储2.x api(二)【全网首发】
没想到半年之后,VS编译提示方法已经过时了,可见微软朝三暮四,气走开发者的传言,并不假??????
不过新升级后的OneDrive service更加好用了,但是我没感觉出来??????
下面就来和大家分享一下新版的使用方法。
要把大象装,啊呸,哪有大象??了。要想使用OneDrive API,拢共分三步??
1. 注册应用程序ID
2. 授权程序功能
3. 使用OneDrive API
好吧,开始

1. 注册应用程序ID
去 https://apps.dev.microsoft.com/,在已聚合的应用旁边,选择添加应用,按照向导走,注意选择“Mobile and Desktop App”.
完成之后应该就有下图了。

注意记住这个应用ID,一会要用到。最好的办法就是收藏一下这个页面咯。
2. 授权程序功能
打开 Package.appxmanifest,进入“功能”页面,勾选 ?专用网络(客户端和服务端)。如图

3. 使用OneDrive API
3.0 下载NuGet包
打开NuGet,搜索Microsoft.Toolkit.Uwp.Services,安装3.0版本或以上。
友情提示:4.0还有可能会变哦

3.1 初始化
一句话搞定
- string[] scopes = new string[] { MicrosoftGraphScope.FilesReadWriteAppFolder};
OneDriveService.Instance.Initialize("刚才申请的那个应用ID", scopes, null, null);
scopes是使用的权限,我的App只需要使用OneDrive下的应用程序文件夹,所以就是这个了。当然还有其它的权限,比如 Files.Read.All,Files.ReadWrite.All等,详见MicrosoftGraphScope下面的枚举。
3.2 登录
核心也是一句话
- if (await OneDriveService.Instance.LoginAsync())
- {
- OneDriveStorageFolder oneDriveAppFolder = await OneDriveService.Instance.AppRootFolderAsync();
- TipServices.TipAuthenticateSuccess();
- }
- else
- {
- TipServices.TipAuthenticateFail();
- throw new Exception("Unable to sign in");
- }
在登录成功后,我马上获取了OneDrive下面的应用程序文件夹。别的文件夹坚决不访问,不做流氓行为。坚决不向BAT看齐。
3.3 获取文件
循环获取
- var OneDriveItems = await folder.GetItemsAsync();
- do
- {
- OneDriveItems = await folder.NextItemsAsync();
- }
- while (OneDriveItems != null);
3.4 创建文件夹
- string newFolderName = await OneDriveSampleHelpers.InputTextDialogAsync("New Folder Name");
- if (!string.IsNullOrEmpty(newFolderName))
- {
- await folder.StorageFolderPlatformService.CreateFolderAsync(newFolderName, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
- }
3.5 进入子文件夹
- var currentFolder = await _graphCurrentFolder.GetFolderAsync(item.Name);
- OneDriveItemsList.ItemsSource = await currentFolder.GetItemsAsync(20);
- _graphCurrentFolder = currentFolder;
3.6 移动、复制、重命名项目
- await _onedriveStorageItem.MoveAsync(targetonedriveStorageFolder);
-
- await _onedriveStorageItem.CopyAsync(targetonedriveStorageFolder);
-
- await _onedriveStorageItem.RenameAsync("NewLevel3");
3.7 创建/上传小于4M的文件
- var selectedFile = await OpenLocalFileAsync();
- if (selectedFile != null)
- {
- using (var localStream = await selectedFile.OpenReadAsync())
- {
- var fileCreated = await folder.StorageFolderPlatformService.CreateFileAsync(selectedFile.Name, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName, localStream);
- }
- }
3.8 创建/上传大于4M的文件
- var selectedFile = await OpenLocalFileAsync();
- if (selectedFile != null)
- {
- using (var localStream = await selectedFile.OpenReadAsync())
- {
- Shell.Current.DisplayWaitRing = true;
- // If the file exceed the Maximum size (ie 4MB)
- var largeFileCreated = await folder.StorageFolderPlatformService.UploadFileAsync(selectedFile.Name, localStream, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName, 320 * 1024);
- }
- }
- }
至于为什么非要区分,而且是4M为分界线,我也不清楚。好像GayHub上讨论过,有兴趣可以去查下。
3.9 下载文件
- var oneDriveFile = (Toolkit.Services.OneDrive.OneDriveStorageFile)item;
- using (var remoteStream = (await oneDriveFile.StorageFilePlatformService.OpenAsync()) as IRandomAccessStream)
- {
- await SaveToLocalFolder(remoteStream, oneDriveFile.Name);
- }
3.10 获取缩略图
- var file = (Toolkit.Services.OneDrive.OneDriveStorageItem)((AppBarButton)e.OriginalSource).DataContext;
- using (var stream = (await file.StorageItemPlatformService.GetThumbnailAsync(Toolkit.Services.MicrosoftGraph.MicrosoftGraphEnums.ThumbnailSize.Large)) as IRandomAccessStream)
- {
- await OneDriveSampleHelpers.DisplayThumbnail(stream, "thumbnail");
- }
关于OneDrive的API操作基本都在这了。
如果你觉得微软的OneDrive客户端非常渣渣,那么看完这个,你也完全可以写一个OneDrive 的App,然后发布到商店。
到时别忘记@我一下,我也用用。