工作需要,要在一个Form里面实现一个实时预览的picturebox图像,由于picturebox可能会遮挡到其后面的画面,所以要求picturebox可以由用户自行拖拽,类似于悬浮框。
原理说明
在网上兜了几圈之后,决定用三段代码实现。首先要注册鼠标的三个事件:移动、鼠标左键按下、鼠标左键抬起,当然,都是在picturebox上的动作。注册三个事件后,即可以在三个对应的事件函数里面实现拖拽。
代码实例
首先在窗体设计器生成的代码里面注册picturebox的鼠标事件。注:网上说当你添加picturebox的时候,这个相应的鼠标事件就自动给添加上了,本人在实践中一开始没有手动去注册此事件,结果实验的时候对应的鼠标事件函数就是不触发,后来翻看设计器自动生成的初始化模块private void InitializeComponent() ,发现并没有自动添加鼠标事件,自己手动添加后才顺利运行,博友请先查看自己的有没有自动生成,如果自动添加上了,就不用手动写了。
注册鼠标事件代码实例(自动生成的部分已省略未写):
- private void InitializeComponent()
- {
- //
- // RealPlayWnd
- //
- this.RealPlayWnd.MouseUp += new MouseEventHandler(this.RealPlayWnd_MouseUp);
- this.RealPlayWnd.MouseDown += new MouseEventHandler(this.RealPlayWnd_MouseDown);
- this.RealPlayWnd.MouseMove += new MouseEventHandler(this.RealPlayWnd_MouseMove);
-
- }
-
实现代码实例:
- int xPos;
- int yPos;
- bool MoveFlag;
- //在picturebox的鼠标按下事件里,记录三个变量.
- private void RealPlayWnd_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
- {
- MoveFlag = true;//已经按下.
- xPos = e.X;//当前x坐标.
- yPos = e.Y;//当前y坐标.
- }
-
- //在picturebox的鼠标按下事件里.
- private void RealPlayWnd_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- MoveFlag = false;
- }
-
- //在picturebox鼠标移动
- private void RealPlayWnd_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- if (MoveFlag)
- {
- RealPlayWnd.Left += Convert.ToInt16(e.X - xPos);//设置x坐标.
- RealPlayWnd.Top += Convert.ToInt16(e.Y - yPos);//设置y坐标.
- }
- }
-
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。