What is Promise?
Promise是一个构造函数,接受一个参数(Function),并且该参数接受两个参数resolve和reject(分别表示异步操作执行成功后的回调函数、执行失败后的回调函数)
- var p = new Promise(function(resolve, reject){
- setTimeout(function(){
- console.log('执行完成');
- resolve('成功了!');
- }, 2000);
- });
运行代码,2秒后输出“执行完成”。注意,这里只是new了一个对象,并没有调用它,所以我们用Promise时是包在一个函数中的,如下:
- function runAsync(){
- var p = new Promise(function(resolve, reject){
- setTimeout(function(){
- console.log('执行完成');
- resolve('成功了!');
- }, 2000);
- });
- return p;
- }
- runAsync();
Pormise的优势:
1. 解决回调函数层层嵌套的问题:
(1) 有时我们需要进行一些有依赖关系的异步操作,比如有多个请求,后一个请求需要上一次请求的返回结果,过去常规的做法是使用callback层层嵌套,这样的代码可读性和维护性都很差,比如:
- firstAsync(function(data){
- //处理得到的 data 数据
- //....
- secondAsync(function(data2){
- //处理得到的 data2 数据
- //....
- thirdAsync(function(data3){
- //处理得到的 data3 数据
- //....
- });
- });
- });
(2) 使用Promise的话,代码就会变得扁平化,可读性更高了。比如:
- firstAsync()
- .then(function(data){
- //处理得到的 data 数据
- //....
- return secondAsync();
- })
- .then(function(data2){
- //处理得到的 data2 数据
- //....
- return thirdAsync();
- })
- .then(function(data3){
- //处理得到的 data3 数据
- //....
- });
2. 更好的进行错误捕捉:
(1) 使用callback嵌套,可能会造成无法捕捉异常、异常捕捉不可控等问题。比如:
- function fetch(callback) {
- setTimeout(() => {
- throw Error('请求失败')
- }, 2000)
- }
-
- try {
- fetch(() => {
- console.log('请求处理') // 永远不会执行
- })
- } catch (error) {
- console.log('触发异常', error) // 永远不会执行
- }
-
- // 程序崩溃
- // Uncaught Error: 请求失败
(2) 使用Promise的话,通过reject方法吧Promise的状态置为rejected,这样我们就可以在then方法中捕捉到,并且执行“失败”情况的回调。比如:
- function fetch(callback) {
- return new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- reject('请求失败');
- }, 2000)
- })
- }
-
- fetch()
- .then(
- function(data){
- console.log('请求处理成功!');
- console.log(data);
- },
- function(reason, data){
- console.log('触发异常!');
- console.log(reason);
- }
- );
同时,也可以在catch方法中处理reject回调。比如:
- function fetch(callback) {
- return new Promise((resolve, reject) => {
- setTimeout(() => {
- reject('请求失败');
- }, 2000)
- })
- }
-
- fetch()
- .then(
- function(data){
- console.log('请求处理成功!');
- console.log(data);
- }
- )
- .catch(function(reason){
- console.log('触发异常!');
- console.log(reason);
- });
在上面的代码中我们用到了Promise的then、catch方法,下面我们再来介绍一下Promise中常用的一些方法。
then方法:
then方法就是将原来使用callback回调的写法分离出来,在异步操作完成之后,使用链式调用的方法执行回调函数。
then方法包含三个参数:
- 成功回调
- 失败回调
- 前进回调(规范没有要求实现前进回调)
返回一个Promise对象,也可以直接返回一个数据。比如:

- function runAsync1(){
- var p = new Promise(function(resolve, reject){
- //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('异步任务1执行完成');
- resolve('成功了1');
- }, 1000);
- });
- return p;
- }
- function runAsync2(){
- var p = new Promise(function(resolve, reject){
- //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('异步任务2执行完成');
- resolve('成功了2');
- }, 2000);
- });
- return p;
- }
- runAsync1()
- .then(function(data){
- console.log(data);
- return runAsync2();
- })
- .then(function(data){
- console.log(data);
- return '直接返回数据'; //这里直接返回数据
- })
- .then(function(data){
- console.log(data);
- });
- /*
- 输出:
- 异步任务1执行完成
- 成功了1
- 异步任务2执行完成
- 成功了2
- 直接返回数据
- */
View Code
resolve方法:
该方法把Promise的状态置为完成态(Resolved),这是then方法就能捕捉到变化,并执行“成功”回调的方法。比如:
- //做饭
- function cook(){
- console.log('开始做饭。');
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('做饭完毕!');
- resolve('鸡蛋炒饭');
- }, 1000);
- });
- return p;
- }
-
- //吃饭
- function eat(data){
- console.log('开始吃饭:' + data);
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('吃饭完毕!');
- resolve('完成!');
- }, 2000);
- });
- return p;
- }
使用then链式调用:
- cook()
- .then(function(data){
- return eat(data);
- })
- .then(function(data){
- console.log(data);
- });
- //可以简写
- cook()
- .then(eat)
- .then(function(data){
- console.log(data);
- });
- /*
- 输出:
- 开始做饭。
- 做饭完毕!
- 开始吃饭:鸡蛋炒饭
- 吃饭完毕
- 完成!
- */
reject方法:
该方法把Promise的状态置为已失败(rejected),then方法捕捉到变化,并执行“失败”回调的方法。比如:
- //做饭
- function cook(){
- console.log('开始做饭。');
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('做饭失败!');
- reject('烧焦的米饭');
- }, 1000);
- });
- return p;
- }
-
- //吃饭
- function eat(data){
- console.log('开始吃饭:' + data);
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('吃饭完毕!');
- resolve('完成!');
- }, 2000);
- });
- return p;
- }
-
- cook()
- .then(eat, function(data){
- console.log(data + '没法吃!');
- })
- /*
- 输出:
- 开始做饭。
- 做饭失败!
- 烧焦的米饭没法吃!
- */
catch方法:
1. 和then方法的第二个参数reject方法用法一致,执行“失败”回调方法
- cook()
- .then(eat)
- .catch(function(data){
- console.log(data + '没法吃!');
- });
2. 当执行第一个参数resolve方法时,如果抛出了异常(代码错误),js不会卡死,而进入到catch方法中
- //做饭
- function cook(){
- console.log('开始做饭。');
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('做饭完毕!');
- resolve('鸡蛋炒饭');
- }, 1000);
- });
- return p;
- }
-
- //吃饭
- function eat(data){
- console.log('开始吃饭:' + data);
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('吃饭完毕!');
- resolve('完成!');
- }, 2000);
- });
- return p;
- }
-
- cook()
- .then(function(data){
- throw new Error('米饭被打翻了!');
- eat(data);
- })
- .catch(function(data){
- console.log(data);
- });
- /*
- 输出:
- 开始做饭。
- 做饭完毕!
- Error:米饭被打翻了!
- at:xxx.html
- */
还可以添加多个 catch,实现更加精准的异常捕获。比如:
- somePromise.then(function() {
- return a();
- }).catch(TypeError, function(e) {
- //If a is defined, will end up here because
- //it is a type error to reference property of undefined
- }).catch(ReferenceError, function(e) {
- //Will end up here if a wasn't defined at all
- }).catch(function(e) {
- //Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor
- //ReferenceError
- });
all方法:
该方法提供了并行执行异步操作的能力,在所有异步操作执行完毕之后才会进入到then方法中执行回调方法。
all方法接受一个数组,里面的值最终都返回一个Promise对象。all会把所有的异步操作的结果放到一个数组中传递给then方法。比如//切菜
- function cutUp(){
- console.log('开始切菜。');
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('切菜完毕!');
- resolve('切好的菜');
- }, 1000);
- });
- return p;
- }
-
- //烧水
- function boil(){
- console.log('开始烧水。');
- var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作
- setTimeout(function(){
- console.log('烧水完毕!');
- resolve('烧好的水');
- }, 1000);
- });
- return p;
- }
-
- Promise
- .all([cutUp(), boil()])
- .then(function(results){
- console.log("准备工作完毕:");
- console.log(results);
- });
- /*
- 输出:
- 开始切菜。
开始烧水。 - 切菜完毕!
- 烧水完毕!
- 准备工作完毕:
- ["切好的菜","烧好的水"]
- */
race方法:
race按字面意思是,竞赛/赛跑。与all不同的是,所有的异步操作中只要有一个异步操作完成,就立即执行then回调方法。比如:
- Promise
- .race([cutUp(), boil()])
- .then(function(results){
- console.log("准备工作完毕:");
- console.log(results);
- });
- /*
- 输出:
- 开始切菜。
- 开始烧水。
- 切菜完毕!
- 准备工作完毕:
- 切好的菜
- 烧水完毕!
- */
race 使用场景很多。比如我们可以用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。比如:
- //请求某个图片资源
- function requestImg(){
- var p = new Promise(function(resolve, reject){
- var img = new Image();
- img.onload = function(){
- resolve(img);
- }
- img.src = 'xxxxxx';
- });
- return p;
- }
-
- //延时函数,用于给请求计时
- function timeout(){
- var p = new Promise(function(resolve, reject){
- setTimeout(function(){
- reject('图片请求超时');
- }, 5000);
- });
- return p;
- }
-
- Promise
- .race([requestImg(), timeout()])
- .then(function(results){
- console.log(results);
- })
- .catch(function(reason){
- console.log(reason);
- });
上面代码 requestImg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑,结果如下:
- 如果 5 秒内图片请求成功,那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
- 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。