和以往一样,本次项目也放到了 Github 中,欢迎围观 star ~
1. 前言
2. 基本概念
3. REM布局
4. VW布局
实现单边边框1px
实现多边边框1px
实现边框圆角
实现容器固定纵横比
5. REM + VW布局
6. 对比选择
方案选择
食用方式
一、前言
说到前端页面的布局方案,可以从远古时代的Table布局说起,然后来到 DIV+CSS布局,之后有了Float布局,Flex布局,Column布局,Grid布局等等。
而另一方面,还有一些 布局概念:
1. 静态布局
直接使用px作为单位
2. 流式布局
宽度使用%百分比,高度使用px作为单位
3. 自适应布局
创建多个静态布局,每个静态布局对应一个屏幕分辨率范围。使用 @media媒体查询来切换多个布局
4. 响应式布局
通常是糅合了流式布局+弹性布局,再搭配媒体查询技术使用
5. 弹性布局
通常指的是rem或em布局。rem是相对于html元素的font-size大小而言的,而em是相对于其父元素(非font-size的是相对于自身的font-size)
本文不对这些概念做太多的解释说明,主要记录一下整理过程中比较重要的点
如今移动端布局中免不了要支持高清设备,机型也比较复杂,需要一套比较完善的布局方案来支持(在整体结构上解决多设备宽的适配问题)。
淘宝的 Flexible 让REM布局得以流行开来,而此Flexible实现也有一些不足,此外,也涌现出了多种实现REM布局的方案
比如直接使用 html{ font-size:625%; } 基准值,配合JS来设置根元素字体大小
或者使用媒体查询来设置根元素字体大小
- @media screen and (min-width: 320px) {
- html,body,button,input,select,textarea {
- font-size:12px!important;
- }
- }
- @media screen and (min-width: 374px) {
- html,body,button,input,select,textarea {
- font-size:14px!important;
- }
- }
但使用rem来布局的方案并不太正统,它有一些hack的特点
比较规范的方式是使用vw单位,随之而来的就是后起之秀 VW布局
花了一些时间整理了REM布局和VW布局在实际页面中是如何运用的,如果你有兴趣,就往下看吧~
项目地址,欢迎围观~
二、基本概念
物理像素(physical pixel)
物理像素又被称为设备像素,它是显示设备中一个最微小的物理部件。每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度。正是这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果。
设备独立像素(density-independent pixel)
设备独立像素也称为密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素。
CSS像素
CSS像素是一个抽像的单位,主要使用在浏览器上,用来精确度量Web页面上的内容。一般情况之下,CSS像素称为与设备无关的像素(device-independent pixel),简称DIPs。
屏幕密度
屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每英寸有多少像素来计算(PPI)。
设备像素比(device pixel ratio)
设备像素比简称为dpr,其定义了物理像素和设备独立像素的对应关系。它的值可以按下面的公式计算得到:
在Javascript中,可以通过 window.devicePixelRatio
获取到当前设备的dpr。
在css中,可以通过 -webkit-device-pixel-ratio
,-webkit-min-device-pixel-ratio
和 -webkit-max-device-pixel-ratio
进行媒体查询,对不同dpr的设备,做一些样式适配。
或者使用 resolution | min-resolution | max-resolution 这些比较新的标准方式

上图中, Retina为高清设备屏幕,它的一个css像素对应 了4个物理像素
位图像素
一个位图像素是栅格图像(如:png, jpg, gif等)最小的数据单元。每一个位图像素都包含着一些自身的显示信息(如:显示位置,颜色值,透明度等)。
理论上,1个位图像素对应于1个物理像素,图片才能得到完美清晰的展示

如上图:对于dpr=2的retina屏幕而言,1个位图像素对应于4个物理像素,由于单个位图像素不可以再进一步分割,所以只能就近取色,从而导致图片模糊(注意上述的几个颜色值)。
所以,对于图片高清问题,比较好的方案就是两倍图片
(@2x)。
如:200×300(css pixel)img标签,就需要提供400×600的图片。
缩放比 scale
缩放比:scale = 1/dpr
视窗 viewport
简单的理解,viewport是严格等于浏览器的窗口。在桌面浏览器中,viewport就是浏览器窗口的宽度高度。但在移动端设备上就有点复杂。
移动端的viewport太窄,为了能更好为CSS布局服务,所以提供了两个viewport:虚拟的visualviewport和布局的layoutviewport。
viewport的内容比较深,推荐阅读PPK写的文章,以及中文翻译
视窗缩放 viewport scale
在开发移动端页面,我们可以设置meta
标签的viewport scale来对视窗的大小进行缩放定义
- <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
rem单位
font size of the root element.
rem
就是相对于根元素<html>
的font-size
来做计算
视窗单位
- vw : 1vw 等于视窗宽度的1%
- vh : 1vh 等于视窗高度的1%
- vmin : 选取 vw 和 vh 中最小的那个
- vmax : 选取 vw 和 vh 中最大的那个

兼容性:在移动端 iOS 8 以上以及 Android 4.4 以上获得支持
可以去 Can I use 或 css3test 查看兼容情况
三、REM布局
讲的太乱了?自己去看代码
rem布局的核心是设置好根html元素的font-size
一般来说,为了防止在高清屏幕下像素不够用导致模糊,我们拿到的设计稿是640px(iphone5 设备宽为320px)或750px的两倍稿(iphone6 设备宽为375px),按照设备宽度做了两倍的大小。
那开发的时候在CSS中要设置什么尺寸呢,如何做到一份设计稿适配到不同机型中
最佳方案是:在photoshop或其他工具中量出某个元素或图片或文字的尺寸,然后直接写到代码中。额外的适配不需要理会。
基于此,可以使用SCSS来提供一系列的基础支持
- /* 移动端页面设计稿宽度 */
- $design-width: 750;
- /* 移动端页面设计稿dpr基准值 */
- $design-dpr: 2;
- /* 将移动端页面分为10块 */
- $blocks: 10;
- /* 缩放所支持的设备最小宽度 */
- $min-device-width: 320px;
- /* 缩放所支持的设备最大宽度 */
- $max-device-width: 540px;
- /*
- rem与px对应关系,1rem代表在JS中设置的html font-size值(为一块的宽度),$rem即为$px对应占多少块
- $px $rem
- ------------- === ------------
- $design-width $blocks
- */
-
- /* 单位px转化为rem */
- @function px2rem($px) {
- @return #{$px / $design-width * $blocks}rem;
- }
- /* 单位rem转化为px,可用于根据rem单位快速计算原px */
- @function rem2px($rem) {
- @return #{$rem / $blocks * $design-width}px;
- }
为了便于计算,我们将页面分为10个块,根据映射关系,我们只需要计算某个元素在页面中占了多少块($rem),结合html中font-size的大小,就能在页面上设置好正确的元素大小
在对应的JS文件中
- var docElem = document.documentElement,
- metaElem = document.querySelector('meta[name="viewport"]'),
- dpr = window.devicePixelRatio || 1,
- // 将页面分为10块
- blocks = 10,
- // 需要限制的最小宽度
- defaultMinWidth = 320,
- // 需要限制的最大宽度
- defaultMaxWidth = 540,
- // 计算的基准值
- calcMaxWidth = 9999999;
将页面按照clientWidth进行分割成块,和CSS对应起来
- // 设置docElem字体大小
- function setFontSize() {
- var clientWidth = docElem.clientWidth;
- clientWidth = Math.max(clientWidth, defaultMinWidth * dpr)
- // 调整计算基准值
- if (calcMaxWidth === defaultMaxWidth) {
- clientWidth = Math.min(clientWidth, defaultMaxWidth * dpr);
- }
- docElem.style.fontSize = clientWidth / blocks + 'px';
- }
- setFontSize();
- window.addEventListener(window.orientationchange ? 'orientationchange' : 'resize', setFontSize, false);
1px在高清屏幕中的显示问题

上图左边设置了css为1px的效果,实际上我们需要的是右边的效果
明显左边的粗了一些,因为此时1个css像素包含了4个(dpr为2)物理像素,实际需要的是1px的物理像素,而非css像素
为了解决这个问题,有很多方法
在REM布局中普遍采用的是viewport scale 视窗缩放的方式
视窗缩放很简单,其实就是直接将meta标签中的scale进行更改。比如dpr为3,则scale为

但缩放在某些安卓设备中支持度不太好,我们还需要做其他检测(检测了现用的一些机型,应该还不完整哈)
- // 大部分dpr为2以下的安卓机型不识别scale,需设置不缩放
- if (navigator.appVersion.match(/android/gi) && dpr <= 2) {
- dpr = 1;
- }
- setScale(dpr);
- // 企业QQ设置了scale后,不能完全识别scale(此时clientWidth未收到缩放的影响而翻倍),需设置不缩放
- if (navigator.appVersion.match(/qq\//gi) && docElem.clientWidth <= 360) {
- dpr = 1;
- setScale(dpr);
- }
- docElem.setAttribute('data-dpr', dpr);
- // 设置缩放
- function setScale(dpr) {
- metaElem.setAttribute('content', 'initial-scale=' + 1 / dpr + ',maximum-scale=' + 1 / dpr + ',minimum-scale=' + 1 / dpr + ',user-scalable=no');
- }
同时将最终计算的dpr放到html中,供css做一些特殊适配。看看页面效果

设置容器的最大最小宽度
上图中,随着拉伸,内容区越来越大,各元素尺寸也越来越大。已经进行了最小宽度的处理。
要控制缩放的程度,关键有两个点:尺寸计算基准、容器宽度
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <title>REM布局</title>
- <meta charset="utf-8">
- <meta lang="zh-CN">
- <meta name="viewport" data-content-max content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">
- <link rel="stylesheet" href="./rem.css">
- <script src="./rem.js"></script>
- </head>
-
- <body data-content-max>
- <section class="container">
尺寸计算基准位于 meta标签中的 data-content-max,容器宽度位于 body标签中
在JS中进行匹配控制,需要注意的是,因为我们已经进行了视窗的缩放,clientWidth将会比设备宽度大,要记得以dpr进行翻倍
- // 需要限制的最小宽度
- var defaultMinWidth = 320,
- // 需要限制的最大宽度
- defaultMaxWidth = 540,
- // 计算的基准值
- calcMaxWidth = 9999999;
- if (metaElem.getAttribute('data-content-max') !== null) {
- calcMaxWidth = defaultMaxWidth;
- }
- ...
- // 设置docElem字体大小
- function setFontSize() {
- var clientWidth = docElem.clientWidth;
- clientWidth = Math.max(clientWidth, defaultMinWidth * dpr)
- // 调整计算基准值
- if (calcMaxWidth === defaultMaxWidth) {
- clientWidth = Math.min(clientWidth, defaultMaxWidth * dpr);
- }
- docElem.style.fontSize = clientWidth / blocks + 'px';
- }
在CSS中,简单地调用一下,核心方法已经抽离
- html {
- @include root-width();
- }
- /* html根的宽度定义 */
- @mixin root-width() {
- body {
- @include container-min-width();
- &[data-content-max] {
- @include container-max-width();
- }
- }
- /* 某些机型虽然设备dpr大于1,但识别不了scale缩放,这里需要重新设置最小宽度防止出现横向滚动条 */
- &[data-dpr="1"] body {
- min-width: $min-device-width;
- }
- }
- /* 设置容器拉伸的最小宽度 */
- @mixin container-min-width() {
- margin-right: auto;
- margin-left: auto;
- min-width: $min-device-width;
- @media (-webkit-device-pixel-ratio: 2) {
- min-width: $min-device-width * 2;
- }
- @media (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
- min-width: $min-device-width * 3;
- }
- }
- /* 设置容器拉伸的最大宽度 */
- @mixin container-max-width() {
- margin-right: auto;
- margin-left: auto;
- max-width: $max-device-width;
- @media (-webkit-device-pixel-ratio: 2) {
- max-width: $max-device-width * 2;
- }
- @media (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
- max-width: $max-device-width * 3;
- }
- }
要注意的是,这里的max-width也要配上dpr系数
看看成果图

如果仅仅限制计算基准值,容器不限制(将body标签中的属性去掉),就可以实现某种流式效果(另一种方案)

文本大小是否用rem单位
有时我们不希望文本在Retina屏幕下变小,另外,我们希望在大屏手机上看到更多文本,以及,现在绝大多数的字体文件都自带一些点阵尺寸,通常是16px和24px,所以我们不希望出现13px和15px这样的奇葩尺寸。
我们可以选择使用px直接定义
- /* 设置字体大小,不使用rem单位, 根据dpr值分段调整 */
- @mixin font-size($fontSize) {
- font-size: $fontSize / $design-dpr;
- [data-dpr="2"] & {
- font-size: $fontSize / $design-dpr * 2;
- }
- [data-dpr="3"] & {
- font-size: $fontSize / $design-dpr * 3;
- }
- }
- @include font-size(30px);
当然了,如果要求不严格,也可以直接使用rem单位
四、VW布局
讲的太乱了?自己去看代码
REM布局中用到了JS来动态设置html的font-size,可能造成页面的抖动。
可以考虑比较新的VW布局,无需使用JS,虽说在移动端 iOS 8 以上以及 Android 4.4 以上才获得支持,不过还是值得一用的。如果需要兼容,可以尝试 viewport-units-buggyfill
在REM布局中处理1px问题是用了视窗缩放的方案,在VW布局中就不用了,转而使用容器缩放(transform)的方案
调用方式形如
同样的,我们需要写个转换方法
- /* 移动端页面设计稿宽度 */
- $design-width: 750;
- /* 移动端页面设计稿dpr基准值 */
- $design-dpr: 2;
- /*
- vw与px对应关系,100vw为视窗宽度,$vw即为$px对应占多宽
- $px $vw
- ------------- === ------------
- $design-width 100vw
- */
-
- /* 单位px转化为vw */
- @function px2vw($px) {
- @return ($px / $design-width) * 100vw;
- }
-
- /* 单位vw转化为px,可用于根据vw单位快速计算原px */
- @function vw2px($vw) {
- @return #{($vw / 100) * $design-width}px;
- }
对于高清屏幕边框1px问题,有三个方面需要考虑
1. 单边边框
2. 多边边框
3. 边框的圆角
1. 单边边框比较简单,本质是在目标元素上加个伪类,设置宽度(左|右边框)或高度(上|下边框)为1px,然后在高清屏幕下对齐进行缩放
- transform-origin: 0 0;
- transform: scaleY(.5);

2. 要让伪类支持设置多边边框,已经不能仅仅使用宽度或高度,而应该在这个伪类上设置多边边框,然后设置dpr倍的宽高,再进行缩放(自左上方)
- width: 200%;
- height: 200%;
- transform-origin: top left;
- transform: scale(.5, .5);

3. 边框圆角一般作用于多边边框,使用了伪类设置边框之后,元素本身并没有边框,所以我们需要对伪类设置圆角,此外,也需要对元素本身设置圆角
否则就会出现这种尴尬的情况

如果只是需要设置圆角,其实也可以不设置边框,可以使用背景颜色来营造出这种“边框”的分界,在VW布局中,显示地设置边框可能会造成代码量太多

另外要注意的是,圆角如果设置为像素值(比如50px),在不同的dpr下它产生的圆角效果还是有区别的,所以最好也把dpr作为系数放在圆角中
针对上面三种情况,我们需要写好一个scss的1px边框生成器
先来看看怎么调用
- /* 底部单个边框 */
- .f-border-bottom {
- @include border(
- $direction: bottom,
- $size: 1px,
- $color: #ddd,
- $style: solid
- );
- }
- /* 常规多边边框 */
- .f-border {
- @include border(
- $direction: all,
- $size: 1px,
- $color: #ddd,
- $style: solid
- );
- }
- /* 多个边框不同的属性 */
- &.hover {
- @include border(
- $direction: (top, right, bottom, left),
- $size: (3px, 2px, 1px),
- $color: (#0f0, #ddd),
- $style: dotted
- );
- }
- /* 圆角边框百分比 */
- .f-border-radius {
- @include border(
- $direction: all,
- $radius: 50%
- );
- }
- /* 圆角边框自定义多个角,顺序 */
- .f-border-radius {
- @include border(
- $radius: (10px, 20px, 30px, 40px)
- );
- }
- /* 多个边框调用 */
- &:not(.info-item__tel) {
- @include border(
- $direction: all,
- $size: 1px,
- $color: #ddd,
- $style: solid,
- $radius: 50px
- );
- }
看起来调用方式还是有点复杂的,不过应该也还好吧,实在是实现不了像scale缩放那样直接写原生border属性,除非使用构建工具了
这个 border生成器 是怎么实现的呢? Show you the code ..
- /**
- * 元素边框
- * @param {string|list} $direction: all 为all或列表时表示多个方向的边框,否则为单个边框
- * @param {string|list} $size: 1px 边框尺寸,为列表时表将按照direction的顺序取值
- * @param {string|list} $style: solid 边框样式,高清设备下仅支持solid,同上
- * @param {string|list} $color: #ddd 边框颜色,同上
- * @param {string} $position: relative 元素定位方式,一般为relative即可
- * @param {string} $radius: 0 边框圆角
- */
- @mixin border(
- $direction: all,
- $size: 1px,
- $style: solid,
- $color: #ddd,
- $position: relative,
- $radius: 0
- ) {
- /* 多个边框 */
- @if $direction == all or type-of($direction) == list {
- /* 普通设备 */
- @media not screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
- @include border-radius($radius);
- @if $direction == all {
- border: $size $style $color;
- }
- @else {
- @for $i from 1 through length($direction) {
- $item: nth($direction, $i);
- border-#{$item}: getBorderItemValue($size, $i) getBorderItemValue($style, $i) getBorderItemValue($color, $i);
- }
- }
- }
- /* 高清设备 */
- @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
- @include border-multiple(
- $direction: $direction,
- $size: $size,
- $color: $color,
- $position: $position,
- $radius: $radius
- );
- }
- }
- /* 单个边框 */
- @else {
- /* 普通设备 */
- @media not screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
- border-#{$direction}: $size $style $color;
- }
- /* 高清设备 */
- @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
- @include border-single(
- $direction: $direction,
- $size: $size,
- $color: $color,
- $position: $position
- );
- }
- }
- }
入口 mixin 判断设备的dpr,然后选择直接生成border代码,或者分发到 border-single 和 border-multiple 中进行高清屏幕的处理
- /* 实现1物理像素的单条边框线 */
- @mixin border-single(
- $direction: bottom,
- $size: 1px,
- $color: #ddd,
- $position: relative
- ) {
- position: $position;
- &:after {
- content: "";
- position: absolute;
- #{$direction}: 0;
- pointer-events: none;
- background-color: $color;
- @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
- -webkit-transform-origin: 0 0;
- transform-origin: 0 0;
- }
-
- /* 上下 */
- @if ($direction == top or $direction == bottom) {
- left: 0;
- width: 100%;
- height: $size;
- @media only screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 2) {
- -webkit-transform: scaleY(.5);
- transform: scaleY(.5);
- }
- @media only screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
- -webkit-transform: scaleY(.333333333333);
- transform: scaleY(.333333333333);
- }
- }
- /* 左右 */
- @elseif ($direction == left or $direction == right) {
- top: 0;
- width: $size;
- height: 100%;
- @media only screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 2) {
- -webkit-transform: scaleX(.5);
- transform: scaleX(.5);
- }
- @media only screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
- -webkit-transform: scaleX(.333333333333);
- transform: scaleX(.333333333333);
- }
- }
- }
- }
- /* 实现1物理像素的多条边框线 */
- @mixin border-multiple(
- $direction: all,
- $size: 1px,
- $color: #ddd,
- $position: relative,
- $radius: 0
- ) {
- position: $position;
- @include border-radius($radius);
- &:after {
- content: "";
- position: absolute;
- top: 0;
- left: 0;
- pointer-events: none;
- box-sizing: border-box;
- -webkit-transform-origin: top left;
- @media only screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 2) {
- width: 200%;
- height: 200%;
- @include border-radius($radius, 2);
- -webkit-transform: scale(.5, .5);
- transform: scale(.5, .5);
- }
- @media only screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
- width: 300%;
- height: 300%;
- @include border-radius($radius, 3);
- -webkit-transform: scale(.333333333333, .333333333333);
- transform: scale(.333333333333, .333333333333);
- }
- @if $direction == all {
- border: $size solid $color;
- }
- @else {
- @for $i from 1 through length($direction) {
- $item: nth($direction, $i);
- border-#{$item}: getBorderItemValue($size, $i) solid getBorderItemValue($color, $i);
- }
- }
- }
- }
在多边边框中,pointer-events: none 的使用属于核心。为了能够看到伪类的边框,伪类将会被置于元素上方,如此便导致了元素被覆盖不可点击,这个css属性就解除了这个障碍。
圆角如果使用了百分比,就不需要设置dpr系数了
可以看到,不过这么一来,会造成代码比较冗余的问题,特别是当我们需要再次覆盖之前的边框属性时。
实现容器固定纵横比
纵横比其实还是第一次听说,做方案调研设计就一并整合过来了
它主要是用于响应式设计中的iframe、img 和video之类的元素,实现纵横比有很多方法
这里使用 padding-top 百分比的方法,实现一下容器内文本区的固定纵横比


- /**
- * 实现固定宽高比
- * @param {string} $position: relative 定位方式
- * @param {string} $width: 100% 容器宽度
- * @param {string} $sub: null 容器的目标子元素
- * @param {number} $aspectX: 1 容器宽
- * @param {number} $aspectY: 1 容器高
- */
- @mixin aspect-ratio(
- $position: relative,
- $width: 100%,
- $sub: null,
- $aspectX: 1,
- $aspectY: 1
- ) {
- overflow: hidden;
- position: $position;
- padding-top: percentage($aspectY / $aspectX);
- width: $width;
- height: 0;
- @if $sub == null {
- $sub: "*";
- }
- & > #{$sub} {
- position: absolute;
- left: 0;
- top: 0;
- width: 100%;
- height: 100%;
- }
- }
- /* 容器宽高比 */
- .header {
- @include aspect-ratio(
- // $width: px2vw(600),
- // $sub: ".header-content",
- $aspectX: 375,
- $aspectY: 150
- )
- }
padding的百分比是基于元素宽度的,将容器高度设为0,根据盒子模型,则整个元素最终的高度有padding-top来决定
子元素设置绝对定位防止被挤压,同时撑满父级容器,即可实现

从效果图能够看出,美中不足是无法设置容器最大最小宽度,vw是根据设备宽度进行计算的,所以无法解决。
五、REM + VW布局
讲的太乱了?自己去看代码
为了解决纯VW布局不能设置最大最小宽度的问题,我们引入REM。
通过配置html根元素的font-size为vw单位,并且配置最大最小的像素px值,在其他css代码中可以直接使用rem作为单位
调用方式炒鸡简单
- html {
- @include root-font-size();
- }
- line-height: px2rem(300);
而scss里面的实现,同样是先定义一个映射关系。将页面宽度进行分块(只是为了防止值太大)
- /* 移动端页面设计稿宽度 */
- $design-width: 750;
- /* 移动端页面设计稿dpr基准值 */
- $design-dpr: 2;
- /* 将移动端页面分为10块 */
- $blocks: 10;
- /* 缩放所支持的设备最小宽度 */
- $min-device-width: 320px;
- /* 缩放所支持的设备最大宽度 */
- $max-device-width: 540px;
- /*
- rem与px对应关系,1rem代表html font-size值(为一块的宽度),$rem即为$px对应占多少块
- $px $rem
- ------------- === ------------
- $design-width $blocks
- */
-
- /* html根元素的font-size定义,简单地将页面分为$blocks块,方便计算 */
- @mixin root-font-size() {
- font-size: 100vw / $blocks;
- body {
- @include container-min-width();
- }
-
- /* 最小宽度定义 */
- @media screen and (max-width: $min-device-width) {
- font-size: $min-device-width / $blocks;
- }
-
- /* 最大宽度定义 */
- &[data-content-max] {
- body[data-content-max] {
- @include container-max-width();
- }
- @media screen and (min-width: $max-device-width) {
- font-size: $max-device-width / $blocks;
- }
- }
- }
- /* 设置容器拉伸的最小宽度 */
- @mixin container-min-width() {
- margin-right: auto;
- margin-left: auto;
- min-width: $min-device-width;
- }
-
- /* 设置容器拉伸的最大宽度 */
- @mixin container-max-width() {
- margin-right: auto;
- margin-left: auto;
- max-width: $max-device-width;
- }
这里的max-width直接使用宽度值,因为使用的是vw,视窗未缩放
而在页面标签(html和body)中,简单地配上属性代表是否需要限制宽度即可。
- <!DOCTYPE html>
- <html data-content-max>
- <head>
- <title>VW-REM布局</title>
- <meta charset="utf-8">
- <meta lang="zh-CN">
- <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">
- <link rel="stylesheet" href="./vw-rem.css">
- </head>
-
- <body data-content-max>
同样是计算基准值和容器宽度两个方面。

如果仅仅限制计算的基准值,也能实现“流式效果”

六、对比选择
1. 方案选择
方案是挺多的,可能也不够完善。要选哪种方案呢?
每个方案都能保证在不同机型下做到一定的适配。
1. 一般来说,可用直接考虑使用REM布局
2. 因REM使用了JS动态设置html的font-size,且scale对安卓机型不太友好,要求极致的可以选用VW
3. 纯VW布局不支持设置容器最大最小宽高,如果需要此功能则选用 REM + VW布局

2. 食用方式
怎么使用呢?
可在Github中对应目录的 html,js,css文件,看看是怎么调用的
常规方式是引入公共基础代码,然后在业务代码中调用
在html文件中可以配置 data-content-max 参数来限制最大最小宽度
在scss基础部分还可以自定义这几个值(如果是REM布局的,修改这些值还需要在rem.js 文件中同步修改)
- /* 移动端页面设计稿宽度 */
- $design-width: 750;
- /* 移动端页面设计稿dpr基准值 */
- $design-dpr: 2;
- /* 将移动端页面分为10块 */
- $blocks: 10;
- /* 缩放所支持的设备最小宽度 */
- $min-device-width: 320px;
- /* 缩放所支持的设备最大宽度 */
- $max-device-width: 540px;