在移动开发里有相当多的时候需要使控件呈现九宫格格式的分布,最常见的如
图案解锁界面:

相册管理界面:

单独创建一个这样界面的步骤相当繁琐,要创建父视图用于控制每一个单独的控件,而控件添加的时候还要判断每一格的位置,而且代码复用性不高,因为每一种九宫格视图的控件边距,控件的宽高不同。
所以,是否可以写一个这样的模块,只需要提供一个子控件的frame就能够生成一个完整的九宫格视图呢?
以下是我的思路:
首先肯定是用一个类来管理整个模块的,所以创建一个UISodokuView类继承于UIScrollView:
——为什么是scollView?
——因为当需要添加的控件数量较大时,显然会超出手机屏幕范围,只有用scrollView才能完全显示,也就是说,只要用户提供了单个控件的frame、控件数量以及每一行控件的个数,就能够确定UIScrollView的contentSize大小,从而添加。
UISodokuView类
.h文件
- @interface UISodokuView : UIScrollView
- //基础控件的frame
- @property(nonatomic,assign)CGRect itemFrame;
- //要添加的控件数量
- @property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumber;
- //每一行控件数量
- @property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumberInOneLine;
- //存储控件的array
- @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *itemsArray;
- //scrollView宽度
- @property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewWidth;
- //scrollView高度
- @property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewHeight;
-
- //初始化,但并没有添加控件
- -(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine;
这里我添加到scrollView上面每一个控件是一个默认背景为白色的UIView对象,并存储到itemsArray里面,用户想让每一个控件显示什么可以通过获取数组对象进行再添加。
.m文件
- @implementation UISodokuView
-
- -(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine{
- self = [super init];
- if (self) {
- //初始化
- _itemsArray = [NSMutableArray array];
- _itemFrame = frame;
- _itemsNumber = itemsNumber;
- _itemsNumberInOneLine = itemsInOneLine;
- self.frame = CGRectZero;
- }
- [self layoutModule];
- return self;
- }
-
- -(void)layoutModule{
- //获取item宽高和横向纵向间距
- NSInteger itemWidthGap = _itemFrame.origin.x;
- NSInteger itemHeightGap = _itemFrame.origin.y;
- NSInteger width = _itemFrame.size.width;
- NSInteger height = _itemFrame.size.height;
-
- //容器宽度
- _scrollViewWidth = itemWidthGap * (_itemsNumberInOneLine + 1) + width * _itemsNumberInOneLine;
-
- //总行数
- NSInteger numberOfLines = 0;
- if (_itemsNumber%_itemsNumberInOneLine == 0) {
- numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine;
- }else{
- numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine + 1;
- }
- _scrollViewHeight = itemHeightGap*(numberOfLines + 1) + height*numberOfLines - 2;
-
- //确定scrollView的frame,默认y轴边距200
- self.frame = CGRectMake(0, 200, _scrollViewWidth,height + itemHeightGap*2);
- self.contentSize = CGSizeMake(_scrollViewWidth, _scrollViewHeight);
- self.scrollEnabled = YES;
- self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
-
- //创建并添加控件
- NSInteger line = 1;
- NSInteger row = 1;
-
- for (int i = 1;i <= _itemsNumber ; i++) {
- UIView *item = [[UIView alloc] initWithFrame:_itemFrame];
- item.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
- [_itemsArray addObject:item];
- [self addSubview:item];
- //判断处于第几行
- line = i/_itemsNumberInOneLine + 1;
- //判断处于第几列
- row = i % _itemsNumberInOneLine;
- if (row == 0) {
- row = _itemsNumberInOneLine;
- line -= 1;
- }
- item.frame = CGRectMake(row*itemWidthGap + (row-1)*width, line*itemHeightGap + (line-1)*height, width, height);
- }
- }
这里有些数据是默认的:
——scrollView的可视范围:宽度由控件frame确定,高度默认显示一行控件,可滚动,
——scrollView位置默认左边距为0,上边距为200;
这些都可由用户根据自己情况作更改,所以相当方便。
一下是一个使用例子:
- UISodokuView * sv = [[UISodokuView alloc] initWithItemFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 120) andItemsNumber:10 andItemsNumberInOneLine:3];
- [self.view addSubview:sv];

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。