- 同步:就是在执行栈中(主线程)执行的代码
- 异步:就是在异步队列(macroTask、microTask)中的代码
简单理解区别就是:异步是需要延迟执行的代码
线程和进程
- 进程:进程是应用程序的执行实例,每一个进程都是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它系统资源所组成;进程在运行过程中能够申请创建和使用系统资源(如独立的内存区域等),这些资源也会随着进程的终止而被销毁
- 线程:线程则是进程内的一个独立执行单元,在不同的线程之间是可以共享进程资源的,是进程内可以调度的实体。比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程。
简单讲,一个进程可由多个线程构成,线程是进程的组成部分。
js是单线程的,但浏览器并不是,它是一般是多进程的。
以chrome为例: 一个页签就是一个独立的进程。而javascript的执行是其中的一个线程,里面还包含了很多其他线程,如:
- GUI渲染线程
- http请求线程
- 定时器触发线程
- 事件触发线程
- 图片等资源的加载线程。
事件循环
ok,常识性内容回顾完,我们开始切入正题。
microTask 和 macroTask
常见的macroTask有:setTimeout、setInterval、setImmediate、i/o操作、ui渲染、MessageChannel、postMessage
常见的microTask有:process.nextTick、Promise、Object.observe(已废弃)、MutationObserver(html5新特性)
用线程的理论理解队列:
macroTask由事件触发线程维护
microTask通常由js引擎自己维护
一个完整的事件循环(Event loop)过程解析
- 初始状态:调用栈(主线程)、microTask队列、macroTask队列,macroTask里只有一个待执行的script脚本(如:入口文件)
- 将这个script推入调用栈,同步执行代码。在这过程中,会调用一些接口或者触发一些事件,可产生新的marcoTask与microTask。它们分别会被推入各自的任务队列。同时该script脚本会被从macroTask中移除,在调用栈执行的过程就称之为一个tick。
- 调用栈代码执行完成后,需要处理的是microTask中的任务。将里面的任务依次推入调用栈执行。
- 待microTask 所有 的任务都执行完成后,再去macroTask中获取优先级最高的任务推入调用栈。
- 执行渲染操作,更新界面
- 查看是否有web worker,如果有,则对其进行处理。
(上述过程循环往复,直到两个队列都清空)

注意:处理microTask中的任务时,是执行完所有的任务。而处理macroTask的任务时是一个一个执行。
渲染时机
经过上面的学习我们把异步拿到的数据放在macroTask中还是microTask中呢?
比如先放在macroTask中:
setTimeout(myTask, 0)
那么按照Event loop,myTask会被推入macroTask中,本次调用栈内容执行完,会执行microTask中的内容,然后进行render。而此次render是不包含myTask中的内容的。需要等到 下一次事件循环 (将myTask推入执行栈后)才能执行。
如果放在microTask中:
Promise.resolve().then(myTask)
那么按照Event loop,myTask会被推入microTask中,本次调用栈内容执行完,会执行microTask中的myTask内容,然后进行render,也就是在 本次的事件循环 中就可以进行渲染。
总结:我们在异步任务中修改dom是尽量在microTask完成。
Vue next-tick实现
Vue2.5以后,采用单独的next-tick.js来维护它。
- import { noop } from 'shared/util'
- import { handleError } from './error'
- import { isIOS, isNative } from './env'
-
- // 所有的callback缓存在数组中
- const callbacks = []
- // 状态
- let pending = false
-
- // 调用数组中所有的callback,并清空数组
- function flushCallbacks () {
- // 重置标志位
- pending = false
- const copies = callbacks.slice(0)
- callbacks.length = 0
- // 调用每一个callback
- for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
- copies[i]()
- }
- }
-
- // Here we have async deferring wrappers using both microtasks and (macro) tasks.
- // In < 2.4 we used microtasks everywhere, but there are some scenarios where
- // microtasks have too high a priority and fire in between supposedly
- // sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between bubbling of the same
- // event (#6566). However, using (macro) tasks everywhere also has subtle problems
- // when state is changed right before repaint (e.g. #6813, out-in transitions).
- // Here we use microtask by default, but expose a way to force (macro) task when
- // needed (e.g. in event handlers attached by v-on).
-
- // 微任务function
- let microTimerFunc
- // 宏任务fuction
- let macroTimerFunc
- // 是否使用宏任务标志位
- let useMacroTask = false
-
- // Determine (macro) task defer implementation.
- // Technically setImmediate should be the ideal choice, but it's only available
- // in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM
- // events triggered in the same loop is by using MessageChannel.
- /* istanbul ignore if */
-
- // 优先检查是否支持setImmediate,这是一个高版本 IE 和 Edge 才支持的特性(和setTimeout差不多,但优先级最高)
- if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
- macroTimerFunc = () => {
- setImmediate(flushCallbacks)
- }
- // 检查MessageChannel兼容性(优先级次高)
- } else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && (
- isNative(MessageChannel) ||
- // PhantomJS
- MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]'
- )) {
- const channel = new MessageChannel()
- const port = channel.port2
- channel.port1.onmessage = flushCallbacks
- macroTimerFunc = () => {
- port.postMessage(1)
- }
- // 兼容性最好(优先级最低)
- } else {
- /* istanbul ignore next */
- macroTimerFunc = () => {
- setTimeout(flushCallbacks, 0)
- }
- }
-
- // Determine microtask defer implementation.
- /* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
-
- // 微任务用promise来处理
- if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
- const p = Promise.resolve()
- microTimerFunc = () => {
- p.then(flushCallbacks)
- // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
- // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
- // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
- // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
- // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
- if (isIOS) setTimeout(noop)
- }
- // promise不支持直接用宏任务
- } else {
- // fallback to macro
- microTimerFunc = macroTimerFunc
- }
-
- /**
- * Wrap a function so that if any code inside triggers state change,
- * the changes are queued using a (macro) task instead of a microtask.
- */
- // 强制走宏任务,比如dom交互事件,v-on (这种情况就需要强制走macroTask)
- export function withMacroTask (fn: Function): Function {
- return fn._withTask || (fn._withTask = function () {
- useMacroTask = true
- const res = fn.apply(null, arguments)
- useMacroTask = false
- return res
- })
- }
-
- export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
- let _resolve
- // 缓存传入的callback
- callbacks.push(() => {
- if (cb) {
- try {
- cb.call(ctx)
- } catch (e) {
- handleError(e, ctx, 'nextTick')
- }
- } else if (_resolve) {
- _resolve(ctx)
- }
- })
- // 如果pending为false,则开始执行
- if (!pending) {
- // 变更标志位
- pending = true
- if (useMacroTask) {
- macroTimerFunc()
- } else {
- microTimerFunc()
- }
- }
- // $flow-disable-line
- // 当为传入callback,提供一个promise化的调用
- if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
- return new Promise(resolve => {
- _resolve = resolve
- })
- }
- }
这段代码主要定义了Vue.nextTick的实现。 核心逻辑:
- 定义当前环境支持的microTimerFunc和macroTimerFunc(调用时会执行flushCallbacks方法)
- 调用nextTick时,缓存传入的callback
- pending设置为false,执行microTimerFunc或macroTimerFunc(也就是执行flushCallbacks方法)
- pending设置为true,执行完数组中的callbakc,清空数组
vue在this.xxx=xxx进行节点更新时,实际上是触发了Watcher的queueWatcher
- export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
- const id = watcher.id
- if (has[id] == null) {
- has[id] = true
- if (!flushing) {
- queue.push(watcher)
- } else {
- // if already flushing, splice the watcher based on its id
- // if already past its id, it will be run next immediately.
- let i = queue.length - 1
- while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
- i--
- }
- queue.splice(i + 1, 0, watcher)
- }
- // queue the flush
- if (!waiting) {
- waiting = true
- nextTick(flushSchedulerQueue)
- }
- }
- }
queueWatcher做了在一个tick内的多个更新收集。
具体逻辑我们在这就不专门讨论了(有兴趣的可以去查阅vue的观察者模式),逻辑上就是调用了nextTick方法
所以vue的数据更新是一个异步的过程。
那么我们在vue逻辑中,当想获取刚刚渲染的dom节点时我们应该这么写
你肯定会说应该这么写
- getData(res).then(()=>{
- this.xxx = res.data
- this.$nextTick(() => {
- // 这里我们可以获取变化后的 DOM
- })
- })
没错,确实应该这么写。
那么问题来了~
前面不是说UI Render是在microTask都执行完之后才进行么。
而通过对vue的$nextTick分析,它实际是用promise包装的,属于microTask。
在getData.then中,执行了this.xxx= res.data,它实际也是通过wather调用$nextTick
随后,又执行了一个$nextTick
按理说目前还处在同一个事件循环,而且还没有进行UI Render,怎么在$nextTick
就能拿到刚渲染的dom呢?
我之前被这个问题困扰了很久,最终通过写test用例发现,原来UI Render这块我理解错了
UI render理解
之前一直以为新的dom节点必须等UI Render之后渲染才能获取到,然而并不是这样的。
在主线程及microTask执行过程中,每一次dom或css更新,浏览器都会进行计算,而计算的结果并不会被立刻渲染,而是在当所有的microTask队列中任务都执行完毕后,统一进行渲染(这也是浏览器为了提高渲染性能和体验做的优化)所以,这个时候通过js访问更新后的dom节点或者css是可以访问到的,因为浏览器已经完成计算,仅仅是它们还没被渲染而已。
总结
以上所述是小编给大家介绍的浏览器事件循环与vue nextTicket的实现,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对w3xue网站的支持!
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