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CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面的方法_css3_CSS
来源:jb51  时间:2019/4/17 8:49:09  对本文有异议

玩过王者的应该都熟悉,这个页面的效果。为什么要实现这个效果了?

第一:王者这么火,电竞这么火。

第二:主要还是来学习 CSS3 的线性、径向渐变、旋转、缩放以及动画。

图形解析

1、背景(径向渐变)

2、玩家(player)加载动画(线性渐变)

3、背景镂空旋转正方形

4、正方形文字放大动画

5、文字按钮制作

下面我们按上述步骤实现

背景制作

  1. background: radial-gradient(center, shape size, start-color, …, last-color);

shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse

  1. <style>
  2. .king{
  3. position: relative;
  4. height: 25rem;
  5. width: 100%;
  6. background:
  7. radial-gradient(circle, #ccc, #161d4f 85%);
  8. }
  9. </style>
  10. <div class="king"></div>

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

玩家加载

模块整体垂直居中,线性渐变。

  1. background: linear-gradient(direction/angle, color-stop1, color-stop2, …);

direction/angle控制渐变方向/角度。

  1. <style>
  2. ...
  3. .player-layout{
  4. position: relative;
  5. height: 8rem;
  6. width: 100%;
  7. background:
  8. linear-gradient(to right, #212f46, #212f4670, #212f46);
  9. top: 50%;
  10. transform: translate(0,-50%);
  11. z-index: 10;
  12. }
  13. </style>
  14. <div class="king">
  15. <div class="player-layout"></div>
  16. </div>

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

添加峡谷图片,背景线性渐变,旋转。添加边框,然后用 box-shadow 看起来发光效果。

  1. <style>
  2. ...
  3. .center{
  4. position: absolute;
  5. height: 8rem;
  6. width: 8rem;
  7. top: 50%;
  8. left: 50%;
  9. transform:
  10. translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
  11. background:
  12. linear-gradient(90deg, #212f46, #5b99ff);
  13. border: .3rem solid #55a9ef;
  14. box-shadow: 0px 0px .8rem #88c0f0;
  15. padding: .2rem;
  16. }
  17. .center img{
  18. width: 100%;
  19. height: 100%;
  20. }
  21. </style>
  22. <div class="king">
  23. <div class="player-layout">
  24. <div class="center"><img src="../images/123123.jpg"></div>
  25. </div>
  26. </div>

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

下面把10个玩家,分2组,放到峡谷图片两侧。

  1. <style>
  2. ...
  3. ...
  4. .group{
  5. position: relative;
  6. width: calc((100% - 13rem)/2);
  7. top: 50%;
  8. transform: translate(0, -50%);
  9. }
  10. .group1{
  11. text-align: right;
  12. float: left;
  13. }
  14. .group2{
  15. text-align: left;
  16. float: right;
  17. }
  18. .palyer{
  19. width: 4rem;
  20. height: 4rem;
  21. display: inline-block;
  22. background: url('../images/123123.jpg');
  23. background-size: cover;
  24. border: .3rem solid #55a9ef;
  25. box-shadow: 0px 0px .8rem #88c0f0;
  26. }
  27. </style>
  28. ...
  29. <div class="player-layout">
  30. <div class="group group1">
  31. <div class="player1 palyer"></div>
  32. <div class="player2 palyer"></div>
  33. <div class="player3 palyer"></div>
  34. <div class="player4 palyer"></div>
  35. <div class="player5 palyer"></div>
  36. </div>
  37. <div class="group group2">
  38. <div class="player6 palyer"></div>
  39. <div class="player7 palyer"></div>
  40. <div class="player8 palyer"></div>
  41. <div class="player9 palyer"></div>
  42. <div class="player10 palyer"></div>
  43. </div>
  44. <div class="center"><img src="../images/123123.jpg"></div>
  45. </div>
  46. ...

这里每组的宽度,运用了 calc() 来计算宽度,(100%-矩形对角线长度)/2。

中间是个边长等于8rem的正方形,所以:对角线长度 = 8rem的平方 x 2 然后再开方。这里矩形对角线长度我们约等于13rem。

我们来添加每位player边框加载动画

  1. .player{
  2. position: relative;
  3. ...
  4. ...
  5. color: #fff;
  6. }
  7. .player::before,
  8. .player::after {
  9. position: absolute;
  10. content: '';
  11. top: 0;
  12. bottom: 0;
  13. left: 0;
  14. right: 0;
  15. margin: -8%;
  16. box-shadow: inset 0 0 0 .3rem;
  17. animation: clipMe 6s linear infinite;
  18. }
  19. .player::before {
  20. animation-delay: -3s;
  21. }
  22. @keyframes clipMe {
  23. 0%,
  24. 100% {
  25. clip: rect(0, 4.8rem, 4.8rem, 4.3rem);
  26. }
  27. 25% {
  28. clip: rect(0px, 4.8rem, .3rem, 0);
  29. }
  30. 50% {
  31. clip: rect(0, .3rem, 4.8rem, 0);
  32. }
  33. 75% {
  34. clip: rect(4.3rem, 4.8rem, 4.8rem, 0rem);
  35. }
  36. }

主要用到 clip 属性。

clip 属性剪裁绝对定位元素。

当一幅图像的尺寸大于包含它的元素时会发生什么呢?“clip” 属性允许您规定一个元素的可见尺寸,这样此元素就会被修剪并显示为这个形状。

唯一合法的形状值是:rect (top, right, bottom, left)

这个属性很好玩儿,有兴趣的可以好好研究一下。

最后我们给两个分组上面加高光效果

  1. .group::before, .group::after{
  2. position: absolute;
  3. content: '';
  4. background: linear-gradient(to right,#212f4602, #7499d7, #212f4602);
  5. height: .3rem;
  6. width: 10rem;
  7. }
  8. .group::before{
  9. top: -1.5rem;
  10. }
  11. .group::after{
  12. bottom: -1.5rem;
  13. }
  14. .group1::before{
  15. right: 0;
  16. }
  17. .group1::after{
  18. right: 5rem;
  19. }
  20. .group2::after{
  21. left: 5rem;
  22. }

ok,玩家这块我们先修饰到这样,有兴趣的拉取源码继续码。

背景镂空旋转正方形

  1. <div class="king">
  2. <div class="player-layout">
  3. ...
  4. </div>
  5. <div class="matrix"></div>
  6. </div>
  7. <style>
  8. .matrix{
  9. position: absolute;
  10. height: 17.6rem;
  11. width: 17.6rem;
  12. background: #008cf4;
  13. top: 50%;
  14. left: 50%;
  15. transform:
  16. translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
  17. z-index: 1;
  18. }
  19. </style>

这里的height为什么是17.6rem了?

这里也是计算通过勾股定理(a²+b²=c²)计算出来的啦。知道对角线就是容器的高度25rem,25x25/2再开方就得出了。

上方设了个醒目的颜色,把容器放到哪里,然后我们来美化一下它

  1. <style>
  2. ...
  3. .border{
  4. position: absolute;
  5. height: 17.6rem;
  6. width: 17.6rem;
  7. text-align: center;
  8. }
  9. .border::before,.border::after{
  10. position: absolute;
  11. display: block;
  12. width: 100%;
  13. height: 2.5rem;
  14. color: #fff;
  15. background:
  16. linear-gradient(to top,#212f4602, #7499d7);
  17. }
  18. .border1::before{
  19. content: ' web前端扣群 784783012 ';
  20. }
  21. .border1::after{
  22. bottom: 0;
  23. content: ' 跟 我 一 起 ';
  24. transform: rotate(180deg);
  25. }
  26. .border2{
  27. transform: rotate(90deg);
  28. }
  29. .border2::before{
  30. content: ' 学 习 前 端 ';
  31. }
  32. .border2::after{
  33. bottom: 0;
  34. content: ' 让 你 秀 起 来 ';
  35. transform: rotate(180deg);
  36. }
  37. </style>
  38. ...
  39. <div class="matrix">
  40. <div class="border border1"></div>
  41. <div class="border border2"></div>
  42. </div>

用两个div元素来制作边框,边框添加线性渐变样式

下面继续修饰一下镂空正方形,这里宽高,之前是17.6,由于加了border和padding,所以去掉。

  1. .matrix{
  2. position: absolute;
  3. /* 修改宽高 */
  4. height: 16.7rem;
  5. width: 16.7rem;
  6. top: 50%;
  7. left: 50%;
  8. transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);
  9. z-index: 1;
  10. /* 添加边框,与间距 */
  11. border: .1rem solid #7499d7;
  12. padding: .4rem;
  13. }
  14. .border{
  15. position: absolute;
  16. /* 修改宽高 */
  17. height: 16.7rem;
  18. width: 16.7rem;
  19. text-align: center;
  20. }

 

正方形文字放大动画

这里就做了文字阴影,缩放暂时没有实现,目前缩放会改变原有文字,所以必须重新copy一份文字,来做,有兴趣的可以去试试。

  1. .border::before,.border::after{
  2. ...
  3. animation: text-an 1.5s linear infinite;
  4. }
  5. @keyframes text-an {
  6. 0%{
  7. text-shadow: 0 0 0 #ffffff;
  8. }
  9. 100% {
  10. text-shadow: 0 -6rem .4rem #ffffff10;
  11. }
  12. }

 

文字按钮制作

利用:before、:after伪类制作梯形。

  1. <div class="king">
  2. ...
  3. <div class="button">确认</div>
  4. </div>
  5. <style>
  6. .button{
  7. position: relative;
  8. background: #3e3a31;
  9. width: 6.5rem;
  10. height: 2rem;
  11. line-height: 2rem;
  12. color: #fff;
  13. top: 50%;
  14. left: 50%;
  15. transform: translate(-50%, -50%);
  16. z-index: 11;
  17. text-align: center;
  18. cursor: pointer;
  19. }
  20. .button::before,.button::after{
  21. position: absolute;
  22. content: '';
  23. display: inline-block;
  24. width: 0;
  25. height: 0;
  26. border-width: 1.43rem;
  27. border-style: solid;
  28. border-color:
  29. #3e3a31
  30. transparent
  31. transparent
  32. transparent;
  33. }
  34. .button::before{
  35. transform: rotate(-135deg);
  36. left: -1.40rem;
  37. top: -1.42rem;
  38. }
  39. .button::after{
  40. transform: rotate(135deg);
  41. right: -1.43rem;
  42. top: -1.43rem;
  43. }
  44. </style>

本节文章就到此为止吧,还有一些细节的地方,大家可以在练习操作的时候优化。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。

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