6.1 基本介绍
6.1.1 Scala语言是面向对象的
1) Java时面向对象的编程语言,由于历史原因,Java中海存在着非面向对象的内容:基本类型,null,静态方法等
2) Scala语言来自于Java,所以天生就是面向对象的语言,而且Scala时纯粹的面相对象的语言,即在Scala中,一切皆为对象
3) 在面向对象的学习过程中可以对比着Java语言学习
6.1.2 类和对象的区别和联系
1) 类是抽象的,概念的代表一类事物,比如人类,猫类...
2) 对象是具体的,实际的,代表一个具体事物
3) 类是对象的模版,对象是类的一个个体,对应一个实例
4) Scala中类和对象的区别和联系和Java是一样的
6.1.3 如何定义类
-基本语法
[修饰符] class 类名 {
类体
}
-定义类的注意事项
1) Scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(默认就是public)
2) 一个Scala源文件可以包含多个类,而且默认都是public
6.1.4 属性
-基本介绍
属性是类的一个组成部分,一般是值数据类型,也可是引用类型
-案例演示
- class Dog {
- var name = "Tom"
- var lover = new Fish
-
- }
-
- class Fish {
-
- }
6.1.5 属性/成员变量
-注意事项和细节说明
1) 属性的定义语法同变量,示例:[访问修饰符] var 属性名称 [: 类型] = 属性值
2) 属性的定义类型可以为任意类型,包含值类型或引用类型
3) Scala中声明一个属性,必须显示的初始化,然后根据初始化数据的类型自动推断,属性类型可以省略(这点和Java不同)
4) 如果赋值为null,则一定要加类型,因为不加类型,那么该属性的类型就是Null类型
5) 如果在定义属性时,暂时不赋值,也可以使用符号_(下划线),让系统分配默认值

- class A {
- var a1: String = _ //null
- var a2: Byte = _ // 0
- var a3: Double = _ // 0.0
- var a4: Boolean = _ // false
- }
6.1.6 属性的高级部分
说明:属性的高级部分和构造器(构造方法/函数)相关,具体介绍将在构造器部分详解
6.1.7 如何创建对象
-基本语法
val | var 对象名 [: 类型] = new 类型()
-说明
1) 如果我们不希望改变对象的引用(即:内存地址),应该声明为val性质的,否则声明为var,Scala设计者推荐使用val,因为一般来说,在程序中,我们只是改变对象属性的值,而不是改变对象的引用
2) Scala在声明对象变量时,可以根据创建对象的类型自动推断,所以类型声明可以省略,但当类型和后面new对象类型有继承关系时即多态,就必须写了
3) 案例演示
- object boke_demo01 {
-
- def main(args: Array[String]): Unit = {
- val emp = new Emp // emp 类型就是Emp
- //如果我们希望将子类对象,交给父类的引用,这时就需要写上类型
- val emp2: Person = new Emp
-
- }
- }
-
- class Person {
-
- }
-
- class Emp extends Person {
-
- }
6.1.8 类和对象的内存分配机制
-案例演示
- object boke_demo01 {
-
- def main(args: Array[String]): Unit = {
- val p1 = new Person2
- p1.name = "jack"
- p1.age = 10
-
- val p2 = p1
- println(p1 == p2) // true
- p1.name = "tom"
- println("p2.name=" + p2.name) // p2.name=tom
- }
-
- }
-
- class Person2 {
- var name = ""
- var age: Int = _ //如果是用 _ 方式给默认值,则属性必须指定类型
- }
-案例演示对应的内存布局图

6.2 方法
6.2.1 基本说明
Scala中的方法其实就是函数,声明规则请参考函数式编程中的函数声明
6.2.2 基本语法
def 方法名[: 返回值类型] = {
方法体
}
6.2.3 方法案例演示
给Cat类添加cal方法,可以计算两个数的和
- object MethodDemo01 {
- def main(args: Array[String]): Unit = {
- val cat = new Cat
- println(cat.cal(10, 20))
- }
- }
-
- class Cat {
- private var sal: Double = _
- var food: String = _
-
- //方法
- def cal(n1: Int, n2: Int): Int = {
- return n1 + n2
- }
- }
6.3 构造器
6.3.1 看一个需求
我们来看一个需求:前面我们在创建Person的对象时,是先把一个对象创建好后,再给他的姓名和年龄属性赋值,如果现在要求,在创建Person类对象时,就直接制定这个对象的姓名和年龄,该怎么做?这时就可以使用构造方法/构造器
6.3.2 回顾-Java构造器基本语法
[修饰符] 方法名 (参数列表) {
构造方法体
}
6.3.3 回顾-Java构造器的特点
1) 在Java中一个类可以定义多个不同的构造方法,构造方法重载
2) 如果程序员没有定义构造方法,系统会自动给类生成一个无参构造方法(也叫默认构造器),比如:Person(){}
3) 一旦定义了自己的构造方法(构造器),默认的构造方法就覆盖了,就不能使用默认的无参构造方法,除非显示的定义一下,即:Person(){}
6.3.4 Java构造器案例
在前面定义的Person类中添加两个构造器
第一个无参构造器:利用构造器设置所有人的age属性初始值都为18
第二个带name和age两个参数的构造器:使得每次创建Person对象的同时初始化对象的name属性值和age属性值
- public class Person {
-
- public String name;
- public int age;
-
- public String getInfo() {
- return name + "\t" + age;
- }
-
- public Person() {
- age = 18;
- }
-
- public Person(String name, int age) {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
-
- }
6.3.5 Scala构造器的介绍
和Java一样,Scala构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法(即Scala中构造器也支持重载),Scala类的构造器包括:主构造器和辅助构造器
6.3.6 Scala构造器的基本语法
class 类名(形参列表) { //主构造器
def this(形参列表){ //辅助构造器
}
def this(形参列表){ //辅助构造器可以有多个...
}
}
辅助构造器的函数名this,可以有多个,编译器通过不同参数来区分
6.3.7 Scala构造器的快速入门
创建Person对象的同时初始化对象的name属性和age属性,案例演示
- object boke_demo01 {
-
- def main(args: Array[String]): Unit = {
- // val p1 = new Person("Jack", 20)
- // println(p1)
-
- //下面这句话就会调用def this(name:String)
- val p2 = new Person("Tom")
- println(p2)
- }
- }
-
- //构造器的快速入门
- //创建Person对象的同时初始化对象的age属性值和name属性值
- class Person(inName: String, inAge: Int) {
- var name: String = inName
- var age: Int = inAge
- age += 10
- println("~~~~~~~~~~")
-
- //重写了toString,便于输出对象的信息
- override def toString: String = {
- "name=" + this.name + "\t age" + this.age
- }
-
- println("ok~~~~~")
- println("age=" + age)
-
- def this(name: String) {
- //辅助构造器,必须在第一行显式调用主构造器(可以是直接,也可以是间接)
- this("Jack", 10)
- //this
- this.name = name //重新赋值
- }
- }
6.3.8 Scala构造器注意事项和细节说明
1) Scala构造器的作用是完成对新对象的初始化,构造器没有返回值
2) 主构造器的声明直接放置于类名之后
3) 主构造器会执行类定义中的所有语句,这里可以体会到Scala的函数式编程和面向对象编程融合在一起,即:构造器也是方法(函数),传递参数和使用方法和前面的函数部分内容没有区别
4) 如果主构造器没有参数,小括号可以省略,构建对象时调用的构造方法的小括号也可以省略
- class AA {
-
- }
-
- val a = new AA
- val b = new AA()
5) 辅助构造器名称为this(这个和Java是不一样的),多个辅助构造器通过不同参数列表进行区分,在底层就是构造器重载
- object boke_demo01 {
-
- def main(args: Array[String]): Unit = {
-
- val p1 = new Person2("jack")
- p1.showInfo()
- }
- }
-
- //定义了一个Person类
- //Person 有几个构造器 4
- class Person2 private() {
- var name: String = _
- var age: Int = _
-
- def this(name: String) {
- //辅助构造器无论是直接或间接,最终都一定要调用主构造器,执行主构造器的逻辑
- //而且需要放在辅助构造器的第一行[这点和java一样,java中一个构造器要调用同类的其它构造器,也需要放在第一行]
- this() //直接调用主构造器
- this.name = name
- }
-
- //辅助构造器
- def this(name: String, age: Int) {
- this() //直接调用主构造器
- this.name = name
- this.age = age
- }
-
- def this(age: Int) {
- this("匿名") //调用主构造器,因为 def this(name : String) 中调用了主构造器!
- this.age = age
- }
-
- def showInfo(): Unit = {
- println("person信息如下:")
- println("name=" + this.name)
- println("age=" + this.age)
- }
- }
6) 如果想要主构造器编程私有的,可以在()之前加上private,这样用户只能通过辅助构造器来构造对象了,比如: class Person2 private(){}
7) 辅助构造器的声明不能和主构造器的声明一致,会发生错误(即构造器名重复)
6.4 属性高级
对属性的内容做一个加强
6.4.1 构造器参数
1) Scala类的主构造器的形参未用任何修饰符修饰,那么这个参数是局部变量
2) 如果参数使用val关键字声明,那么Scala会将参数作为类的私有只读属性使用
3) 如果参数使用var关键字声明,那么Scala会将参数作为类的成员属性使用,并会提供对应的xxx()[类似getter]/xxx_$eq()[类似setter]方法,即这时的成员属性是私有的,但是可读写
4) 案例演示
- object boke_demo01 {
-
- def main(args: Array[String]): Unit = {
-
- val worker = new Worker("smith")
- worker.name //不能访问 inName
-
- val worker2 = new Worker2("smith2")
- worker2.inName //可以访问 inName
- println("hello!")
-
- val worker3 = new Worker3("jack")
- worker3.inName = "mary"
- println(worker3.inName)
- }
- }
-
- //如果 主构造器是Worker(inName: String) ,那么 inName就是一个局部变量
- class Worker(inName: String) {
- var name = inName
- }
- //如果 主构造器是Worker2(val inName: String) ,那么 inName就是Worker2的一个private的只读属性
- class Worker2(val inName: String) {
- var name = inName
- }
-
- // 如果 主构造器是Worker3(var inName: String) ,那么 inName就是Worker3的一个
- // 一个private 的可以读写属性
- class Worker3(var inName: String) {
- var name = inName
- }
6.4.2 Bean属性
JavaBean规范定义了Java的属性是像getXxx()和setXxx()方法。许多Java工具(框架)都依赖这个命名习惯。为了Java的互操作性。将Scala字段加@BeanProperty时,这样会自动生成规范的setXxx/getXxx方法。这时可以使用 对象.setXxx()和 对象.getXxx()来调用属性
注意:给某个属性加入@BeanPropetry注解后,会生成getXxx和setXxx的方法,并且对原来底层自动生成类似xxx(),xxx_$eq()方法,没有冲突,二者可以共存
- import scala.beans.BeanProperty
-
- object boke_demo01 {
-
- def main(args: Array[String]): Unit = {
- val car = new Car
- car.name = "宝马"
- println(car.name)
-
- //使用 @BeanProperty 自动生成 getXxx 和 setXxx
- car.setName("奔驰")
- println(car.getName())
- }
- }
-
- class Car {
- @BeanProperty var name: String = null
- }
6.5 Scala对象创建的流程分析
6.5.1 看一个案例
- class Person {
- var age: Short = 90
- var name: String = _
-
- def this(n: String, a: Int) {
- this()
- this.name = n
- this.age = a
- }
-
- }
-
- var p: Person = new Person ("小倩", 20)
6.5.2 流程分析(面试题-写出)
1) 加载类的信息(属性信息,方法信息)
2) 在内存中(堆)开辟空间
3) 使用父类的构造器(主和辅助)进行初始化
4) 使用主构造器对属性进行初始化[age:90, name:null]
5) 使用辅助构造器对属性进行初始化[age:20, name:小倩]
6) 将开辟的对象的地址赋给p这个引用