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微信小程序webview与h5通过postMessage实现实时通讯的实现
来源:jb51  时间:2019/8/20 10:08:17  对本文有异议

在做 React Native 应用时,如果需要在 App 里面内嵌 H5 页面,那么 H5 与 App 之间可以通过 Webview 的 PostMessage 功能实现实时的通讯,但是在小程序里面,虽然也提供了一个 webview 组件,但是,在进行 postMessage 通讯时,官方文档里面给出了一条很变态的说明:

网页向小程序 postMessage 时,会在特定时机(小程序后退、组件销毁、分享)触发并收到消息。e.detail = { data },data 是多次 postMessage 的参数组成的数组
这里面已经说的很明白了,不管我们从 H5 页面里面 postMessage 多少次,小程序都是收不到的,除非:

  1. 用户做了回退到上一页的操作
  2. 组件销毁
  3. 用户点击了分享

这里面其实我没有完全说对,官方其实说的是 小程序后退,并没有说是用户做回退操作,经过我的实测,确实人家表达得很清楚了,我们通过微信官方的SDK调起的回退也是完全可行的:

  1. wx.miniProgram.navigateBack()

大体思路

从上面的分析和实测中我们可以知道,要实现无需要用户操作即可完成的通讯,第三种情况我们是完全不需要考虑了的,那么来仔细考虑第 1 和第 2 种场景。

第 1 种方式:回退

当我们想通过网页向小程序发送数据,同时还可以回退到上一个页面时,我们可以在 wx.miniProgram.postMessage 之后,立马调用一次 wx.miniProgram.navigateBack(),此时小程序的操作是:

  1. 处理 postMessage 信息
  2. 回退到上一页

我们在处理 postMessage 的时候做一些特殊操作,可以将这些数据保存下来

第 2 种方式:组件销毁

这是我感觉最合适的一种方式,可以让小程序拿到数据,同时还保留在当前页面,只需要销毁一次 webview 即可,大概的流程就是:

  1. 小程序 postMessage
  2. 小程序 navigateTo 将小程序页面导向一个特殊的页面
  3. 小程序的那个特殊页面立马回退到 webview 所在的页面
  4. webview 所在的页面的 onShow 里面,做一次处理,将 webview 销毁,然后再次打开
  5. 触发 onMessage 拿到数据
  6. H5 页面再次被打开

这种方式虽然变态,但是至少可以做到实时拿到数据,同时还保留在当前 H5 页面,唯一需要解决的是,在做这整套操作前,H5 页面需要做好状态的缓存,要不然,再次打开之后,H5 的数据就清空了。

第 1 种方式:通过回退,将数据提交给小程序之后传递给 webview 的上一页面

这种方式实现起来其实是很简单的,我们现在新建两个页面:

sandbox/canvas-by-webapp/index.js

  1. const app = getApp();
  2.  
  3. Page({
  4. data: {
  5. url: '',
  6. dimension: null,
  7. mime: '',
  8. },
  9. handleSaveTap: function() {
  10. wx.navigateTo({
  11. url: '/apps/browser/index',
  12. events: {
  13. receiveData: data => {
  14. console.log('receiveData from web browser: ', data);
  15. if (typeof data === 'object') {
  16. const { url, mime, dimension } = data;
  17. if (url && mime && dimension) {
  18. this.setData({
  19. url,
  20. dimension,
  21. mime,
  22. });
  23.  
  24. this.save(data);
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }
  29. })
  30. },
  31.  
  32. save: async function({ url, mime, dimension }) {
  33. try {
  34. await app.saveImages([url]);
  35. app.toast('保存成功!');
  36. } catch (error) {
  37. console.log(error);
  38. app.toast(error.message || error);
  39. }
  40. },
  41. });
  42.  

上面的代码中,核心点,就在于 wx.navigateTo 调用时,里面的 events 参数,这是用来进行与 /apps/browser/index 页面通讯,接收数据用的。

apps/browser/index.js

我省略了绝大多数与本文无关的代码,保存最主要的三个:

  1. Page({
  2. onLoad() {
  3. if (this.getOpenerEventChannel) {
  4. this.eventChannel = this.getOpenerEventChannel();
  5. }
  6. },
  7. handleMessage: function(message) {
  8. const { action, data } = message;
  9. if (action === 'postData') {
  10. if (this.eventChannel) {
  11. this.eventChannel.emit('receiveData', data);
  12. }
  13. }
  14. },
  15.  
  16. handlePostMessage: function(e) {
  17. const { data } = e.detail;
  18. if (Array.isArray(data)) {
  19. const messages = data.map(item => {
  20. try {
  21. const object = JSON.parse(item);
  22. this.handleMessage(object);
  23. return object;
  24. } catch (error) {
  25. return item;
  26. }
  27. });
  28.  
  29. this.setData({
  30. messages: [...messages],
  31. });
  32. }
  33. },
  34. })
  35.  

其实,onLoad 方法中,我们使用了自微信 SDK 2.7.3 版本开始提供的 getOpenerEventChannel 方法,它可以创建一个与上一个页面的事件通讯通道,这个我们会在 handleMessage 中使用。

handlePostMessage 就是被 bindmessage 至 webview 上面的方法,它用于处理从 H5 页面中 postMessage 过来的消息,由于小程序是将多次 postMessage 的消息放在一起发送过来的,所以,与其它的Webview不同点在于,我们拿到的是一个数组: e.detail.data, handlePostMessage 的作用就是遍历这个数组,取出每一条消息,然后交由 handleMessage 处理。

handleMessage 在拿到 message 对象之后,将 message.action 与 message.data 取出来(*这里需要注意,这是我们在 H5 里面的设计的一种数据结构,你完全可以在自己的项目中设计自己的结构),根据 action 作不同的操作,我在这里面的处理是,当 action === 'postData' 时,就通过 getOpenerEventChannel 得到的消息通道 this.eventChannel 将数据推送给上一级页面,也就是 /sandbox/canvas-by-webapp,但是不需要自己执行 navigateBack ,因为这个需要交由 H5 页面去执行。

H5 页面的实现

我的 H5 主要就是使用 html2canvas 库生成 Canvas 图(没办法,自己在小程序里面画太麻烦了),但是这个不在本文讨论过程中,我们就当是已经生成了 canvas 图片了,将其转为 base64 文本了,然后像下面这样做:

  1. wx.miniProgram.postMessage({
  2. data: JSON.stringify({
  3. action: 'postData',
  4. data: 'BASE 64 IMAGE STRING'
  5. })
  6. });
  7.  
  8. wx.miniProgram.navigateBack()
  9.  

将数据 postMessage 之后,立即 navigateBack() ,来触发一次回退,也就触发了 bindmessage 事件。

使用销毁 webview 实现实时通讯
接下来,咱就开始本文的重点了,比较变态的方式,但是也没想到更好的办法,所以,大家将就着交流吧。

H5 页面的改变

  1. wx.miniProgram.postMessage({
  2. data: JSON.stringify({
  3. action: 'postData',
  4. data: 'BASE 64 IMAGE STRING'
  5. })
  6. });
  7.  
  8. wx.miniProgram.navigateTo('/apps/browser/placeholder');

H5 页面只是将 wx.miniProgram.navigateBack() 改成了 wx.miniProgram.navigateTo('/apps/browser/placeholder') ,其它的事情就先都交由小程序处理了。

/apps/browser/placeholder

这个页面的功能其实很简单,当打开它了之后,做一点点小操作,立马回退到上一个页面(就是 webview 所在的页面。

  1. Page({
  2. data: { loading: true },
  3. onLoad(options) {
  4.  
  5. const pages = getCurrentPages();
  6.  
  7. const webviewPage = pages[pages.length - 2];
  8.  
  9. webviewPage.setData(
  10. {
  11. shouldReattachWebview: true
  12. },
  13. () => {
  14. app.wechat.navigateBack();
  15. }
  16. );
  17. },
  18. });
  19.  

我们一行一行来看:

  1. const pages = getCurrentPages();

这个可以拿到当前整个小程序的页面栈,由于这个页面我们只允许从小程序的 Webview 页面过来,所以,它的上一个页面一定是 webview 所在的页面:

  1. const webviewPage = pages[pages.length - 2];

拿到 webviewPage 这个页面对象之后,调用它的方法 setData 更新一个值:

  1. webviewPage.setData(
  2. {
  3. shouldReattachWebview: true
  4. },
  5. () => {
  6. app.wechat.navigateBack();
  7. }
  8. );

shouldReattachWebview 这个值为 true 的时候,表示需要重新 attach 一次 webview,这个页面的事件现在已经做完了,回到 webview 所在的页面

apps/browser/index.js 页面

我同样只保留最核心的代码,具体的逻辑,我就直接写进代码里面了。

  1. Page({
  2. data: {
  3. shouldReattachWebview: false, // 是否需要重新 attach 一次 webview 组件
  4. webviewReattached: false, // 是否已经 attach 过一次 webview 了
  5. hideWebview: false // 是否隐藏 webview 组件
  6. },
  7. onShow() {
  8. // 如果 webview 需要重新 attach
  9. if (this.data.shouldReattachWebview) {
  10. this.setData(
  11. {
  12. // 隐藏 webview
  13. hideWebview: true,
  14. },
  15. () => {
  16. this.setData(
  17. {
  18. // 隐藏之后立马显示它,此时完成一次 webview 的销毁,拿到了 postMessage 中的数据
  19. hideWebview: false,
  20. webviewReattached: true,
  21. },
  22. () => {
  23. // 拿到数据之后,处理 canvasData
  24. this.handleCanvasData();
  25. }
  26. );
  27. }
  28. );
  29. }
  30. },
  31. // 当 webview 被销毁时,该方法被触发
  32. handlePostMessage: function(e) {
  33. const { data } = e.detail;
  34. if (Array.isArray(data)) {
  35. const messages = data.map(item => {
  36. try {
  37. const object = JSON.parse(item);
  38. this.handleMessage(object);
  39. return object;
  40. } catch (error) {
  41. return item;
  42. }
  43. });
  44.  
  45. this.setData({
  46. messages: [...messages],
  47. });
  48. }
  49. },
  50. // 处理每一条消息
  51. handleMessage: function(message) {
  52. const {action, data} = message
  53. // 如果 saveCanvas action
  54. if (action === 'saveCanvas') {
  55. // 将数据先缓存进 Snap 中
  56. const { canvasData } = this.data;
  57. // app.checksum 是我自己封装的方法,计算任何数据的 checksum,我拿它来当作 key
  58. // 这可以保证同一条数据只会被处理一次
  59. const snapKey = app.checksum(data);
  60. // 只要未处理过的数据,才需要再次数据
  61. if (canvasData[snapKey] !== true) {
  62. if (canvasData[snapKey] === undefined) {
  63. // 将数据从缓存进 `snap` 中
  64. // 这也是我自己封装的一个方法,可以将数据缓存起来,并且只能被读取一次
  65. app.snap(snapKey, data);
  66. // 设置 canvasData 中 snapKey 字段为 `false`
  67. canvasData[snapKey] = false;
  68. this.setData({
  69. canvasData,
  70. });
  71. }
  72. }
  73. }
  74. },
  75. // 当 webview 被重新 attach 之后,canvas 数据已经被保存进 snap 中了,
  76. handleCanvasData: async function handleCanvasData() {
  77. const { canvasData } = this.data;
  78. // 从 canvasData 中拿到所有的 key,并过滤到已经处理过的数据
  79. const keys = Object.keys(canvasData).filter(key => canvasData[key] === false);
  80.  
  81. if (keys.length === 0) {
  82. return;
  83. }
  84.  
  85. for (let i = 0; i < keys.length; i += 1) {
  86. try {
  87. const key = keys[i];
  88. const { url } = app.snap(key);
  89. // 通过自己封装的方法,将 url(也就是Base64字符)保存至相册
  90. const saved = await app.saveImages(url);
  91. // 更新 canvasData 对象
  92. canvasData[key] = true
  93. this.setData({
  94. canvasData
  95. })
  96. console.log('saved: ', saved);
  97. } catch (error) {
  98. app.toast(error.message);
  99. return;
  100. }
  101. }
  102. },
  103. })
  104.  

对应的 index.wxml 文件内容如下:

  1. <web-view src="{{src}}" wx:if="{{src}}" bindmessage="handlePostMessage" wx:if="{{!hideWebview}}" />

流程回顾与总结

  1. 打开 webview 页面,打开 h5
  2. h5 页面生成 canvas 图,并转为 base64 字符
  3. 通过 wx.miniProgram.postMessage 将 base64 发送给小程序
  4. 调用 wx.miniProgram.navigateTo 将页面导向一个特殊页面
  5. 在特殊页面中,将 webview 所在页面的 shouldReattachWebview 设置为 true
  6. 在特殊页面中回退至 webview 所在页面
  7. webview 所在页面的 onShow 事件被触发
  8. 在 onShow 事件检测 shouldReattachWebview 是否为 true,若为 true
  9. 将 hideWebview 设置为 true,引起 web-view 组件的销毁
  10. handlePostMessage 被触发,解析所有的 message 之后交给 handleMessage 逐条处理
  11. handleMessage 发现 action === 'saveCanvas' 的事件,拿到 data
  12. 根据 data 计算 checksum ,以 checksum 为 key 缓存下来数据,并将这个 checksum 保存到 canvasData 对象中
  13. 此时 hideWebview 被 onShow 里面 setData 的回调中的 setData 重新置为 false,web-view 重新加 attach,H5页面重新加载
  14. webview 重新 attach 之后, this.handleCanvasData 被触发,
  15. handleCanvasData 检测是否有需要保存的 canvas 数据,如果有,保存,修改 canvasData 状态

整个流程看旧去很繁琐,但是写起来其实还好,这里面最主要的是需要注意,数据去重,微信的 postMessage 里面拿到的永远 都是 H5 页面从被打开到关闭的所有数据。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。

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