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JavaScript入门-js的变量以及运算
来源:cnblogs  作者:lovelyk  时间:2021/1/11 9:34:42  对本文有异议

关于js变量

  • 变量,就是一个用来存储数据的容器
  • 一般来说,我们的变量都是可以得先声明,再使用,就像是一个东西先必须存在,才能看得见摸得着。然而在js里(es5),可以先使用,后声明。
  1. a = 100;
  2. var b =200;
  3. console.log(a,b)
  4. var a;
  5. 输出结果为:100,200
  1. ps:这样的语法在es5里是能够执行的,虽然它不符合我们的逻辑思维。在js里叫做,变量提升。
  • 如果在声明变量时,没有赋值,直接打印不会报错,因为它有一个默认的值,undefined,表示未定义的值。
  • 变量的类型:js是一种弱语言,变量声明时,它的数据类型不明确,只有在赋值的那一刻,变量的数据类型才确定。
  • 变量的重复定义:
  1. var a = 3
  2. var a = a-1;
  3. console.log(a)
  4. //输出结果为2
  1. 像这样的语法在Javac等中,绝对报错,但是在es5中,叫做重复定义。这个逻辑也不符合正常,就好比出生,都是出生一次,没有说有出生两次三次的说法,因此这上面的几个不太符合逻辑的特点,我们知道就行,尽量避开就行。

JavaScript中的7种数据类型

  1. 口诀: 3 2 2

三种基本数据类型

  • number 数字类型。不区分小数,整数,浮点数,只要是个数,都归类为number类型。
    (ps:NaN表示非数字类型,就是除了数字意外的,叫做非数字,他是number的一个属性)
  • string 字符类型。这个不用多解释,var str = '';'和"都可以
    ps:建议不要使用new String('xxxx'),因为这个影响执行速度
  • Boolean 布尔类型 。 只有两个值,true/false,非真即假

两个引用数据类型

  • Object 对象类型。
  1. //1. 直接用{}创建对象
  2. var obj = {name:'rainbow',age=20,run : function(){
  3. console.log('i love runnning');
  4. }};
  5. //2. 用new关键字实例化一个对象
  6. var obj2 = new Object();
  7. obj2.name = 'rainbow';
  8. obj2.age = 20;
  9. obj.say = function(){
  10. console.log('hello world')
  11. }
  • Array 数组类型
  1. //1. 直接用[]创建
  2. var arr = [];//空数组
  3. //2. new
  4. var arr2= new Array();

ps:注意的是,js可以不用给数组一个初始长度,并且这个长度可读可写,但是不建议写,因为可能导致数据丢失

两种特殊数据类型

  • undefined
    未定义的数据类型
  • null
    值为null

typeof关键字

  1. typeof就是用来检测一个变量的数据类型
  2. 使用方法:typeof 变量名(或者常量名)

赋值运算符

自增自减:a++,++a,a--,--a;
ps:++a 和 a++的区别:
如果单单是一条语句而言,两者并没有什么区别,就仅仅是一条语句而已,执行后,自己都加了1,但是在有赋值和其他复杂的运算时,就有区别了;

  1. e.g.
  2. var a = 8;
  3. ++a;
  4. var b = a++;
  5. var c = --b;
  6. console.log(a,b,c);
  7. //输出结果为a,b,c为10,8,8
  1. b = ++a; 先自增,后赋值
  2. b = a++; 先赋值,后自增

比较运算符

  1. ASCII的比较
    d > f false
    a > 2 false
    查阅ASCII表,记住几个常用的ASCII码值就行了。
  2. == !=
    比较的两边的值是否相等或者不相等,不同的数据类型也可以比较
  3. === !==
    === 首先比较两边的数据类型是否相等,不相等后面就不再比较了。如果同类型,那么就比较值是否相等。(推荐使用)
    !== 就是不全等,===的取反

逻辑运算符

与或非

  1. or and not
  2. 逻辑运算 || &&
  3. 位运算 | &
  4. 三目运算符 A<B?表达式1:表达式2; //true放回表达式1,否则为表达式2
  1. //表示真假的运算
  2. 布尔值 true false
  3. 数字 0 0
  4. 字符串 非空 null

短路与和短路或

口诀:
短路与 有0出0,全1为1
短路或 有1出1,全0为0
ps:注意,短路与和短路或在运算时,结果并不是返回true或者false布尔值,而是返回左边或右边具体的值。比如

  1. //短路与
  2. console.log(1 && 1);//1
  3. console.log(19 && 20);//20
  4. console.log(0 && 20);//0
  5. //短路或
  6. console.log( true || 1)//true
  7. console.log( '' || 1 )//1
  8. console.log( ' ' || 1 )//' ' 空格不是空

字符串拼接

自动转换

  1. 1. number -> string
  2. console.log(1+2+'3')//输出:33 字符串类型
  3. console.log('1'+4+6+9) //1469
  4. console.log(10+8+'1'+4+6) //18146
  5. 2. string -> number
  6. console.log(1+2+'3'-4);//输出29,number类型
  7. console.log(true + 1);//3 number
  8. console.log(true - 1);//0 number
  1. ps:如果字符串出现在最左边,那么后面的数字都会拼接。
  2. 如果字符串出现在最右边,那么前面的数字都会相加,再拼接。

强制转换

首先我们需要理解一个知识,什么是包装类?
它其实就是把几种基本的数据类型(除了undefined和null),封装成一个类,并给这个类添加属性和方法。

实例化
  1. 我们打印一下这个未实例化的Number,输出的是?
  2. console.log(Number);
  3. //结果:? Number() { [native code] },是一个function
  4. //实例化后
  5. console.log(new Number(2));
  6. //结果:Number {2}
  7. __proto__: Number[[PrimitiveValue]]: 2
字符串转数字
  1. var a = 1;
  2. var b = '2';
  3. 转换:
  4. b = Number(b);//这个时候就相当于调用了Number方法,返回一个number类型数据
  5. //a + b 等于 3,number类型

ps:如果b是含有数字之外的字符,那么无法正常转换,结果为NaN。

parseInt()
  1. 去掉小数点后面的数,转为整数。
  2. 如果是字符串,也可以转,但是得看情况:
  3. 1.parseInt('12px'); // 结果为12
  4. 2.parseInt('px12'); // 结果为NaN
parseFloat()
  1. 没啥用,和parseInt区别不大。虽然方法名以为是转为浮点数,但是实际效果不会带有小数点。
toString()
  1. 一般用于字符串的拼接,obj.toString(1+2+'3d')//33d

原文链接:http://www.cnblogs.com/lovelyk/p/14255596.html

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