时代的印记,在W3C规范尚未形成,ECMAScript标准尚未建立的上古时代,各家浏览器厂商都形成了各自对JS的理解,继而各自打下各自的江山,建立各自的帝国。
正是因为各家浏览器对JS的理解和实现不同,继而导致了后续的各种不一致,逼得可怜的前端人不得不去兼容各种不同的浏览器。今次话题:WebKit内核浏览器、Gecko内核浏览器 的鼠标滚轮事件兼容
1、判定浏览器所属
既然是浏览器的兼容,那么肯定要先知道你所用的浏览器是什么浏览器
- function getBrowserType() {
- var userAgent = navigator.userAgent;
- alert(userAgent);
- var isOpera = userAgent.indexOf("Opera") > -1; // Opera浏览器
- var isIE10orLess =
- userAgent.indexOf("compatible") > -1 && userAgent.indexOf("MSIE") > -1; // IE10以下
- var isIE11 =
- userAgent.indexOf("Trident") > -1 && userAgent.indexOf("rv:11.0") > -1; // IE11
- var isFirefox = userAgent.indexOf("Firefox") > -1; // 火狐浏览器
- var isSafari =
- userAgent.indexOf("Safari") > -1 && userAgent.indexOf("Chrome") === -1; // Safari浏览器
- var isChrome = // 谷歌浏览器
- userAgent.indexOf("Chrome") > -1 &&
- userAgent.indexOf("Safari") > -1 &&
- userAgent.indexOf("Edge") === -1;
- // Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/87.0.4280.88 Safari/537.36
- var isEdge = userAgent.indexOf("Edge") > -1 && !isIE10orLess; // Edge浏览器
-
- var trident = userAgent.indexOf("Trident") > -1; //IE内核
- var presto = userAgent.indexOf("Presto") > -1; //opera内核
- var webKit = userAgent.indexOf("AppleWebKit") > -1; //苹果、谷歌内核
- var gecko =
- userAgent.indexOf("Gecko") > -1 && userAgent.indexOf("KHTML") === -1; //火狐内核
- var mobile = !!userAgent.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/); //是否为移动终端
- var ios = !!userAgent.match(/\(i[^;]+;( userAgent;)? CPU.+Mac OS X/); //ios终端
- var android =
- userAgent.indexOf("Android") > -1 || userAgent.indexOf("Adr") > -1; //android终端
- var iPhone = userAgent.indexOf("iPhone") > -1; //是否为iPhone或者QQHD浏览器
- var iPad = userAgent.indexOf("iPad") > -1; //是否iPad
- var webApp = userAgent.indexOf("Safari") === -1; //是否web应该程序,没有头部与底部
- var weixin = userAgent.indexOf("MicroMessenger") > -1; //是否微信 (2015-01-22新增)
- var qq = userAgent.match(/\sQQ/i) === " qq"; //是否QQ
- var windowPhone = userAgent.indexOf("Windows Phone") > -1;
- if (isIE10orLess) {
- var reIE = new RegExp("MSIE (\\d+\\.\\d+);");
- reIE.test(userAgent);
- var fIEVersion = parseFloat(RegExp["$1"]);
- if (fIEVersion === 7) {
- return "IE7";
- } else if (fIEVersion === 8) {
- return "IE8";
- } else if (fIEVersion === 9) {
- return "IE9";
- } else if (fIEVersion === 10) {
- return "IE10";
- } else {
- return "0";
- } //IE版本过低
- }
- if (isIE11) {
- return "IE11";
- }
- if (isFirefox) {
- return "Firefox";
- }
- if (isOpera) {
- return "Opera";
- }
- if (isSafari) {
- return "Safari";
- }
- if (isChrome) {
- return "Chrome";
- }
- if (isEdge) {
- return "Edge";
- }
- }
2、添加、移除鼠标滚轮事件
- // 添加鼠标滚轮事件监听
- function addMouseScrollEventListener() {
- let browserType = this.getBrowserType()
- if (browserType === 'Chrome' || browserType.includes('IE')) {
- // chrome and ie
- window.addEventListener('mousewheel', this.handleScroll, false)
- } else {
- // firefox
- window.addEventListener('DOMMouseScroll', this.handleScroll, false)
- }
- }
- // 移除鼠标滚轮事件监听
- function removeMouseScrollEventListener() {
- let browserType = this.getBrowserType()
- if (browserType === 'Chrome' || browserType.includes('IE')) {
- window.removeEventListener('mousewheel', this.handleScroll)
- } else {
- window.removeEventListener('DOMMouseScroll', this.handleScroll)
- }
- }
3、鼠标滚轮事件兼容
- function handleScroll(ev) {
- var oEvent = ev || event;
- var bDown = true; //下
- if (oEvent.deltaY) {
- // ie chrome
- // var direction = e.deltaY > 0 ? 'down' : 'up' // 该语句可以用来判断滚轮是向上滑动还是向下
- bDown = oEvent.deltaY > 0; // 大于0向下
- } else {
- // ff event事件对象内没有deltaY属性
- bDown = oEvent.detail > 0; // 大于0向下
- }
- }
总结:一句话,浏览器兼容真坑!