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Go 泛型和非泛型代码详解
来源:jb51  时间:2021/10/8 9:17:59  对本文有异议

1. 开启泛型

在 Go1.17 版本中,可以通过:

  1. export GOFLAGS="-gcflags=-G=3"
  2.  

或者在编译运行程序时加上:

  1. go run -gcflags=-G=3 main.go
  2.  

2.无泛型代码和泛型代码

2.1. AddSlice

首先看现在没有泛型的代码: 

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. func AddIntSlice(input []int, diff int) []int {
  6. output := make([]int, 0, len(input))
  7. for _, item := range input {
  8. output = append(output, item+diff)
  9. }
  10. return output
  11. }
  12. func AddStrSlice(input []string, diff string) []string {
  13. output := make([]string, 0, len(input))
  14. for _, item := range input {
  15. output = append(output, item+diff)
  16. }
  17. return output
  18. }
  19. func main() {
  20. intSlice := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
  21. fmt.Printf("intSlice [%+v] + 2 = [%+v]\n", intSlice, AddIntSlice(intSlice, 2))
  22. strSlice := []string{"hi,", "hello,", "bye,"}
  23. fmt.Printf("strSlice [%+v] + man = [%+v]\n", strSlice, AddStrSlice(strSlice, "man"))
  24. }
  25. //output
  26. //intSlice [[1 2 3 4 5 6]] + 2 = [[3 4 5 6 7 8]]
  27. //strSlice [[hi, hello, bye,]] + man = [[hi,man hello,man bye,man]]

上面没有使用泛型的代码中,对 intSlice strSlice,需要构造两个函数对它们进行处理;而如果后续还有 float64uint32 等类型就需要更多地 Add...Slice 函数。

而如果使用泛型之后,这些 Add...Slice 函数就可以合并为一个函数了,在这个函数中,对那些可以使用 + 操作符的类型进行加操作(无论是数学的加还是字符串的连接)。

泛型代码如下:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. type PlusConstraint interface {
  6. type int, string
  7. }
  8. func AddSlice[T PlusConstraint](input []T, diff T) []T {
  9. output := make([]T, 0, len(input))
  10. for _, item := range input {
  11. output = append(output, item+diff)
  12. }
  13. return output
  14. }
  15. func main() {
  16. intSlice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
  17. fmt.Printf("intSlice [%+v] + 2 = [%v]\n", intSlice, AddSlice(intSlice, 2))
  18. strSlice := []string{"hi,", "hello,", "bye,"}
  19. fmt.Printf("strSlice [%v] + man = [%v]\n", strSlice, AddSlice(strSlice, "man"))
  20. }
  21. //output
  22. //intSlice [[1 2 3 4 5]] + 2 = [[3 4 5 6 7]]
  23. //strSlice [[hi, hello, bye,]] + man = [[hi,man hello,man bye,man]]
  24.  

是不是超级简单,但是 AddSlice 函数中引入了约束的概念,即 PlusConstraintAddSlice 的方括号中是类型参数,T 就是这个类型参数的形参,后面的 PlusConstraint 就是 T 的约束条件,意思是只有满足约束条件的 T 类型才可以在这个函数中使用。

AddSlice 后面圆括号中的参数是常规参数也称为非类型参数,它们可以不制定具体类型(int、string 等),可以使用 T 来代替。

而在 AddSlice 中,对于 T 类型的值 item,它会将 item 和 diff 进行 + 操作,可能是数学上的累加,也可能是字符串的连接。

那现在你可能要问了,T 类型就一定是支持 + 操作符的吗,有没有可能是一个 struct 呢?

答案是:不可能。

前面说过,只有满足约束条件的 T 才可以在 AddSlice 中使用,而约束条件就是上面的 PlusConstraint

PlusConstraint 定义的方式和接口类型的定义是一样的,只不过内部多了一行:

  1. type int, string
  2.  

这句话就是说,只有 intstring 这两个类型才满足这个约束,这里涉及到类型集的概念,后续会提到。

因此,有了这个约束条件,传入到 AddSlice 的参数 input diff 都是可以使用 + 操作符的。如果你的 AddSlice 函数中想传入 float46uint64 等类型,就在 PlusConstraint 中加上这两个类型即可。

上面的代码中,只是对 int 和 string 两种基础类型进行约束。实际开发中,我们可能会定义自己的类型:

  1. type MyInt int
  2. type MyStr string
  3.  

那如果在 AddSlice 中使用这两种类型可以编译通过吗?答案是可以的。在泛型草案中,这种情况是无法编译通过的,需要在约束条件中添加~int | ~string,表示底层类型是 int 或 string 的类型。而在 Go1.17 中,上面的 PlusConstraint 就包括了 intstring、以及以这两者为底层类型的类型。

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. type MyInt int
  6. type MyStr string
  7. type PlusConstraint interface {
  8. type int, string
  9. }
  10. func AddSlice[T PlusConstraint](input []T, diff T) []T {
  11. output := make([]T, 0, len(input))
  12. for _, item := range input {
  13. output = append(output, item+diff)
  14. }
  15. return output
  16. }
  17. func main() {
  18. intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4, 5}
  19. fmt.Printf("intSlice [%+v] + 2 = [%v]\n", intSlice, AddSlice(intSlice, 2))
  20. strSlice := []MyStr{"hi,", "hello,", "bye,"}
  21. fmt.Printf("strSlice [%v] + man = [%v]\n", strSlice, AddSlice(strSlice, "man"))
  22. }
  23. //output
  24. //intSlice [[1 2 3 4 5]] + 2 = [[3 4 5 6 7]]
  25. //strSlice [[hi, hello, bye,]] + man = [[hi,man hello,man bye,man]]
  26.  

2.2. 带方法的约束 StringConstraint

前面说到,约束的定义和接口很像,那如果约束中有方法呢,那不就是妥妥的接口吗?

两者还是有区别的:

  • 接口的成员只有方法和内嵌的接口类型
  • 约束的成员有方法、内嵌约束类型、类型(int、string等)

看下面一个没有使用泛型的例子:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. func ConvertSliceToStrSlice(input []fmt.Stringer) []string {
  6. output := make([]string, 0, len(input))
  7. for _, item := range input {
  8. output = append(output, item.String())
  9. }
  10. return output
  11. }
  12. type MyInt int
  13. func (mi MyInt) String() string {
  14. return fmt.Sprintf("[%d]th", mi)
  15. }
  16. func ConvertIntSliceToStrSlice(input []MyInt) []string {
  17. output := make([]string, 0, len(input))
  18. for _, item := range input {
  19. output = append(output, item.String())
  20. }
  21. return output
  22. }
  23. type MyStr string
  24. func (ms MyStr) String() string {
  25. return string(ms) + "!!!"
  26. }
  27. func ConvertStrSliceToStrSlice(input []MyStr) []string {
  28. output := make([]string, 0, len(input))
  29. for _, item := range input {
  30. output = append(output, item.String())
  31. }
  32. return output
  33. }
  34. func main() {
  35. intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4}
  36. // compile error, []MyInt not match []fmt.Stringer
  37. //fmt.Printf("%v convert %v", intSlice, ConvertSliceToStrSlice(intSlice))
  38. fmt.Printf("%v convertIntToStr %v \n", intSlice, ConvertIntSliceToStrSlice(intSlice))
  39. strSlice := []MyStr{"111", "222", "333"}
  40. fmt.Printf("%v convertStrToStr %v \n", strSlice, ConvertStrSliceToStrSlice(strSlice))
  41. // output
  42. //[[1]th [2]th [3]th [4]th] convertIntToStr [[1]th [2]th [3]th [4]th]
  43. //[111!!! 222!!! 333!!!] convertStrToStr [111!!! 222!!! 333!!!]
  44. }
  45.  

上面代码中,MyInt MyStr 都实现了 fmt.Stringer 接口,但是两个都无法调用 ConvertSliceToStrSlice 函数,因为它的入参是 []fmt.Stringer 类型,[]MyInt 和它不匹配,这在编译的时候就是会报错的,而如果我们想要把[]MyInt 转换为 []string,就需要定义一个入参为[]MyInt 的函数,如 ConvertIntSliceToStrSlice;对于 []MyStr,则需要另一个函数。。。那明明两者都实现了 fmt.Stringer,理论上应该都可以通过 ConvertSliceToStrSlice 啊,这也太反人类了。

哈哈,泛型实现了这个功能。

 

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. type StringConstraint interface {
  6. String() string
  7. }
  8. func ConvertSliceToStrSlice[T StringConstraint](input []T) []string {
  9. output := make([]string, 0, len(input))
  10. for _, item := range input {
  11. output = append(output, item.String())
  12. }
  13. return output
  14. }
  15. type MyInt int
  16. func (mi MyInt) String() string {
  17. return fmt.Sprintf("[%d]th", mi)
  18. }
  19. type MyStr string
  20. func (ms MyStr) String() string {
  21. return string(ms) + "!!!"
  22. }
  23. func main() {
  24. intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4}
  25. // compile error, []MyInt not match []fmt.Stringer
  26. fmt.Printf("%v convert %v\n", intSlice, ConvertSliceToStrSlice(intSlice))
  27. strSlice := []MyStr{"111", "222", "333"}
  28. fmt.Printf("%v convert %v\n", strSlice, ConvertSliceToStrSlice(strSlice))
  29. // output
  30. //[[1]th [2]th [3]th [4]th] convert [[1]th [2]th [3]th [4]th]
  31. //[111!!! 222!!! 333!!!] convert [111!!! 222!!! 333!!!]
  32. }

简单吧,在 StringConstraint 约束中定义一个 String() string,这样只要有这个方法的类型都可以作为 T 在 ConvertSliceToStrSlice 使用。在这个约束条件下,所有具有 String() string 方法的类型都可以进行转换,但是我们如果想把约束条件定的更加苛刻,例如只有底层类型为 int 或者 string 的类型才可以调用这个函数。 那么我们可以进一步在 StringConstraint 中添加约束条件:

  1. type StringConstraint interface {
  2. type int, string
  3. String() string
  4. }
  5.  

这样满足这个约束的类型集合就是底层类型是 int 或者 string,并且,具有 String() string 方法的类型。而这个类型集合就是 type int, string 的类型集合与 String() string 的类型集合的交集。具体的概念后续介绍。

这样,MyFloatMyUint 就无法调用 ConvertSliceToStrSlice 这个函数了。

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. )
  5. type StringConstraint interface {
  6. type int, string
  7. String() string
  8. }
  9. func ConvertSliceToStrSlice[T StringConstraint](input []T) []string {
  10. output := make([]string, 0, len(input))
  11. for _, item := range input {
  12. output = append(output, item.String())
  13. }
  14. return output
  15. }
  16. type MyFloat float64
  17. func (mf MyFloat) String() string {
  18. return fmt.Sprintf("%fth", mf)
  19. }
  20. type MyInt int
  21. func (mi MyInt) String() string {
  22. return fmt.Sprintf("[%d]th", mi)
  23. }
  24. type MyStr string
  25. func (ms MyStr) String() string {
  26. return string(ms) + "!!!"
  27. }
  28. func main() {
  29. intSlice := []MyInt{1, 2, 3, 4}
  30. // compile error, []MyInt not match []fmt.Stringer
  31. fmt.Printf("%v convert %v\n", intSlice, ConvertSliceToStrSlice(intSlice))
  32. strSlice := []MyStr{"111", "222", "333"}
  33. fmt.Printf("%v convert %v\n", strSlice, ConvertSliceToStrSlice(strSlice))
  34. // output
  35. //[[1]th [2]th [3]th [4]th] convert [[1]th [2]th [3]th [4]th]
  36. //[111!!! 222!!! 333!!!] convert [111!!! 222!!! 333!!!]
  37. floatSlice := []MyFloat{1.1, 2.2, 3.3}
  38. //type checking failed for main
  39. //prog.go2:48:44: MyFloat does not satisfy StringConstraint (MyFloat or float64 not found in int, string)
  40. fmt.Printf("%v convert %v\n", floatSlice, ConvertSliceToStrSlice(floatSlice))
  41. }
  42.  

小结:

总的来说,泛型可以简化代码的编写,同时在编译时进行类型检查,如果类型不满足约束,就会在编译时报错;这样就避免了运行时不可控的错误了。

到此这篇关于Go 泛型和非泛型代码详解的文章就介绍到这了,更多相关Go 泛型和非泛型代码内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!

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