1、指针和const
我们知道const
关键字修饰的是不可变量,将它和指针一起使用,会有很多微妙的地方。
关于使用const
来修饰指针,有两种不同的方式。第一种是让指针指向一个常量对象,这样可以防止使用该指针进行修改指向的值。第二种则是将指针本身声明为常量,可以防止改变指针指向的位置。下面我们来看下细节。
1.1 指向常量的指针
首先是指向常量的指针,含义是指针的类型是一个常量类型。所以写成:
可以理解成p是一个指针,它的类型是const int
,也就是常量类型。它既可以用来指向一个常量类型,也可以指向一个非常量类型,下方的这两种方式都是合法的:
int age = 23;
const int* p = &age;
const double price = 233;
const double* pt = &price;
但是反过来,将一个const类型的变量赋值给一个非const的指针是非法的:
const int age = 23;
int* p = &age; // 非法
如果非要这样做,可以使用const_cast
运算符进行强制转换,这个我们会在之后的文章当中讨论。
另外还有一个很有意思的点,如果我们将一个非const
类型的变量赋给了const
类型的指针,虽然我们无法通过指针修改对应的值,
但是通过变量修改却是可以的:
int age = 23;
const int* p = &age;
*p = 233; // 非法
age = 233; // 合法
还有,我们无法修改指针指向的值,但是修改指针指向的位置是可以的:
int age = 23;
int price = 233;
const int* p = &age;
p = &price;
1.2 const指针
上面我们介绍了指向const
的指针,还有另外一种指针叫做const
指针。const
指针指的是指针本身是const
修饰的,我们无法修改指针指向的位置。
int age = 23;
int* const p = &age;
但是我们修改指针指向的值是可以的:
1.3 指针和内容都不可变
当然我们也可以将两种const叠加使用,让指针指向的对象以及对象的值都不可修改:
const int * const p = &age;
到此这篇关于C++ const
和指针详情的文章就介绍到这了,更多相关C++ const
和指针内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!
文章转自公众号:Coder梁(ID:Coder_LT)