前言
事实上,软件工程的多数苦恼不是源自缺少工具或管理不当,而是因为技术能力本身的缺乏。
今天给大家分享跟随手指移动的控件,demo展示如下。手指到哪这个小马就跑到哪。

使用自定义View组件实现demo。
第一步
首先创建一个Android project,我们使用Android studio 自动创建 activity。
第二步:
准备两张图片,一个是大草原背景图片,一个是奔跑的马儿。把这两种图片均放在src/main/res/mipmap-xhdpi文件下
第三步:
在 activity_main 文件下设置布局。一般自定义的组件都是放在帧布局管理器中,将大草原图片作为布局的背景,并且给布局定一个id,因为后面逻辑代码中会用到。详细代码如下:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:background="@mipmap/pic1"
- android:id="@+id/horse"
- tools:context=".MainActivity">
第四步
创建一个java文件,名为:HorseDemo.java ,在这个文件中主要是设定马儿的基本属性,以及实例化画图和位图方法,详细代码如下:
- package com.xiaozeng.demo;
-
- import android.content.Context;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.BitmapFactory;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Paint;
- import android.view.View;
-
- public class HorseDemo extends View {
- //设置两个变量
- public float horseX,horseY;
- //创建构造方法
- public HorseDemo(Context context) {
- super(context);
- horseX = 200;
- horseY = 300;
- }
- //第二步:重写onDraw方法 Ctrl+o
-
- @Override
- protected void onDraw(Canvas canvas) {
- super.onDraw(canvas);
- //实例化画图对象
- Paint paint = new Paint();
- //位图对象
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.mipmap.pic2);
- //回收
- canvas.drawBitmap(bitmap,horseX,horseY,paint);
- if(bitmap.isRecycled()){
- bitmap.recycle();
-
- }
- }
- }
第五步
在 MainActivity 文件中需要获取布局管理器,并增加触摸事件监听器。完整代码如下:
- package com.xiaozeng.demo;
-
- import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
-
- import android.os.Bundle;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.widget.FrameLayout;
- import android.widget.ViewAnimator;
-
- public class MainActivity extends AppCompatActivity {
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- //获取布局管理器
- FrameLayout frameLayout = findViewById(R.id.horse);
- //实例化
- HorseDemo horseDemo = new HorseDemo(this);
- //触摸事件监听器
- horseDemo.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
- @Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- //坐标
- horseDemo.horseX = event.getX();
- horseDemo.horseY = event.getY();
- //重绘
- horseDemo.invalidate();
-
- return true;
- }
- });
- frameLayout.addView(horseDemo);
- }
- }
以上就是完整的demo代码 ??!!!
当然也可以参考小编的github https://github.com/Jenny-Zeng/AndroidDemo/tree/main/Demo1
到此这篇关于Android跟随手指移动的控件demo实例的文章就介绍到这了,更多相关Android控件内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!