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C++using声明和using编译指令
来源:jb51  时间:2021/12/31 20:23:18  对本文有异议

1.using声明

C++当中提供了两种机制(using声明和using编译指令)来简化对名称空间中名称的使用。using声明使特定的标识符keys,using编译指令使整个名称空间可用。

using声明由关键字using和被限定的名称组成:

  1. using A::fetch;
  2.  

using声明将特定的名称添加到它所属的声明区域中,完成声明之后,我们可以使用fetch代替A::fetch了。

我们来看一个具体的例子:

  1. namespace A {
  2. ? ? double bucket(double n) {..}
  3. ? ? double fetch;
  4. ? ? struct Hill {...};
  5. }
  6.  
  7. int main () {
  8. ? ? using A::fetch;
  9. ? ? cin >> fetch;
  10. ? ? fetch += 1.0;
  11. ? ? A::Hill hill;
  12. }

如果我们在函数外使用using声明,会将名称添加到全局名称空间中:

  1. using A::fetch;
  2.  
  3. void test() {
  4. ? ? cout << fetch << endl;
  5. }
  6.  
  7. int main () {
  8. ? ? cin >> fetch;
  9. ? ? fetch += 1.0;
  10. ? ? A::Hill hill;
  11. }

2.using编译指令

using声明只能使一个名称可用,而using编译指令可以使得所有的名称都可用。using编译指令由名称空间和它前面的using namespace组成,它使得名称空间中的所有名称都可用。

如:

  1. using namespace A;
  2.  

在全局声明区域使用using编译指令,将使得该名称空间的名称全局可用。这种情况其实我们已经非常熟悉了,因为我们一直在用using namespace std

我们也可以在函数当中使用using编译指令:

  1. int main () {
  2. ? ? using namespace A;
  3. }

到此这篇关于C++using声明和using编译指令的文章就介绍到这了,更多相关C++using声明和using编译指令内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!

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