golang是一种强类型语言,虽然在代码中经常看到这种写法,i:=10这其实这是编译器自动做了类型推断在编译期间。编译器会对数据进行类型检查。不同类型的数据不能赋值,不能在函数中传参。强类型语言有一些优势,很多的错误会在编译期间被检查出来,不想php和python等弱类型语言,很多错误只有运行到才能被发现。同样,强类型也有一些缺点,写代码的时候要考虑数据类型了,失去了一些灵活性。
言归正传,开始golang的类型转换问题
golang的类型转换和C/C++ java等语言的类型转换还有点区别
- C/C++等语言有隐式类型转换,golang中没有
- golang中的类型转换分强制类型转换和类型断言
在C/C++中
- int main()
- {
- int a=5;
- float b=3.5;
- printf("%f",a*b);
- }
这样的代码是没有问题的,编译器隐式的把a向上转为float类型。
但是在golang中
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- var a float32 = 5.6
- var b int = 10
- fmt.Println (a * b)
- }
-
这样的代码会报错,因为类型不匹配
这时候需要强制类型转换
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- var a float32 = 5.6
- var b int = 10
- fmt.Println (a * float32(b))
- }
-
这样就不会报错了
普通变量类型int,float,string
都可以使用 type (a)这种形式来进行强制类型转换,比如
- var a int32 = 10
- var b int64 = int64(a)
- var c float32 = 12.3
- var d float64 =float64(c)
golang中 指针也是有类型的,
- package main
-
- func main() {
- var a int = 10
- var p *int =&a
- var c *int64
- c= (*int64)(p)
- }
-
这样的代码是错误的,编译器会提示cannot convert p (type *int) to type *int64
指针的强制类型转换需要用到unsafe包中的函数实现
- package main
-
- import "unsafe"
- import "fmt"
-
- func main() {
- var a int =10
- var b *int =&a
- var c *int64 = (*int64)(unsafe.Pointer(b))
- fmt.Println(*c)
- }
-
golang中还有一中类型判断,类型断言
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- var a interface{} =10
- switch a.(type){
- case int:
- fmt.Println("int")
- case float32:
- fmt.Println("string")
- }
- }
-
程序输出结果是int
类型断言还有一种用法
- package main
-
- import "fmt"
-
- func main() {
- var a interface{} =10
- t,ok:= a.(int)
- if ok{
- fmt.Println("int",t)
- }
- t2,ok:= a.(float32)
- if ok{
- fmt.Println("float32",t2)
- }
- }
-
t,ok:= a.(int)有两个返回值,第一个是对应类型的值,第二个是bool类型的,类型判断是否正确。
好了,golang的强制类型转换写写到这,半夜困了,想到啥在补充吧。下次写一下golang中数字和字符串之间的转换
到此这篇关于golang的强制类型转换实现的文章就介绍到这了,更多相关golang 强制类型转换内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!