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js实现调用网络摄像头及常见错误处理
来源:jb51  时间:2021/3/8 11:18:27  对本文有异议

最近由于业务的原因,需要在Web端页面接入调试各类的网络摄像头,遇到了很多匪夷所思的问题(说的就是读得出摄像头的品牌,读不出摄像头的分辨率)。于是整理了这篇文章作为备忘录,也希望能帮到有类似的小伙伴们。

基础代码

  1. navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => {
  2.  
  3. let video = document.getElementById('#video')
  4. // 兼容性监测
  5. if( 'srcObject' in video ) {
  6. video.srcObject = stream
  7. } else {
  8. // 在支持srcObject的浏览器上,不再支持使用这种方式
  9. video.src = URL.createObjectURL(stream)
  10. }
  11. await video.play()
  12. })

兼容性

caniuse的兼容性来看,整体兼容性一般,IE系列浏览器完全不支持,iOS不仅需要iOS 11以上的版本,而且在APP的嵌入式页面也无法通过api进行调用。

开发遇到的各种问题

浏览器控制台提示mediaDevices.getUserMedia is not a function

由于受浏览器的限制,navigator.mediaDevices.getUserMedia在https协议下是可以正常使用的,而在http协议下只允许localhost/127.0.0.1这两个域名访问,因此在开发时应做好容灾处理,上线时则需要确认生产环境是否处于https协议下。

  1. let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null
  2. if( mediaDevices === null ) {
  3. console.warn(`请确定是否处于https协议环境下`)
  4. return
  5. }
  6. mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => {})

获取摄像头的硬件参数

我在项目开发中需要用到的硬件参数主要有两种:品牌,分辨率。获取摄像头的品牌名称相对来说比较简单,可直接通过mediaDevices.enumerateDevices()获取电脑上可使用的外设列表,通过kind字段过滤出摄像头。

  1. if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.enumerateDevices) {
  2. console.log("浏览器不支持enumerateDevices属性")
  3. return
  4. }
  5. navigator.mediaDevices.enumerateDevices().then((devices) => {
  6. let devicesList = devices.filter((device) => device.kind === 'videoinput')
  7. // devicesList -> [{ kind: 'videoinput', name: 'FaceTime HD Camera (Built-in)', deviceId: xxx }]
  8. // 在devicesList获取到的deviceId可以用于切换摄像头
  9. // 具体方法:mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: { deviceId } })
  10. })

分辨率则不能直接通过官方的api获取到,从MDN上查到的理由是为了保护用户的个人隐私,而分辨率就在保护的范畴内。(个人非常好奇分辨率为啥是隐私?)

MDN原文(链接):

由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息

但也并不是完全无法获取到,由于可以通过video标签在网页上播放摄像头中所录取到的内容,而video标签会默认将大小设置为与摄像头相同的大小,因此通过获取video的大小来获取摄像头的分辨率。

经过测试,获取到的值不受样式的影响,所以可以通过样式控制video的大小,但是不会影响到分辨率。

  1. let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null
  2. if( mediaDevices === null ) {
  3. console.warn(`请确定是否处于https协议环境下`)
  4. return
  5. }
  6. mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => {
  7. let video = document.getElementById('#video')
  8. video.srcObject = stream
  9. await video.play()
  10. // 1280,720
  11. console.log(video.videoWidth, video.videoHeight)
  12. })

无摄像头/无使用权限等错误的处理

getUserMedia本身集成了几个比较常见的错误提示,比如常见的无摄像头、无使用权限等,通过catch能处理大部分类似的错误。

  1. let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null
  2. if( mediaDevices === null ) {
  3. console.warn(`请确定是否处于https协议环境下`)
  4. return
  5. }
  6. mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => {
  7. let video = document.getElementById('#video')
  8. video.srcObject = stream
  9. await video.play()
  10. }).catch((error) => {
  11. let message = error.message || error,
  12. response = {
  13. 'permission denied': '浏览器禁止本页面使用摄像头,请开启相关的权限',
  14. 'requested device not found': '未检测到摄像头'
  15. }
  16. alert(response[ message.toLowerCase() ] || '未知错误')
  17. })

摄像头拔出检查

手机端由于摄像头是手机自带的,所以一般不需要对摄像头是否拔出进行检查。但在PC上有拔出摄像头数据线的情况发生,这种时候就需要对摄像头的状态进行监控。
最开始想到的是,getUserMedia在摄像头拔出时可能会通过catch报错。然而经过多次的实验,getUserMedia在摄像头拔出时,不会响应找不到摄像头的错误,想通过catch直接监控这种方法并不可行。
在几乎没有思路的时候,在getUserMedia文档上看到了这么一句话:

getUserMedia返回一个 Promise , 这个Promise成功后的回调函数带一个 MediaStream 对象作为其参数。

MediaStream是接收多媒体(包括音频、视频)内容流的一个对象,在谷歌浏览器(其他浏览器未测试)的控制台上打印之后,其属性值如下:

id是MediaStream对象的唯一标识符,active是当前内容流是否处于活动状态,下面几个字段则是谷歌浏览器提供的钩子。

在摄像头拔出的一瞬间,active会从true变更为false,同时触发oninactive钩子,有了状态监听之后事情就简单了许多。代码经过测试后发现,对用户变更摄像头权限也有效。

  1. // 判断摄像头是否在线
  2. let cameraIsOnline = false
  3. const loadWebCamera = () => {
  4. let mediaDevices = navigator.mediaDevices || null
  5. if( mediaDevices === null ) {
  6. console.warn(`请确定是否处于https协议环境下`)
  7. return
  8. }
  9. mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => {
  10. let video = document.getElementById('#video')
  11. video.srcObject = stream
  12. // 兼容性处理
  13. if( stream.oninactive === null ) {
  14. // 监听流中断,流中断后将重新进行调用自身进行状态监测
  15. stream.oninactive = () => loadWebCamera()
  16. }
  17. await video.play()
  18.  
  19. cameraIsOnline = true
  20. }).catch((error) => {
  21. let message = error.message || error,
  22. response = {
  23. 'permission denied': '浏览器禁止本页面使用摄像头,请开启相关的权限',
  24. 'requested device not found': '未检测到摄像头',
  25. 'could not start video source': '无法访问到摄像头,请重新插拔后重试'
  26. }
  27. cameraIsOnline = false
  28. alert(response[ message.toLowerCase() ] || '未知错误')
  29. })
  30. }

不过,兼容性也非常地捉急,也有很多字段都是提案阶段,开发阶段建议做好兼容性处理,防止生产环境出现问题。

到此这篇关于js实现调用网络摄像头及常见错误处理的文章就介绍到这了,更多相关js 调用网络摄像头内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!

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