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接口限流
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按账户/IP/Token限流
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定时加载配置
time/rate 原理
time/rate 是go提供的官方限流工具
原理: 令牌桶,以一个恒定的速度往桶里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从桶里获取一个令牌,当桶里没有令牌可取时,则拒绝服务
我首先想到的方案初始化定时任务,每隔多长时间往桶里放一令牌。但是相比之下,time/rate的实现方式就是更优雅了
关键变量:
已知变量:
简化公式:
当前可用令牌数,tokens := (now - last).Seconds() * limit
完整代码是:
比起定时器来说是不是很优雅?这里有个比较绕的点:limit 的单位,n/s, 每秒多少个令牌
计算可用tokens的公式就更好理解了,用 (now (当前时间) - last(上一次消耗令牌的时间) ).Seconds() * limit 就是增量令牌数了
time/rate 改造
time/rate 只是给出了最基础的实现,绝大部分的需求
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接口 > IP/user 多层限流
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动态加载配置
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在响应中给出剩余请求次数,下一次重置时间
其实 time/rate 的成本是非常低的,所以我们只需要多层map结构就可以满足, 每次初始化一个 rate.Limiter 就可以满足
- type ApiKeyRateLimit interface {
Load()
GetLimiter(api, key string) (limiter *Limiter, ok bool)
}
?
type ApiKeyRateLimitImpl struct {
hub map[string]map[string]*rate.Limiter
}
动态加载配置,可以使用etcd订阅配置,我实现的是定时从数据库里捞配置
- ?
type ApiAccountRateLimit struct {
ctx context.Context
lim rate.ApiKeyRateLimit
}
?
func NewApiAccountRateLimit(ctx context.Context, limit rate.ApiKeyRateLimit) *ApiAccountRateLimit {
r := &ApiAccountRateLimit{
ctx: ctx,
lim: limit,
}
go r.load()
return r
}
?
func (h *ApiAccountRateLimit) Hook() gin.HandlerFunc {
return func(ctx *gin.Context) {
path := ctx.Request.URL.Path
acctId, ok := ctx.Get(consts.OpenapiAccountId)
if !ok {
ctx.JSON(http.StatusOK, gin.H{"code": http.StatusUnauthorized, "message": http.StatusText(http.StatusUnauthorized)})
ctx.Abort()
return
}
limiter, ok := h.lim.GetLimiter(path, acctId.(string))
if !ok {
ctx.JSON(http.StatusOK, gin.H{"code": http.StatusUnauthorized, "message": http.StatusText(http.StatusUnauthorized)})
ctx.Abort()
}