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下代Windows将至,这些功能值得我们期待
来源:微信公众号“三易生活”  作者:三易菌  时间:2021/6/8 8:59:50  对本文有异议

2021年6月3日,当我们三易生活的小伙伴一如既往地在电脑前坐定,准备开始一天的工作时,一份新鲜送达的邮件吸引了我们的目光。 

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好家伙,居然是微软官宣将在6月24日举办发布会,公布下一代Windows的消息。要知道从Windows 8时代至今,微软一向都只是在Build大会上面向开发者宣布新版本的操作系统,或是在Surface产品的发布会上连带公布新版Windows的特性,已经很久没有为Windows专门开过一场单独的发布会了。 

很显然,如此郑重其事的态度,本身就已经几乎是在明示新版Windows的不寻常了。那么问题就来了,这个目前连名字都还不清楚的新版Windows,会有哪些值得大家关注的新特性呢? 

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有的朋友可能会说,你这不是抬杠吗,既然名字都还不知道,那怎么可能提前知道新系统的功能呢?但实际上早在Windows 7时代,微软就已经开始逐步鼓励用户参与到新版系统的测试中。到了如今的Windows 10上,更是人人都有资格申请参与Windows Insider项目,提前拿到最新的开发(Dev)渠道版本。 

只不过需要注意的是,根据微软方面此前的说法,Windows 10 Dev版如今已经不再直接与新系统的开发挂钩,也就是说,它可能包含很多新版系统的界面、功能和代码,但也可能有一些新特性故意没有加入到Windows 10 Dev中,还有一些在Dev版系统做测试的功能,在未来正式版中未必会实装。 

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不过,这显然并难不倒我们三易生活。通过分析手头现有的Windows 10 Dev版本,结合目前已经被证实的一些传言,我们也提前为大家总结出了一些下代Windows值得关注的重点。 

新界面、新图标将至,Windows或将迎来全新交互设计

在最近几个版本的Windows 10 Dev版中,界面元素的更换可以说是一个相当明显、代表着全新系统来临的征兆。 

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比如说可以看到微软已经为Windows的文件夹、磁盘都更换了全新的、造型更现代的图标。 

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并且在控制面板里的各种设置选项图标,也已全面更换。 

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不过切换到“大图标”模式后不难看出,其实还有不少老图标尚未更新,例如网络和共享中心、例如电源选项。从这张图中大家也能感受到,新版Windows图标系统与袭承自Windows 7时代老版图标之间的风格差异。 

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特别有意思的是,新版图标实际上也反映了微软对于“现代化PC”的一些理解。比如新图标里的显示器很显然都是窄边框设计,而鼠标也全面换为了无线鼠标……不仅如此,在这张图中我们可以看到从Windows 7到Windows 8,再到“新系统”里图标风格从拟物到完全扁平,再到回归现代化风格拟物的变化过程。 

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当然,变化的不只有图标,还包括诸如内容加载时的转圈动画、任务栏上新增的资讯快捷方式等等。 

除此之外,微软Windows服务和交付项目管理副总裁John Cable此前更是在官方博客中,以“Windows 10X的技术可以在更多方面发挥作用,并为更多客户提供服务,不应该仅仅局限于一个客户子集”这样的表述,直接明示了新版Windows将会整合Windows 10X的一些技术和设计。 

当然,对于大多数PC来说,我们或许并不会在升级到新版Windows后看到Windows 10X的全新开始菜单,但对于Surface或其他触屏设备来说,迎来(或者可以通过某种方式开启)全新界面的可能性还是确实存在的。 

DX12增加更多功能,PC游戏“秒读图”时代或将至

众所周知,相比于如今最新的高端PC,次时代游戏主机XSX的性能其实并不占优。但玩过的朋友往往都会对其超高的流畅度,特别是几乎为0的加载时间印象深刻。 

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为什么XSX的游戏体验那么顺畅?其中一方面当然有游戏机系统独特、游戏优化水平高的因素。但除此之外,一个很重要的原因在于,XSX比传统PC优先用上了当时尚未发布的DirectX 12.2版本,也就是后来大家熟知,原生支持光线追踪、网格渲染、采样反馈器等新技术的DX12 Ultimate。 

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不过微软似乎也已经意识到,在PC操作系统上普及更新的图形技术,会比在游戏机上使用它们能够唤醒更大的市场潜力。因此在今年4月20日,微软正式发布了一个名为“DirectX 12 Agility ”的SDK。而这个SDK最大的意义,就在于它包含了原本预定在“下一个版本Windows”上才会出场的全新DirectX 12 功能,同时兼容更多更老的Windows 10系统版本(1911或之后版本均可安装)。 

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然而,这并不意味着全新Windows就不会再有新的图形技术了。因为就在本文截稿前几天(也就是2021年5月27日),微软在开源平台Github上传了最新的预览版Windows 10 SDK,而它的主要更新内容,赫然就是加入了对目前尚未公开发布的Shader Model 6.7图形特性规范检测。换而言之,这几乎是“剧透”了6月24日登场的新版Windows还是会内置更新的图形编程标准,并因此而支持特效更华丽、运行更流畅,甚至可能具备与XSX同样快速读图特性的新游戏。 

“收编”Linux生态有望,Windows或将能直接玩手游

如果你是一名Linux平台的开发者,可能会知道,微软早在几年前就已经在Windows 10上搭载了一个名为WSL(Windows Subsystem for Linux)的组件。它允许用户直接在Windows中以窗口化的方式,运行一些知名的Linux系统。这样开发者不需要再准备第二台电脑,就能直接在Windows上完成一些必须要靠Linux系统才能进行的工作。 

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但是WSL本身有一个非常大的局限性,就是它在很长一段时间里都不支持调用显卡对Linux系统进行加速。这样一来,一方面WSL只能运行命令行程序,无法执行带有图形界面的APP;另一方面也使得许多依靠Linux系统执行科学计算任务的开发者,也不得不告别WSL重新用回Linux电脑。 

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面对这个问题,微软其实也一直在与NVIDIA、Intel等硬件厂商共同努力。2020年6月20日,NVIDIA率先发布了能让自家CUDA通用计算程序在WSL子系统上得到显卡加速的特殊驱动程序,迈出了在Windows上运行全功能Linux程序的第一步。此后,随着微软不断完善对应的图形驱动程序模型(WDDM,Windows Display Driver Model),能够在WSL上运行DirectX加速,能够在WSL上实现完全图形用户界面支持的各种测试版驱动程序,也开始快速涌现。 

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据我们三易生活的统计,截至本文发稿前,NVIDIA的最新驱动版本470.25和Intel的最新驱动版本30.0.1000.9563都已经兼容了最新的WDMM 3.0图形驱动程序模型。而这个久违的大版本图形驱动模型更新,很有可能就是为了在新版Windows上完全实现对Linux程序的图形化界面兼容而设计。 

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不仅如此,实际上就在前不久的Build 2021上,微软CEO纳德拉还曾透露,下一代Windows将会是一个“开放平台”。而这实际上也完全可以看作是微软将会在新版Windows上允许用户直接安装、运行Linux程序的暗示。当然,既然Linux程序可以,那么基于Linux的Android应用理论上也并非没有可能。或许就在不久后,我们就能够在Windows应用商店中看到Linux、Android APP,而玩家从此也不再需要模拟器,就能直接在自家PC上玩手机游戏了也说不定。 

总结:变革可能相当之大,大家不妨期待一下

新界面、新图形技术、新应用生态——虽然受限于时间和篇幅,我们没法给大家分析新版Windows在“内涵”方面的更多变化,但是仅从这三点,相信不少朋友已经可以体会到新版Windows这次的变化,注定将会相当之大了。 

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