使用这种验证方法的目的:证明当前的用户不是机器人~防止恶意操作。
实现思路:
1、获取silde滑块(获取元素)
2、为元素注册事件———鼠标点击事件(onmousedown)鼠标点击之后获得当前鼠标的X坐标。
3、如何获取到鼠标的x坐标——使用clientX事件(当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)。
4、鼠标移动事件发生后根据从最开始点击的X值到移动后的X值之差,作为滑块移动的差值———— 鼠标移动事件 (onmousemove);
5、获取鼠标移动之后的X坐标
6、获得初始X坐标和移动后X值
7、该变 left的值
8、绿色背景跟着小滑块走
9、鼠标抬起清除鼠标移动事件。
注意:哪怕鼠标移动的时候超出了最外面的方块区域,滑块也要可以移动。所以不能只在滑块上设置移动事件,需要在文档document上设置移动事件。
主要用到的事件:
1、鼠标点击事件onmousedown;
2、鼠标移动事件onmousemove;
3、获取鼠标指针X坐标 clientX;
4、鼠标按键被松开 onmouseup;(有点类似与 click点击)
注意:
1、作用域——— 一个函数拥有一个作用域 (局部作用域)
2、怎样才能实现鼠标移动的时候使滑块也移动:改变滑块的left值。
3、想要实现滑块跟随鼠标移动,就要获得鼠标移动的x坐标。
实现代码:
实现效果:



案例中所用到的小图标可以自行获取:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。