本文实例为大家分享了vue实现移动滑块验证的具体代码,供大家参考,具体内容如下
记录一下今天的学习内容


- <div class="solidBox" :class="{'solidBox1': validation}">
- ? ? <div @mousedown="solidStar" class="solid" :class="{'solid1': validation}"></div>
- ? ? {{!validation? textStart : textEnd}}
- </div>
- .solidBox {
- ? ? ? ? ? position: relative;
- ? ? ? ? ? display: flex;
- ? ? ? ? ? justify-content: center;
- ? ? ? ? ? align-items: center;
- ? ? ? ? ? margin: 20px 0;
- ? ? ? ? ? width: 100%;
- ? ? ? ? ? height: 35px;
- ? ? ? ? ? background-color: #999999;
- ? ? ? ? ? .solid {
- ? ? ? ? ? ? position: absolute;
- ? ? ? ? ? ? left: 0;
- ? ? ? ? ? ? display: flex;
- ? ? ? ? ? ? justify-content: center;
- ? ? ? ? ? ? align-items: center;
- ? ? ? ? ? ? width: 35px;
- ? ? ? ? ? ? height: 35px;
- ? ? ? ? ? ? cursor: pointer;
- ? ? ? ? ? ? border: 1px solid #666666;
- ? ? ? ? ? ? background: url("/img/切图2/arrow2.png") center no-repeat;
- ? ? ? ? ? ? background-color: #ffffff;
- ? ? ? ? ? ? box-sizing: border-box;
- ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? .solid1 {
- ? ? ? ? ? ? background: url("/img/切图2/ok.png") center no-repeat;
- ? ? ? ? ? ? background-size: 100%;
- ? ? ? ? ? ? border: 1px solid #358097;
- ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? .solidBox1 {
- ? ? ? ? ? color: #ffffff;
- ? ? ? ? ? background-color: #1aad19;
- ? ? ? ? }
方法写在methods里面
- //鼠标按下时
- solidStar(e) {
- ? ? ? // console.log(e);
- ? ? ? // 获取当前DOM元素宽度 鼠标当前点击位置
- ? ? ? let solidDom = e.target;
- ? ? ? let moveStart = e.clientX;
- ? ? ? let solidDomWith = solidDom.offsetWidth;
- ? ? ? // 父节点减去滑块宽度获取滑块最大移动距离
- ? ? ? let MaxW = e.path[1].clientWidth - solidDomWith;
- ? ? ? // 设置判断条件 防止验证成功后鼠标移动方法继续被调用
- ? ? ? if (this.validation === true) {
- ? ? ? ? return false;
- ? ? ? }
- ? ? ? // 鼠标移动
- ? ? ? (document.onmousemove = e => {
- ? ? ? ? // 获取移动时鼠标距离浏览器左上角到当前位置的X轴距离
- ? ? ? ? let endX = e.clientX;
- ? ? ? ? // 从上面获取到的数据计算出鼠标移动的距离
- ? ? ? ? this.moveX = endX - moveStart;
- ? ? ? ? // 判断如果用户反方向移动将移动距离赋值为零
- ? ? ? ? if (this.moveX <= 0) {
- ? ? ? ? ? this.moveX = 0;
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? // 判断如果滑块移动距离大于最大宽度 ?给其赋值最大宽度
- ? ? ? ? if (this.moveX >= MaxW) {
- ? ? ? ? ? this.moveX = MaxW;
- ? ? ? ? }
- ? ? ? ? // 为了更好地体验 写上动画 要不都不写 ?不然其他动画会覆盖向右拖拽动作
- ? ? ? ? solidDom.style.transition = "0s all";
- ? ? ? ? solidDom.style.left = this.moveX + "px";
- ? ? ? ? // 很关键的地方 e.preventDefault()这个方法会关闭与当前事件关联的其他动作 只执行此事件
- ? ? ? ? e.preventDefault();
- ? ? ? }),
- ? ? ? ? // 鼠标抬起
- ? ? ? ? (document.onmouseup = () => {
- ? ? ? ? ? // 如果鼠标抬起后拖拽距离没到可移动距离最大值将返回起点0
- ? ? ? ? ? if (this.moveX !== MaxW) {
- ? ? ? ? ? ? solidDom.style.transition = ".5s linear";
- ? ? ? ? ? ? solidDom.style.left = 0;
- ? ? ? ? ? } else {
- ? ? ? ? ? ? // 如果成功设置判断条件
- ? ? ? ? ? ? this.validation = true;
- ? ? ? ? ? }
- ? ? ? ? ? // 动作完成后将事件清空
- ? ? ? ? ? document.onmousemove = null;
- ? ? ? ? ? document.onmouseup = null;
- ? ? ? ? });
- ? ? }
- export default {
- ? name: "twologin",
- ? data() {
- ? ? return {
- ? ? ? loginBoxShow: true,
- ? ? ? isActive: 0,
- ? ? ? userName: "",
- ? ? ? psd: "",
- ? ? ? input1: "",
- ? ? ? input2: "",
- ? ? ? select: "",
- ? ? ? validation: false,
- ? ? ? textStart: "向右拖动滑块",
- ? ? ? textEnd: "验证成功",
- ? ? ? moveX: 0
- ? ? };
- ? },
最后写一点今天学到的知识点
- event.screenX是屏幕左上角到鼠标当前位置的x轴距离
- event.clientX是浏览器左上角到鼠标当前位置的x轴距离
- event.offsetX是鼠标当前点击控件左上角到鼠标当前位置的x轴距离
- evevt.preventDefault()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持w3xue。