分批加载数据
最近在写vue的项目,因为后台返回的数据量太大,在调用了高德地图渲染"polygon"覆盖物的时候处理不过来,直接蹦掉了,然后后台小哥哥和我讲可以分批处理~没想到真的是快了很多很多,眼过千变不如手过一遍~,在此记录一下!!!
首先我们需要定义四个全局的变量
pagindex 页码pagesize 一页要请求多少条数据pagetotal 一共要请求多少次(总数 / pagesize),总是是后台返回的~intertimer存的定时器的函数,方便清除定时器
export default {
? name: "map_app",
? inject:['reload'],
? data() {
? ? return {
? ? ? pagindex: 1, //页码
? ? ? pagesize: 300, //页/条数
? ? ? pagetotal: 0, //一共要请求的次数
? ? ? intertimer: null, //定时器
? ? ?}
? ?}
}
然后再methods中写定时器 让定时器每隔三秒再去执行一个方法;
//定时器
getPageInter(map) {
? this.loading = this.$loading({ //加载层
? ? ? ? lock: true,
? ? ? ? text: "拼命加载中",
? ? ? ? spinner: "el-icon-loading",
? ? ? ? background: "rgba(0, 0, 0, 0.7)"
? ? });
?
? ? this.intertimer = setInterval(() => {
? ? ? ?this.intervalData(map); //每三秒调用一次方法
? ? ? }, 3000);
?},
然后再这个方法里面我们去做判断,如果当前请求的页数超过一共要请求的次数就清楚定时器!
//定时器2
intervalData(map) {
? ?if (this.pagindex > this.pagetotal) {
? ? ? ? clearInterval(this.intertimer); //关闭定时器
? ? ? ? this.loading.close(); //关闭弹窗
? ? ? ? this.pagindex = 1;
? ? } else {
? ? ? ? this.renderMesh(map); //数据渲染
? ? ? ? this.pagindex += 1;
? ? ? }
},
总数是后台小哥哥返回的,然后我们每次去请求接口的时候要给后台传当前是第几页,还有要请求多少条数据
renderMesh(map) {?
? ? ?this.$axios
? ? ? ?.get(this.httpApi + "/api/Main/GetBlockMap", {
? ? ? ? ? params: {
? ? ? ? ? ? BlockCode: this.pageid,
? ? ? ? ? ? page: this.pagindex, //当前页码
? ? ? ? ? ? rownum: this.pagesize //请求数量
? ? ? ? ? }
? ? ? })
? ? ? .then(res => {
? ? ? ?console.log(res);
? ? ? })
? ? ? .catch(err => {
? ? ? ?console.log("请求失败233");
? ? ? ?});
}
因为我的总数是调用的另外一个接口,然后也写一下代码
? ? this.$axios
? ? .get(this.httpApi + "/api/Main/GetBlockMapCount", {
? ? ? ? ? params: {
? ? ? ? ? ? BlockCode: this.pageid
? ? ? ? ? }
? ? ?})
? ? ?.then(res => {
? ? ? ? ? let jsonData = eval("(" + res.data + ")");
? ? ? ? ? //总数除每次请求多少条数据得出一共要请求多少次
? ? ? ? ? this.pagetotal = Math.ceil(jsonData.totals / this.pagesize);?
? ? ? })
? ? ? .catch(err => {
? ? ? ? ? console.log("请求失败");
? ? ? });
滚动加载数据
核心方法:
handleScroll: function () {
var scrollTop =
document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var windowHeitht =
document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
var scrollHeight =
document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
if (scrollTop + windowHeitht >= scrollHeight - 2000) {
if (this.scroll) {
this.GetSpecialData();
}
}
},
GetSpecialData() {
this.scroll = false;
this.page.pageIndex++;
this.load(this.page, this.query);
},
监听:
?mounted() {
? ? window.addEventListener("scroll", this.handleScroll);
? },
? destroyed() {
? ? window.removeEventListener("scroll", this.handleScroll, false);
? },
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持w3xue。