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一文带你了解Golang中的WaitGroups
来源:jb51  时间:2023/3/15 8:52:37  对本文有异议

什么是WaitGroups

WaitGroups是同步你的goroutines的一种有效方式。想象一下,你和你的家人一起驾车旅行。你的父亲在一个条形商场或快餐店停下来,买些食物和上厕所。你最好想等大家回来后再开车去地平线。WaitGroups帮助你做到这一点。

WaitGroups是通过调用标准库中的sync包来定义的。

  1. var wg sync.WaitGroup

那么,什么是WaitGroup呢?WaitGroup是一个结构,它包含了程序需要等待多少个goroutine的某些信息。它是一个包含你需要等待的goroutines数量的组。

WaitGroups有三个最重要的方法: AddDone和 Wait

  • Add: 添加到你需要等待的goroutines的总量上。
  • Done: 从你需要等待的goroutines总数中减去一个。
  • Wait: 阻止代码继续进行,直到没有更多的goroutines需要等待。

如何使用WaitGroups

让我们来看看一段代码:

  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. "sync"
  6. "time"
  7. )
  8.  
  9. func main() {
  10. var wg sync.WaitGroup
  11. wg.Add(1)
  12.  
  13. go func() {
  14. defer wg.Done()
  15.  
  16. fmt.Println(time.Now(), "start")
  17. time.Sleep(time.Second)
  18. fmt.Println(time.Now(), "done")
  19. }()
  20.  
  21. wg.Wait()
  22. fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
  23. }

2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start
2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done
2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...

  • 我们首先初始化一个WaitGroup wg的实例。
  • 然后我们在wg中添加1,因为我们要等待一个goroutine完成。
  • 然后我们运行这个goroutine。在goroutine内部,我们对wg.Done()进行延迟调用,以确保我们递减要等待的goroutine的数量。如果我们不这样做,那么代码将永远等待goroutine完成,并将导致死锁。
  • goroutine调用之后,我们要确保阻断代码,直到WaitGroup为空。我们通过调用wg.Wait()来做到这一点。

为什么使用WaitGroups而不是channel

现在我们知道了如何使用WaitGroups,一个自然而然的想法将我们引向这个问题:为什么使用WaitGroups而不是通道?

根据我的经验,有几个原因。

  • WaitGroups往往更直观。当你阅读一段代码时,当你看到一个WaitGroup时,你会立即知道代码在做什么。方法的名称很明确,而且直奔主题。然而,对于通道来说,有时就不是那么清楚了。使用通道是很聪明的,但当你阅读一段复杂的代码时,理解起来会很麻烦。
  • 有的时候,你不需要使用通道。例如,让我们看一下这段代码:
  1. var wg sync.WaitGroup
  2.  
  3. for i := 0; i < 5; i++ {
  4. wg.Add(1)
  5. go func() {
  6. defer wg.Done()
  7.  
  8. fmt.Println(time.Now(), "start")
  9. time.Sleep(time.Second)
  10. fmt.Println(time.Now(), "done")
  11. }()
  12. }
  13.  
  14. wg.Wait()
  15. fmt.Println(time.Now(), "exiting...")

你可以看到,这个goroutine并没有与其他goroutine进行数据交流。如果你的goroutine是一次性的工作,你不需要知道结果,使用WaitGroup是可取的。现在看一下这段代码:

  1. ch := make(chan int)
  2.  
  3. for i := 0; i < 5; i++ {
  4. go func() {
  5. randomInt := rand.Intn(10)
  6. ch <- randomInt
  7. }()
  8. }
  9.  
  10. for i := 0; i < 5; i++ {
  11. fmt.Println(<-ch)
  12. }

这里,goroutine正在向 channel 发送数据。在这些情况下,我们不需要使用WaitGroup,因为这将是多余的。如果接收已经做了足够的阻塞,为什么还要等待goroutine完成?

WaitGroups是专门用来处理等待goroutines的。我觉得通道的主要目的是为了交流数据。你不能用WaitGroup来发送和接收数据,但你可以用一个channel来同步你的goroutines

最后,没有正确的答案。我知道这可能很烦人,但这取决于你和你工作的团队。无论什么方法都是最好的,没有答案是错误的。我个人倾向于使用WaitGroups进行同步,但你的情况可能有所不同。选择对你来说最直观的东西。

需要注意的一件事

有时,你可能需要将WaitGroup实例传递给goroutine。可能有几个WaitGroup来处理不同的goroutine,也可能是一种设计选择。不管是什么原因,请确保传递指向WaitGroup的指针,像这样:

  1. var wg sync.WaitGroup
  2.  
  3. for i := 0; i < 5; i++ {
  4. wg.Add(1)
  5. go func(wg *sync.WaitGroup) {
  6. defer wg.Done()
  7.  
  8. fmt.Println(time.Now(), "start")
  9. time.Sleep(time.Second)
  10. fmt.Println(time.Now(), "done")
  11. }(&wg)
  12. }
  13.  
  14. wg.Wait()
  15. fmt.Println(time.Now(), "exiting...")

原因是Go是一种值传递的语言。这意味着每当你向一个函数传递一个参数时,Go会复制一个参数并传递给它而不是原始对象。在这种情况下发生的是,整个WaitGroup对象将被复制,这意味着goroutine将处理一个完全不同的WaitGroup。wg.Done()不会从原始的wg中减去,而是减去它的一个副本,这个副本只存在于goroutine中。

总结

通过使用WaitGroups,我们可以轻松同步goroutines,从而确保我们的代码在正确的时间执行。尽管通道也可以用于同步,但WaitGroups通常更直观且更易于阅读。在使用WaitGroup时,请确保正确传递指向WaitGroup的指针,以防止出现副本问题。无论您选择哪种方法,都应该选择最直观和最适合您和您的团队的方法。

到此这篇关于一文带你了解Golang中的WaitGroups的文章就介绍到这了,更多相关Golang WaitGroups内容请搜索w3xue以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持w3xue!

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