经验首页 前端设计 程序设计 Java相关 移动开发 数据库/运维 软件/图像 大数据/云计算 其他经验
当前位置:技术经验 » 程序设计 » C++ » 查看文章
C++ this 指针
来源:cnblogs  作者:share0956  时间:2023/6/8 9:28:42  对本文有异议

第一部分

this 指针的类型可理解为 Box*。
此时得到两个地址分别为 box1 和 box2 对象的地址。

  1. 实例:
  2. #include <iostream>
  3. using namespace std;
  4. class Box{
  5. public:
  6. Box(){;}
  7. ~Box(){;}
  8. Box* get_address() //得到this的地址
  9. {
  10. return this;
  11. }
  12. };
  13. int main(){
  14. Box box1;
  15. Box box2;
  16. // Box* 定义指针p接受对象box的get_address()成员函数的返回值,并打印
  17. Box* p = box1.get_address();
  18. cout << p << endl;
  19. p = box2.get_address();
  20. cout << p << endl;
  21. return 0;
  22. }

第二部分

在 C++ 中,成员变量和成员函数可以共用同名标识符,因此在类的成员函数中,如果需要访问成员变量,需要使用 this 指针来显式指定当前对象的成员变量。

举例来说,如果类中声明了一个名为 name 的成员变量,并且在成员函数中使用了与成员变量同名的形参,那么在函数中直接使用 name 将会引用函数的形参而不是成员变量。这时就需要使用 this 指针来指定当前对象的成员变量。例如:

  1. class Person {
  2. private:
  3. string name;
  4. public:
  5. void setName(string name) {
  6. this->name = name; // 使用 this 指针显式指定成员变量
  7. }
  8. };

在上述代码中,我们定义了一个名为 Person 的类,并在其中定义了一个成员变量 name。在成员函数 setName 中,我们使用了与成员变量同名的形参 name,在给成员变量赋值时使用了 this 指针来显式指定当前对象的成员变量,以避免形参与成员变量重名导致的错误。

当没有同名的形参时,也可以直接访问成员变量,使用 this->name 和直接使用 name 都可以。但是建议使用 this->name 来明确指明访问的是成员变量,增加代码的可读性和可维护性。

原文链接:https://www.cnblogs.com/share0956/p/17462904.html

 友情链接:直通硅谷  点职佳  北美留学生论坛

本站QQ群:前端 618073944 | Java 606181507 | Python 626812652 | C/C++ 612253063 | 微信 634508462 | 苹果 692586424 | C#/.net 182808419 | PHP 305140648 | 运维 608723728

W3xue 的所有内容仅供测试,对任何法律问题及风险不承担任何责任。通过使用本站内容随之而来的风险与本站无关。
关于我们  |  意见建议  |  捐助我们  |  报错有奖  |  广告合作、友情链接(目前9元/月)请联系QQ:27243702 沸活量
皖ICP备17017327号-2 皖公网安备34020702000426号