好家伙,为了有足够的能力去开发组件,先研究一下别人的组件
开始抄袭模仿我们的行业标杆element-ui
找到Button组件的源码

只有三个文件,看上去非常易读,开搞
其中最重要的部分,自然是button.vue
- <template>
- <button
- class="el-button"
- @click="handleClick"
- :disabled="buttonDisabled || loading"
- :autofocus="autofocus"
- :type="nativeType"
- :class="[
- type ? 'el-button--' + type : '',
- buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
- {
- 'is-disabled': buttonDisabled,
- 'is-loading': loading,
- 'is-plain': plain,
- 'is-round': round,
- 'is-circle': circle
- }
- ]"
- >
- <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i>
- <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
- <span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
- </button>
- </template>
- <script>
- export default {
- name: 'ElButton',
-
- inject: {
- elForm: {
- default: ''
- },
- elFormItem: {
- default: ''
- }
- },
-
- props: {
- type: {
- type: String,
- default: 'default'
- },
- size: String,
- icon: {
- type: String,
- default: ''
- },
- // 图标样式
- nativeType: {
- type: String,
- default: 'button'
- },
- loading: Boolean,
- disabled: Boolean,
- plain: Boolean,
- autofocus: Boolean,
- round: Boolean,
- circle: Boolean
- },
- computed: {
- _elFormItemSize() {
- return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
- },
- buttonSize() {
- return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size;
- },
- buttonDisabled() {
- return this.$options.propsData.hasOwnProperty('disabled') ? this.disabled : (this.elForm || {}).disabled;
- }
- },
- methods: {
- handleClick(evt) {
- this.$emit('click', evt);
- }
- }
- };
- </script>
-
既然是.vue那么我们把它分成DOM,属性,方法三部分来分析
我们首先看属性,看完属性,你自然知道DOM里面的值绑的是什么鬼了
1.属性
- name: 'ElButton',
- //inject用于接收父组件的传值,然而我并找到传这个值的父组件
- inject: {
- elForm: {
- default: ''
- },
- elFormItem: {
- default: ''
- }
- },
- props: {
- //按钮大样式
- type: {
- type: String,
- default: 'default'
- },
- //大小选择
- size: String,
- //图标选择
- icon: {
- type: String,
- default: ''
- },
- // 按钮小样式
- nativeType: {
- type: String,
- default: 'button'
- },
- loading: Boolean, //是否加载中状态
- disabled: Boolean, //是否禁用状态
- plain: Boolean, //是否朴素按钮
- autofocus: Boolean,//是否默认聚焦
- round: Boolean, //是否圆角按钮
- circle: Boolean//是否圆形
- },
- computed: {
- //父组件的值,
- _elFormItemSize() {
- return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
- },
- //按钮尺寸属性
- //其中,在越左边的属性优先级越高,size的属性优先级最高
- buttonSize() {
- return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size;
- },
- //按钮是否禁用
- buttonDisabled() {
- return this.$options.propsData.hasOwnProperty('disabled') ? this.disabled : (this.elForm || {}).disabled;
- //this.$options.propsData 是一个包含了组件实例的 props 数据的对象。
- //hasOwnProperty('disabled') 是 JavaScript 中的一个方法,用于判断对象是否具有某个属性。
- }
- },
总体看上去没有什么难理解的点,但还是有几个地方要注意
问题一:在计算属性computed中
- //父组件的值,
- _elFormItemSize() {
- return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
- },
为什么是
- (this.elFormItem || {}).elFormItemSize;
而不直接写成
- this.elFormItem.elFormItemSize
答:
这段代码使用`(this.elFormItem || {}).elFormItemSize`的形式来获取 `elFormItemSize`属性的值。
`(this.elFormItem || {})`的作用是先判断 this.elFormItem 是否存在,
如果存在则返回 `this.elFormItem` 的值,否则返回一个空对象 `{}`。
在这种情况下,如果 `this.elFormItem` 不存在,那么后续对 `elFormItemSize` 的访问将会返回 `undefined`。
这种写法是为了避免在 `this.elFormItem` 为 `null` 或 `undefined` 的情况下访问 `elFormItemSize` 属性时出现报错。
通过使用短路运算符 `||` 和空对象 `{}`,可以确保代码的健壮性,
即,使 `this.elFormItem` 不存在也不会导致程序崩溃,而是安全地访问属性并返回结果。
第二部分:DOM
- <template>
- <button
- class="el-button"
- @click="handleClick"
- :disabled="buttonDisabled || loading"
- :autofocus="autofocus"
- :type="nativeType"
- :class="[
- type ? 'el-button--' + type : '',
- buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',
- {
- 'is-disabled': buttonDisabled,
- 'is-loading': loading,
- 'is-plain': plain,
- 'is-round': round,
- 'is-circle': circle
- }
- ]"
- >
- <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i>
- <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i>
- <span v-if="$slots.default"><slot></slot></span>
- </button>
- </template>
注释版本:
- <!-- <button class="el-button" //样式
- @click="handleClick" //点击事件
- :disabled="buttonDisabled || loading" //disabled原生属性
- //此布尔属性表示用户不能与 button 交互。
- :autofocus="autofocus" //autofocus原生属性,一个布尔属性,
- //用于指定当页面加载时按钮必须有输入焦点,除非用户重写,例如通过不同控件键入。
- :type="nativeType" //type原生属性,type 属性定义了按钮的类型, 指定了按钮的行为和样式
:class="[
- type ? 'el-button--' + type : '', //那几个按钮样式,红的蓝的绿的
- buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : '',//按钮大小
- {
- 'is-disabled': buttonDisabled, //是否禁用状态
- 'is-loading': loading, //是否加载中状态
- 'is-plain': plain, //是否朴素按钮
- 'is-round': round, //是否圆角按钮
- 'is-circle': circle //是否圆形
- }
- ]">
- <i class="el-icon-loading" v-if="loading"></i> //是否显示加载中状态
- <i :class="icon" v-if="icon && !loading"></i> //显示对应图标
- <span v-if="$slots.default">
- <slot></slot>
- </span> //插槽用于渲染名字
- </button> -->
2.1.问题一:"class"与:"class"的优先级?
答:当同一个元素同时存在 class
和 :class
属性时,class
属性中的类名会与 :class
动态计算的类名进行合并,
但是 :class
的优先级更高。:class
中定义的类名会覆盖 class
中的类名。
2.2.问题二:":class"中的样式如何渲染
1.type ? 'el-button--' + type : ' ':这个表达式根据type变量的值,生成一个按钮类型的class。
如果type有值(不为false、null、undefined、0或空字符串),则生成类似于el-button--type的class,否则生成空字符串。
2.buttonSize ? 'el-button--' + buttonSize : ' ':这个表达式根据buttonSize变量的值,生成一个按钮大小的class。
如果buttonSize有值,则生成类似于el-button--buttonSize的class,否则生成空字符串。
3.对象字面量{ }用于根据变量的真假值来动态添加/移除某些class。
根据以下变量的值,如果为真,则添加相应的class:'is-disabled'(按钮禁用状态),
'is-loading'(按钮加载中状态),'is-plain'(按钮朴素风格),'is-round'(按钮圆角风格),
'is-circle'(按钮圆形风格)。
2.3.关于原生属性autofocus的作用?
autofocus
属性是HTML中用于设置按钮自动聚焦的属性。
当页面加载完成后,被设置为autofocus
的按钮将自动获取焦点,无需用户操作。
这可以提供用户友好的交互,特别是当页面上有多个按钮时,自动聚焦可以使页面更易于导航。
使用autofocus
属性的语法如下所示:
- <button autofocus>Submit</button>
在这个例子中,当页面加载完成后,提交按钮将自动获得焦点,用户可以直接通过按下回车键来提交表单(如果有,登陆注册)。
第三部分:JS方法
- methods: {
- handleClick(evt) {
- this.$emit('click', evt);
- }
- //触发'click'方法,并将evt作为参数传入
- }
触发自定义方法click,将evt作为参数传入