1.前言
由于TypeScrip中的类不支持多继承,所以引入了混合(Mixin)的特性,可以间接实现多继承的效果。
2.正文
- // 声明一个汽车类Vehicle,它有drive方法
- class Vehicle {
- drive(): void {
- console.log('驾驶')
- }
- }
- // 声明轿车类Car,它有work方法
- class Car extends Vehicle{
- work(): void {
- console.log('上班代步')
- }
- }
- // 声明越野车类Suv,它有cross方法
- class Suv extends Vehicle{
- cross(): void {
- console.log('山地越野')
- }
- }
- // 声明跨界车类Crossover, 继承Car和Suv,既可以上班代步,也可以山地越野
- class Crossover extends Car, Suv{ // 这里ts报错:Classes can only extend a single class. 子类只能继承一个父类
- }
以上示例为了实现让Crossover类同时拥有work和cross方法,我们尝试一个类同时继承多个类,ts报错了,下面利用Mixin的特性,来实现这一功能:
- class Vehicle {
- drive(): void {
- console.log('驾驶')
- }
- }
-
- // 声明轿车类Car,它有work方法
- class Car extends Vehicle{
- work(): void {
- console.log('上班代步')
- }
- getSpace(): void {
- console.log('small');
- }
- }
-
- // 声明越野车类Suv,它有cross方法
- class Suv extends Vehicle{
- cross(): void {
- console.log('山地越野')
- }
- getSpace(): void {
- console.log('big');
- }
- }
-
- // 声明跨界车类Crossover, 继承Car和Suv,既可以上班代步,也可以山地越野
- class Crossover extends Vehicle {
-
- }
- // 这里需要创建需要合并类(Crossover)的同名接口,并继承多个类Car、Suv
- interface Crossover extends Car, Suv {}
-
- applyMixins(Crossover, [Car, Suv])
-
- let crossover = new Crossover()
-
- // 该混合函数摘自TypeScript官方手册,如果derivedCtor和constructors类中存在同名方法,则后者覆盖前者
- function applyMixins(derivedCtor: any, constructors: any[]) {
- constructors.forEach((baseCtor) => {
- Object.getOwnPropertyNames(baseCtor.prototype).forEach((name) => {
- Object.defineProperty(
- derivedCtor.prototype,
- name,
- Object.getOwnPropertyDescriptor(baseCtor.prototype, name) ||
- Object.create(null)
- );
- });
- });
- }
- crossover.drive() // 驾驶
- crossover.work() // 上班代步
- crossover.cross() // 山地越野
- crossover.getSpace() // big,同名方法getSpace是Suv中的,applyMixins函数传入的第二个参数数组最后一个类是Suv
以上Crossover类通过Mixin实现继承Car和Suv中的方法,并且也继承了第二级类Vehicle中的方法,需要注意的是,对于同名的方法,会存在方法覆盖的问题。
3.拓展
利用Mixin的思想还能做一些有趣的事儿!
- interface AnimalConfig {
- type: string
- name: string
- voice: string
- }
- class AnimalSpeak {
- speak(config: AnimalConfig): void {
- const {type, name, voice} = config
- console.log(`${type + name}的叫声是${voice}~`);
- }
- dogSpeak(name: string): void {
- console.log(`小狗${name}的叫声是汪汪~`);
- }
- catSpeak(name: string): void {
- console.log(`小猫${name}的叫声是喵喵~`);
- }
- }
- function extend<T, U>(to: T, from: U) {
- for (const key in from) {
- ;(to as T & U)[key] = from[key] as any
- }
- return to as T & U
- }
- const context = new AnimalSpeak()
- const instance = AnimalSpeak.prototype.speak.bind(context)
- extend(instance, context)
- instance({type: '小猫', name: '咪咪', voice: '喵喵'}) // 小猫咪咪的叫声是喵喵~
- instance.dogSpeak('哮天犬') // 小狗哮天犬的叫声是汪汪~
以上示例中context是AnimalSpeak类的实例对象,instance是一个方法,利用extend方法,将context对象中的属性方法赋值给instance,这样instance既可以当做方法使用,也可以当做对象调用其中的方法,非常灵活!
脚踏实地行,海阔天空飞~