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入门篇-其之四-字符串String的简单使用
来源:cnblogs  作者:iCode504  时间:2023/9/25 16:49:42  对本文有异议

什么是字符串?

在Java编程语言中,字符串用于表示文本数据。

字符串(String)属于引用数据类型,根据String的源码,其头部使用class进行修饰,属于类,即引用数据类型。

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字符串的表示

字符串使用双引号""表示,在双引号中你可以写任意字符。

和前面定义并初始化基本数据类型的变量一样,定义最简单的字符串可以用如下方式:

  1. String 变量名 = "任意字符";

以下是示例代码:

  1. /**
  2. * 字符串最简单的定义
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-09 09:30:37
  6. */
  7. public class MyFirstString {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. // 定义并初始化String类型的变量
  10. String myString = "浔阳江头夜送客,枫叶荻花秋瑟瑟。";
  11. System.out.println(myString);
  12. myString = "主人下马客在船,举酒欲饮无管弦。";
  13. System.out.println(myString);
  14. // 当然,你也可以不在双引号中写任意内容,即“空字符串”
  15. myString = "";
  16. System.out.println(myString);
  17. // 直接输出字符串
  18. System.out.println("醉不成欢惨将别,别时茫茫江浸月。");
  19. }
  20. }

输出结果:

image-20230909093742973

转义字符

使用\和某个特定字符可以更改其原有的字符含义。

例如:\n能够换行(相当于按了一下Enter键),\t具有制表符效果(相当于按了一下Tab键)。

  1. /**
  2. * 转义字符--换行符\n和制表符\t的使用
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-09 11:49:18
  6. */
  7. public class EscapeCharacters {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. // 换行符
  10. String myString1 = "窈窕淑女\n寤寐求之";
  11. // 制表符
  12. String myString2 = "求之不得\t寤寐思服";
  13. System.out.println(myString1);
  14. System.out.println(myString2);
  15. }
  16. }

运行结果:

image-20230909115309017

前面我们说过,字符串是使用英文的双引号表示,如果我想在双引号内直接输出双引号会报错,例如:

  1. // 错误写法,因为最左侧的双引号只能识别到最近的双引号,其他双引号会导致无法识别而无法通过编译
  2. String myString = ""悠哉游哉,辗转反侧"是《诗经》中经典名句";

那么,如果我们需要在双引号内部表示出字符串怎么办?使用\"表示双引号,如果想要表示反斜杠(Windows的文件路径会使用到),要写成\\

以下是示例代码:

  1. /**
  2. * 转义字符--双引号和反斜杠的输出
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-09 16:23:48
  6. */
  7. public class EscapeCharacters1 {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. // shi'yong\"表示双引号
  10. String myString1 = "\"悠哉游哉,辗转反侧\"是《诗经》中经典名句";
  11. System.out.println(myString1);
  12. // \\表示反斜杠
  13. String myString2 = "参差荇菜\\左右采之";
  14. System.out.println(myString2);
  15. }
  16. }

运行结果:

image-20230909163649777

字符串的简单应用

获取字符串的长度

字符串的长度取决于字符串中写了多少个字符(转义字符算一个字符),如果是空字符串,那么字符串的长度为0。

可以使用length()方法获取当前字符串的长度

  1. /**
  2. * 字符串长度获取
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-09 09:44:37
  6. */
  7. public class StringLength {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. String myString = "关关雎鸠,在河之洲。";
  10. // 获取字符串的长度(双引号内所有字符的数量)
  11. int length = myString.length();
  12. System.out.println(length);
  13. myString = "";
  14. // 获取空字符串的长度
  15. length = myString.length();
  16. System.out.println(length);
  17. // 转义字符算一个字符
  18. myString = "E:\\Code";
  19. length = myString.length();
  20. System.out.println(length);
  21. }
  22. }

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字符串的简单拼接

假设当前有两个字符串str1str2,二者的值分别是"窈窕淑女""君子好逑",如果我想将二者拼接成一个字符串该怎么办?

可以使用+拼接两个字符串。注意:这里的+并不是算术意义上的加号,它在字符串中只负责拼接的作用只要+一侧有字符串,那么这个+就会将另一侧的数据类型变为字符串类型

  1. /**
  2. * 使用+拼接字符串
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-09 11:14:46
  6. */
  7. public class StringSplicing1 {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. String myString1 = "窈窕淑女";
  10. String myString2 = "君子好逑";
  11. // 两个字符串拼接,结果仍为字符串
  12. String result = myString1 + myString2;
  13. System.out.println(result);
  14. System.out.println("--------------------");
  15. // 字符串拼接基本数据类型的数据
  16. System.out.println(myString1 + 20);
  17. System.out.println(myString1 + 'A' + 20);
  18. System.out.println(myString1 + 20.34);
  19. System.out.println(myString1 + true);
  20. }
  21. }

运行结果:

image-20230909112428736

后四个输出结果中我们可以得知:+右侧的基本数据类型自动转换成字符串,然后+对左右两侧的字符串进行拼接形成新的字符串进行输出。

但与此同时,我们也发现另外一种情况:System.out.println(myString1 + 'A' + 20);,它得到的结果是窈窕淑女A20,如果我想对后两者先计算后拼接,可以直接使用小括号对后两者优先计算:

  1. System.out.println(myString1 + ('A' + 20));

此时加上括号以后,会先计算'A'20相加的结果,此时'A'会自动提升为int类型的值为656520相加的结果就是85,输出结果就是85

前期学习过程中,使用+拼接字符串比较方便。当然,在后续深入学习字符串的过程中,我们会使用比+更加高效的方法。

类和对象简介

前面我们提过,引用数据类型一共分为5种:类、接口、数组、枚举、注解。

类(Class)和对象(Object)是面向对象编程的两个核心概念。

类是对现实世界事物的抽象,它是一种定义了属性(Fields)和方法(Methods)的蓝图和模板,用于创建对象。

  • 属性(Fields)是类中的变量,它们用于存储对象的状态和特征。

  • 方法(Methods)是一种可重用的代码块,它用于执行特定的任务操作。方法是类和对象的一部分,它规定了如何执行特定的操作和计算。一个方法包含如下部分:

    • 方法名:用于描述方法的功能。
    • 返回类型:指定方法的返回值的数据类型。如果方法没有任何返回值,返回类型为void
    • 参数列表:包含方法需要的输入值,如果有多个参数,它们使用逗号进行分隔。
    • 方法体:包括方法执行代码,通常包含一系列的语句。

我们可以定义一个Keyboard(键盘)类,这个类具有如下属性:键盘的宽度width、高度height、重量weight、颜色color、轴体数量count(87键、108键等)。方法有:开启键盘背景灯turnOnBackLight、敲击某个键click

创建一个键盘类Keyboard,类是由class修饰的,类名要符合标识符命名规范:

  1. public class Keyboard {
  2. }

在这个类中,我们可以定义上述属性,轴体数量countint类型、键盘宽度、高度、重量为double类型,其他的都为String类型。在类中定义如下属性:

  1. public class Keyboard {
  2. // 键盘宽度
  3. double width;
  4. // 键盘高度
  5. double height;
  6. // 键盘重量
  7. double weight;
  8. // 键盘颜色
  9. String color;
  10. // 按键数量
  11. int count;
  12. }

键盘有如下功能:敲击click、开背景灯turnOnBackLight,这两项功能可以写进类,在类中作为方法存在:

  1. /**
  2. * 键盘类--包含属性和方法
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-10 10:44:25
  6. */
  7. public class KeyBoard {
  8. // 键盘宽度
  9. double width;
  10. // 键盘高度
  11. double height;
  12. // 键盘重量
  13. double weight;
  14. // 键盘颜色
  15. String color;
  16. // 键盘数量
  17. int count;
  18. /**
  19. * 开启键盘背景灯的方法
  20. */
  21. public void turnOnBackLight() {
  22. System.out.println("开启键盘灯");
  23. }
  24. /**
  25. * 敲击键盘某个键的方法
  26. *
  27. * @param key 传入敲击的单个字符
  28. */
  29. public void click(char key) {
  30. System.out.println("敲击了" + key + "键");
  31. }
  32. }

至此,“键盘”这张图纸(模板)就创建好了。

在这个类中,我们发现两个方法的返回值类型都为void,方法体的功能都是输出一句话。其中click方法传入了一个char类型的值。在方法上建议编写注释,便于了解这个方法的功能。

对象(Object)是类的实例。创建对象的过程称为实例化。每个对象都有其自身的属性和方法,这些属性和方法定义在类中。在Java中,每个对象都有一个引用变量,该变量存储对象的内存地址。通过引用变量,可以访问和修改对象的属性和方法。

我们可以利用上述图纸来打造一款键盘(创建对象)了,使用new关键字来创建对象:

  1. /**
  2. * 创建键盘类对象,并为属性赋值
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-10 10:48:45
  6. */
  7. public class MyKeyBoardTest1 {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();
  10. System.out.println(keyBoard.width);
  11. System.out.println(keyBoard.height);
  12. System.out.println(keyBoard.weight);
  13. System.out.println(keyBoard.color);
  14. System.out.println(keyBoard.count);
  15. System.out.println("----------分割线----------");
  16. keyBoard.width = 35.55;
  17. keyBoard.height = 12.22;
  18. // 重量按公斤算
  19. keyBoard.weight = 2.02;
  20. keyBoard.color = "天蓝色";
  21. keyBoard.count = 87;
  22. System.out.println("键盘的宽度是: " + keyBoard.width + "cm");
  23. System.out.println("键盘的高度是: " + keyBoard.height + "cm");
  24. System.out.println("键盘的重量是: " + keyBoard.weight + "kg");
  25. System.out.println("键盘的颜色是: " + keyBoard.color);
  26. System.out.println("键盘一共有" + keyBoard.count + "个键");
  27. keyBoard.turnOnBackLight(); // 调用开启键盘背景灯的方法
  28. keyBoard.click('D'); // 调用按下某个键的方法
  29. }
  30. }

运行结果:

image-20230925092021916

创建对象以后,依照目前编写的代码来看,我们可以直接使用对象名.属性名获取到属性值。

在分割线之前的输出中,我们并没有给每一个属性进行赋值,因此在分割线之前输出的是各种类型的默认值:整数类型默认值是0,浮点类型默认值为0.0,字符类型默认值是Unicode字符表的第一个字符,布尔类型默认值是false,引用数据类型的默认值为nullnull在后面会讲到)

因此:前三个属性在类中是double类型,所以输出的值都是0.0,String为引用数据类型,输出结果为null,最后一个为int类型,输出默认值为0。

分割线后五行我们为属性进行赋值,此时分割线后五行的内容就是我们赋值后的结果。

对象在调用方法时使用对象名.方法名如果方法在定义时有相应类型的参数,则传入参数值的顺序、数量、类型必须和类中定义的方法保持一致。在上述测试代码中,调用了无参的turnOnBackLight方法和一个参数的click方法,在类中定义的click方法有一个char类型的参数,因此传入的值必须是char类型,因此将字符'D'传入click方法是正确的。

当然,这一部分只是类和对象的冰山一角,更具体的内容需要到后续的文章中继续学习。

引用数据类型默认值:null

null的定义与使用

null是Java的关键字,只能小写,不可随意更改。对于Java程序员来说,null是一个令人反感(咬牙切齿)的存在。

null主要是用在引用对象无法确定的情况。比如说,我在main方法中定义一个字符串,但是这个字符串具体值是什么无法确定,但是在方法中只定义变量而不赋值是不能通过编译的,此时我们可以使用null赋值给字符串对象。

null是引用数据类型的默认值。以String类为例,String就是一个引用数据类型,因此将null赋值给String类型的变量是合法的:

  1. String str = "iCode504";
  2. // 将null赋值给String
  3. str = null;

null并不是一个有效的对象实例,如果给一个对象赋值为null,那么当前对象引用当前不引用对象。

"iCode504"是在内存中实际存在的字符串,它在内存表现形式如下:

image-20230925101945789

如果将str赋值为null,那么它不会指向堆内存中的对象。也就是说,在堆内存中原有的字符串对象会等待JVM(Java虚拟机)垃圾回收机制进行回收。

image-20230925102249365

null不可以赋值给基本数据类型的变量。以下的写法都是错误的:

  1. // 以下写法都是错误的,因为null只能赋值给引用数据类型
  2. byte byteValue = null;
  3. short shortValue = null;
  4. int intValue = null;
  5. long longValue = null;
  6. float floatValue = null;
  7. double doubleValue = null;
  8. char charValue = null;
  9. boolean booleanValue = null;

如果引用数据类型的变量值为null,直接调用引用数据类型的方法会产生空指针(NullPointerException,臭名昭著)异常:

  1. /**
  2. * 引用数据类型的默认值--null
  3. *
  4. * @author iCode504
  5. * @date 2023-09-10 09:37:32
  6. */
  7. public class NullValue {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. // 引用数据类型的默认值,赋值给String是合法的
  10. String str = null;
  11. System.out.println(str);
  12. // 间接调用null会出现NullPointerException空指针异常,开发过程中要尽量避免这种情况的发生
  13. int length = str.length();
  14. System.out.println(length);
  15. }
  16. }

运行结果:

image-20230910094330303

空字符串与null的区别

在Java中,空字符串""null是两种不同概念,它们在内存中表示和处理方式有很大区别。

空字符串"":在Java中,空字符串是一个包含0个字符的字符串示例。当我们创建一个空字符串变量时,它会在内存中占用空间,并且这个对象是分配给String对象的。例如:

  1. String str = "";

上面代码中,str是指向String对象的引用,而这个String对象在内存中会占用一定的空间,只是它包含的字符数为0。以下是String str = "";在JDK 8版本中,内存简要存储情况图:

image-20230922235045584

null:在Java中,null0~9一样都是字面值,表示对象引用不指向任何对象,null是一个特殊值,表示一个引用类型变量没有实际值,声明一个引用类型变量但是不给变量赋值,它的默认值就是null。例如:

  1. public class Cat {
  2. String name; // 不给name属性赋值,创建Cat对象并调用这个属性,默认输出为null
  3. }
  4. class CatTest {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. Cat cat = new Cat();
  7. System.out.println(cat.name); // 输出结果为null
  8. }
  9. }

运行结果:

image-20230923073448725

总结:空字符串""是一个包含0个字符的字符串实例,它在内存中占用空间。而null是一个字面值,表示对象引用不指向任何对象。

null的其他作用

1. 可以使用比较运算符==来判断一个引用数据类型是否为null,例如:

  1. String str = null;
  2. System.out.println(null == str); // 判断引用数据类型String是否为null

2. null本身不是对象,也不是任何类型的实例。我们可以使用instanceof运算符判断引用数据类型变量或值是否属于当前类型,此时我们使用null来判断它是否属于Object类型:

  1. /**
  2. * null是否属于Object类型
  3. *
  4. * @author ZhaoCong
  5. * @date 2023-09-10 10:39:02
  6. */
  7. public class NullTypeCheck {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. if (null instanceof Object) {
  10. System.out.println("null属于Object类型");
  11. } else {
  12. System.out.println("null不属于Object类型");
  13. }
  14. }
  15. }

运行结果:

image-20230925104106704

Object类是所有类的父类,而输出结果中我们也可以判断出null不属于Object类型,它不属于任何类型的实例。

关于null的更多知识,详见如下文章:深入关键字nulljava中的null类型---有关null的9件事

原文链接:https://www.cnblogs.com/iCode504/p/17727563.html

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