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 设计模式
【转】C#设计模式-单例模式(Singleton Pattern)

【转】C#设计模式-单例模式(Singleton Pattern)

目录 介绍 第一个版本 ——不是线程安全的 第二个版本 —— 简单的线程安全 第三个版本 - 使用双重检查锁定尝试线程安全 第四个版本 - 不太懒,不使用锁且线程安全 第五版 - 完全懒惰的实例化 第六版 - 使用.NET 4的 Lazy 类型 性能与懒惰 异常 结论 介绍 单...[2020/11/23]

设计模式之工厂模式

关于设计模式这一块,个人觉得还是挺重要的。因为这个关乎到代码的优雅程度。 今天不讲设计模式六大原则,就单纯的来说说我对工厂模式的理解,用最通俗易懂的自然语言,讲述一下工厂模式的原理。 定义 什么是工厂模式?就是一种创建型的设计模式。这么说可能有些晦涩,用通俗易懂的话来说,就是按照一...[2020/11/23]

[head first 设计模式] 第一章 策略模式

[head first 设计模式] 第一章 策略模式 让我们先从一个简单的鸭子模拟器开始讲起。 假设有个简单的鸭子模拟器,游戏中会出现各种鸭子,此系统的原始设计如下,设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。 若此时我们有了一个新的需求,我们需要鸭子会飞,那么我们该如何修改代码...[2020/11/23]

C#设计模式-建造者模式(Builder Pattern)

引言 在软件测试中,一个项目的自动化测试包括UI自动化、API自动化、压力自动化等,把这些不同类型的自动化测试组装在一起变构成了一个项目的自动化测试。通过执行项目的自动化测试变能执行他的所有类型的自动化测试。当然,在生活中也有类似的,比如电脑,由CPU、磁盘、显卡等部分组成,一辆车由轮胎...[2020/11/16]

设计模式

设计模式总共23种,可以归结为3大类 创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态...[2020/11/16]

IL角度理解for 与foreach的区别——迭代器模式

IL角度理解for 与foreach的区别——迭代器模式 目录IL角度理解for 与foreach的区别——迭代器模式1 最常用的设计模式1.1 背景1.2 摘要2 遍历元素3 删除元素3.1 for删除例子3.2 foreach删除例子4 修改元素4.1 for修改4.2 foreac...[2020/11/16]

设计模式(23) 访问者模式

由于应用开发过程中先前完成的类型会因为需求变化(无论是业务功能,还是技术实现或是出于集成的需要)增加新的方法,如果直接在基类中增加新的方法,其派生类型可能需要相应进行比较繁琐的处理。而使用访问者模式可以做到在不改变既有类型层次的前提下,运行时动态为类型层次的每个类增加新的操作。 访问者模...[2020/11/9]

Java设计模式之002--策略模式 - 码农-张员外

策略模式(Strategy Pattern) :定义了一系列的算法, 将每一种算法封装起来并可以相互替换使用, 策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。  OO设计原则: 1.面向接口编程(面向抽象编程); 2.封装变化; 3.多用组合, 少用继承 ; &n...[2020/11/9]

Java设计模式之003--工厂模式 - 码农-张员外

工厂模式(Factory Pattern) 是 Java 中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式, 它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中, 我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑, 并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 工厂模式让调用者...[2020/11/9]

Java设计模式之004--代理模式 - 码农-张员外

代理模式(Proxy) : 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式说白了就是“真实对象” 的代表, 在访问对象时引入一定程度的间接性, 因为这种间接性可以附加多种用途。 举例说明:操作员查询销售订单功能, 为了提高查询性能, 我们接入缓存功能, 如果缓存中有数据...[2020/11/9]

Java设计模式之005--动态代理模式 - 码农-张员外

Java设计模式之005--动态代理模式 - 码农-张员外

动态代理: 顾名思义代理对象的类是通过动态方式来自动生成的。这样的好处是, 我们不需要每次为被代理对象单独创建代理类, JDK API 中, 对动态代理模式提供了支持。 JDK 的动态代理支持 :   java.lang.reflect.Proxy:生成动态代理类...[2020/11/9]

TypeScript实现设计模式——生成器模式

TypeScript实现设计模式——生成器模式

生成器模式是一种在TypeScript/JavaScript中非常常见的创建型设计模式,它使你能够分步骤创建复杂对象。当你需要创建一个可能有许多配置选项的对象时, 该模式会特别有用。 问题 假设我们需要构造一个复杂对象,构造时需要给这个对象的诸多成员变量进行初始化工作,如果使用传统的...[2020/11/9]

【Java设计模式】单例模式

单例设计模式实现 单例设计模式:某个类只能存在一个对象实例 设计要点: 一个私有构造函数(不能外面new,只能自己创建) 一个私有静态变量(确保只有一个实例) 一个公共静态函数(调用,用来返回实例对象) 饿汉式 天生线程安全,用得也比较多 先创建实例,因为比较饿,没有延迟加载,...[2020/11/9]

JAVA笔记整理-Java设计模式

JAVA笔记整理-Java设计模式

一、设计模式概念 1、定义 ? Java包含23种设计模式,是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,多人熟知的代码设计方式。 2、目的: ? 为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性 ,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题。 3、设计模式的六大原则 ...[2020/11/9]

【C++设计模式一】C++简单工厂模式

(1)定义 定义一个简单工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 (2)结构 简单工厂模式有以下的结构: 工厂(Factory):根据客户提供的具体产品类的参数,创建具体产品实例; 抽象产品(AbstractProduct):具体产品类的基类,...[2020/11/9]

【C++设计模式二】C++工厂模式

(1)定义 简单工厂模式中,每新增一个具体产品,就需要修改工厂类内部的判断逻辑。为了不修改工厂类,遵循开闭原则,工厂方法模式中不再使用工厂类统一创建所有的具体产品,而是针对不同的产品设计了不同的工厂,每一个工厂只生产特定的产品。 定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例...[2020/11/9]

设计模式:23种设计模式全面解析 - time-flies

目录简介文章链接参考资料 简介 本文是23种设计模式相关文章的链接汇总,还有一些相关的参考资料。 文章链接 设计模式概述 创建型模式之单例模式 创建型模式之原型模式 创建型模式之工厂方法 创建型模式之抽象工厂 创建型模式之建造者 结构型模式之代理模式 结构型模式之适配...[2020/11/9]

PHP设计模式—观察者模式

PHP设计模式—观察者模式

  定义: 观察者模式(Observer):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。   结构: EventGenerator(抽象基类):负责添加观察者和通知...[2020/11/9]

PHP设计模式—代理模式

  定义: 代理模式(Proxy):在客户端与实体之间建立一个代理对象(proxy),客户端对实体进行操作全部委派给代理对象,隐藏实体的具体实现细节。   结构: Subject:subject 类,定义了 RealSubject 和 Proxy 的共用接口,这样...[2020/11/9]

【10月21日】代理模式

设计模式 设计模式(Design Pattern)是一套反复被使用、多人知晓、经过分类编目的代码设计经验的总结 使用设计模式是为了可重复用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可扩展性和可维护性 通用设计模式有23个,每一个设计模式都是某一类经典问题的解决方案 设计模式的本质 ...[2020/11/9]

PHP设计模式—适配器模式

PHP设计模式—适配器模式

  定义: 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。   结构: Target:目标接口,定义与客户端交互相关的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以...[2020/11/9]

Refresh Clean Code

这是一本被前辈称赞, 另一个马丁的知名著作, 被赋予学习如何写出漂亮代码的教皇级手册, 最近(再)浏览, 有诸多感受. 总结一下就是如果你是新手, 可能看优秀的open source学习更好; 如果你是老手, 可能他说的东西要么你会觉得太啰嗦, 要么你会觉得例子太细节, 太教条, 无法...[2020/11/9]

C#设计模式-模板方法模式(Template Method)

C#设计模式-模板方法模式(Template Method)

概念 模板指一些可以套用的公共内容,例如网页模板是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为网页模板,并定义其中部分可编辑,部分不可编辑,那么在利用网页模板制作其他页面时就会很方便,不易出错。 在设计模式中,模板方法模式中模板和生活中模板概念非常类似,在一个抽象类中定义一个操作中...[2020/11/9]

设计模式—结构型模式

设计模式—结构型模式

关注公众号获取更多资料 @目录设计模式—结构型模式代理模式适配器模式类适配器对象适配器扩展--双向适配器桥接模式装饰模式外观模式扩展享元模式组合模式扩展 设计模式—结构型模式 ? 结构型模式描述如何将类或者对象按照某种布局组成更大的结构。组合关系或者聚合关系的耦合度比...[2020/11/9]

设计模式— 行为型模式

关注公众号获取更多资料 设计模式— 行为型模式 ? 行为型模式描述的死程序运行时复杂的流程控制,描述了多个类或者对象之间怎样相互协调合作,涉及算法与对象之间的职责分配。 ? 行为型模式是23中设计模式中最为庞大的,包括以下11中: @目录设计模式— 行为...[2020/11/9]

23种GoF设计模式的分类

GoF设计模式一共有23个。一般可以按目的和作用范围来进行划分,具体划分方法如下: 第一,这些模式按目的(即完成什么样任务)来划分为创建型、结构型和行为型这三种模式: 创建型:用来创建对象。单例、原型、抽象工厂、建造者、工厂方法这五个都属于这一分类。这种类别起到了将对象的创建与其使用...[2019/11/11]

设计模式学习笔记

由 杨柳依 创建于2019年11月3日,最近更新于2019年11月8日 参考资料:大话设计模式 | 图解设计模式 | 菜鸟教程—设计模式 UML类图 【矩形框】代表一个类(Cla )。类图分三层: 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示; 第二层是类的特性,通...[2019/11/11]

23种GoF设计模式概述

23种GoF设计模式概述 在前面,我们对 GoF 的 23 种设计模式进行了分类,这里先对各个设计模式的功能进行简要介绍,以便有个大概了解。后面的章节再进行详细介绍。 创建型模式 关注于怎么创建对象的创建型模式,他们将对象的创建与使用相互分离,对象的使用者无需关心如何创...[2019/11/11]

【设计模式】工厂方法模式

  0 简单工厂模式   0.0 简单工厂模式动机   考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可提供多个外观不同按钮(如圆形、矩形按、菱形按钮等), 这些按钮都源自同一个父类,不过在继承父类后不同的子类修改了部分属性从而使得它们可呈现不同外观,如果希望在使用这些按钮时,不需要知道这...[2019/11/8]

设计模式 - 策略模式

在理解策略模式之前我们假设有这样一个需求场景:我们在写订单支付场景的代码时,客户可以选择多种支付方式,有银联支付、支付宝支付、微信支付、京东白条等等。然后我们就很可能就会编写出类似下面这样的代码: /** * 订单类,拥有一个支付方法 * * @author eamon.zhan...[2019/11/7]

设计模式在Spring框架中的应用汇总

这篇文章主要介绍了设计模式在Spring框架中的应用汇总,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 在开始正文之前,请你先思考几个问题: 你项目中有使用哪些 GOF 设计模式 说一说 GOF 23 种设计模式的设计理念 说说 ...[2019/11/1]

通俗易懂设计模式解析——解释器模式

通俗易懂设计模式解析——解释器模式

前言   今天我们来讲解释器模式【Interpreter Pattern】,如何理解这一个模式呢?一个简单的例子、中英文翻译器这个东西的作用是啥呢?将不知道的英文翻译成中文以便于理解、或者把中文翻译成英文来使用。其中目的也就是将语言进行翻译解释方便去理解使用。那么解释器模式呢?也有相似...[2019/10/29]

设计模式 - 委派模式

理解 首先委派模式不属于23种设计模式。 所谓委派,个人理解是:将为达到最终结果的事情交给其他人或中间人来干,我只要最终结果,其他的事情,由我委派的人来安排。 更直白的表达就是,比如,我们想要盖一栋楼房,盖完之后我要刷漆,这些事情我自己肯定不能做,所以我这时候就会去找一个“包工头”来...[2019/10/28]

Java的反射技术

1、Java 反射技术   Java反射技术应用广泛,它能够配置:类的全限定名、方法和参数,完成对象的初始化,甚至是反射某些方法。这样可以大大增强Java的可配置性,如Spring IoC 的基本原理也是反射,当然Spring IoC 的代码要复炸得多,还有其他的技术结合。   J...[2019/10/28]

设计模式:规约模式(Specification-Pattern) - 拓荒者-OTW

“其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路”——鲁迅《故乡》 这句话很好的描述了设计模式的由来。前辈们通过实践和总结,将优秀的编程思想沉淀成设计模式,为开发者提供了解决问题的思路。除此之外,设计模式还是开发者之间沟通的桥梁,是程序员的语言,比如我说这段代码用的是单例模式,你就知道它...[2019/10/28]

动态代理模式——JDK动态代理

  今天,我就来讲一下动态代理的设计模式。   动态代理的意义在于生成一个代理对象,来代理真实对象,从而控制真实对象的访问。操作动态代理需要两个步骤:一、代理对象和真实对象建立代理关系。二、实现代理对象的代理逻辑方法。   在Java中,有很多的动态代理技术。如:JDK、CGLI...[2019/10/28]

面试连环炮系列(二十二):常用的设计模式有哪些

常用的设计模式有哪些,作用是什么 设计模式一共23种,常用的设计模式有: 工厂模式: 构建多个对象的工厂。 单例模式:单例类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建 代理模式:代理其他类,增强原来类的功能。 外观模式:包装多个类的复杂性,对外提供统一的方法。 责任链模式:为了避免...[2019/10/25]

设计模式之?外观模式

简介   外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式。 模式分析   根据&...[2019/10/25]

《深入浅出设计模式》简记

1      工厂模式(Factory) 1.1        简单工厂模式   1.2     &n...[2019/10/25]

通俗易懂设计模式解析——备忘录模式

前言   今天我们来看看备忘录模式【MementoPattern】,我们平时写文档的时候一不小心写错了一些字或者删除了一些东西怎么办呢?不用怕、Windows里面提供了Ctrl+Z,后退一步,可以一直后退。这个东西怎么实现的呢?我们记得之前讲过一个命令模式。命令保存的是发起人的具体命令...[2019/10/24]

设计模式------中介者模式

设计模式------中介者模式

中介者模式: 定义一个对象来封装一系列对象的交互. 中介者的四个角色: 1.Mediator(抽象中介者) 2.ConcreteMediator(具体中介者) 3.Colleague(抽象同事类) 4.ConcreteColleague(具体同事类) ...[2019/10/23]

Head First设计模式——策略模式

1、继承带来的扩展和复用问题 继承作为面向对象的三大要素(封装、继承、多态)之一为什么会带来问题,问题如何解决然后形成一种设计模式,head frist设计模式书中以鸭子作为例子讲解什么情况下继承的方式会带来问题。首先有各种各样的鸭子,那么自然想到各种鸭子继承自一个父类:父类为Duck...[2019/10/21]

Maven 项目在 Eclipse 的创建配置

Maven 项目在 Eclipse 的创建配置

第1步 New 菜单 Other.. -> Maven -> Maven Project ,然后单击 Next 。如下图所示              第2步 在New Maven Project向导中,选择Create a simple proj...[2019/10/21]

通俗易懂设计模式解析——访问者模式

前言   今天我们看的是访问者模式【Visitor Pattern 】,我们理解访问者模式这个名称可能会有利于我们理解其核心代码块。我们看这么个例子:我去朋友家做客,那么朋友属于主人,我则属于访问者。这时刚好朋友在炒菜,却没得酱油了。如果朋友下去买酱油将会很麻烦而且会影响炒菜...[2019/10/21]

状态模式

      状态模式,顾名思义,重点关注对象的各种状态。状态模式将对象的每一种状态独立成类,同时将对象的行为委托给对应的状态类执行。它的优点在于,当需要增加或者减少对象的状态时,只需要增加减少状态类,并修改少量的代码就能实现。    ...[2019/10/21]

设计模式-单例模式code

设计模式-单例模式code

package singeton;import java.security.SecureRandom;/** * @author Zero * @since 2019-08-13. * Description: */public cla HungrySingleton { pri...[2019/10/21]

对JDK动态代理的模拟实现

对JDK动态代理的模拟实现

对JDK动态代理的模拟 动态代理在JDK中的实现: IProducer proxyProduec = (IProducer)Proxy.newProxyInstance(producer.getCla ().getCla Loader() , produ...[2019/10/21]

设计模式之美—工厂方法模式

工厂方法模式   简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类。   如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?   就用到工厂方法模式,创建一个工厂接口和创建多个工厂实现类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的...[2019/10/18]

通俗易懂设计模式解析——责任链模式

通俗易懂设计模式解析——责任链模式

前言   今天我们介绍的是责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】。对于责任链模式理解起来还是比较容易的。例如在公司请假、三天以内部门经理批准即可,但是三到七天可能就需要总监批准了、七天以上需要副总裁批准。对于这么一个需求最初的解决方案就是if-el...[2019/10/18]

长久养成的打卡习惯可千万不能丢呀

哎呀呀哎呀呀,没想到距离上一次打卡已经过去N天了,这N天有点难熬呀。一边赶着项目,一边又盯着留言,生怕有人催更,这不,昨天就有留言来催更了,哈哈哈哈。真的是想什么来什么。 简单说下这N天的状况哈,国庆去了趟西安,聆听了西安的历史,感觉棒棒哒。但是,西安和浙江国庆期间温度天壤之别,小编回...[2019/10/18]

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