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软件设计模式白话文系列(十四)策略模式

软件设计模式白话文系列(十四)策略模式

1、模式描述 定义一个算法的系列,将其各个分装,并且使他们有交互性。策略模式使得算法在用户使用的时候能独立的改变。 在 Java 中,从 JDK1.8 开始支持函数式编程,就是策略模式的一种体现,且无需借助额外的类和接口,代码更加简洁。 2、模式结构 抽象策略类:定义策略算法的规范。 具体策...[2022/11/23]

两万字盘点被玩烂了的9种设计模式

两万字盘点被玩烂了的9种设计模式

大家好,我是三友~~ 之前有小伙伴私信我说看源码的时候感觉源码很难,不知道该怎么看,其实这有部分原因是因为没有弄懂一些源码实现的套路,也就是设计模式,所以本文我就总结了9种在源码中非常常见的设计模式,并列举了很多源码的实现例子,希望对你看源码和日常工作中有所帮助。 单例模式 单例模式是指一...[2022/11/17]

软件设计模式白话文系列(十一)享元模式

1、描述 以共享的方法高效地支持大量细粒度对象的复用。在 Java 中,通过提前初始化对象或者首次使用后记录对象,后续使用就可以复用对象来实现享元模式。类似缓存技术。 2、模式结构 享元对象:可复用对象。 享元工厂类:享元对象的工厂类,负责创建、储存享元对象。客户端从工厂类请求对象有...[2022/11/17]

C#设计模式之建造者模式生成器模式示例详解

C#设计模式之建造者模式生成器模式示例详解

目录前言建造者模式结构实例使用建造者模式总结 前言 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 建造者模式结构 主要由四个核心角色组建而成分别为 生成器(Builder)...[2022/8/16]

Java设计模式中的组合模式

目录模式介绍UML类图组合模式案例组合模式的注意事项和细节 模式介绍 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体_部分”的层次关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这...[2022/7/19]

Java设计模式中的适配器模式

目录基本介绍工作原理类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式适配器模式的注意事项和细节 基本介绍 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)适配器...[2022/7/19]

JavaScript设计模式之策略模式详解

什么是设计模式?为什么需要学习设计模式? 学习设计模式的目的是:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 经典的设计模式有 23 种,但并不是每一种设计模式都被频繁使用。在这里,介绍最常用和...[2022/6/27]

JavaScript设计模式之原型模式详情

目录前言案例回顾原型的拓展 前言 设计模式呢最多的可能是用到类,我们去通过类来封装一些实用的方法,通过设计模式去实现各个方法之间的解耦等,由于JS中的继承是用原型链继承的,所以原型模式是用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法 案例 比如我们现在需要实...[2022/6/21]

js前端设计模式优化50%表单校验代码示例

目录表单校验背景常规写法:策略模式介绍真实世界类比更广义的“算法”策略模式的组成利用策略模式改写策略模式优缺点优点:缺点:策略模式适合应用场景总结 表单校验 背景 假设我们正在编写一个注册页面,在点击注册按钮之时,有如下几条校验逻辑: 用户名不能为空密码长度不能少于...[2022/6/20]

java设计模式策略模式图文示例详解

目录策略模式意图问题解决方案真实世界类比策略模式结构伪代码策略模式适合应用场景实现方式策略模式优缺点策略模式优缺点与其他模式的关系 策略模式 亦称:Strategy 意图 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。 ...[2022/6/20]

Java的原型设计模式其实真的不难

Java的原型设计模式其实真的不难

目录原型设计模式1、原型设计模式的定义2、原型设计模式的优缺点3、原型模式的结构5、原型设计模式的简单代码实现6、原型设计模式的案例7、原型设计模式的应用场景总结 原型设计模式 我们知道在有些程序设计中,程序内有大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数或者重新去new来创建对象,会比较...[2022/3/29]

Java?设计模式以虹猫蓝兔的故事讲解单例模式

目录专栏介绍本期介绍什么是单例模式懒汉式一正常模式单例模式为什么线程不安全呢懒汉式二为什么线程安全呢饿汉式懒汉式与饿汉式的区别 专栏介绍 【JAVA长虹键法】 主要讲了23种设计模式,本系列专栏会以虹猫蓝兔七侠传的故事为例来给大家详细分析所有模式,希望能给大家带来帮助! 本期介绍 模式:...[2022/3/29]

PHP设计模式的策略,适配器和观察者模式详解

PHP设计模式的策略,适配器和观察者模式详解

策略模式 特点 定义一系列算法封装起来, 让他们可以相互替代,策略模式提供了管理相关算法族的办法, 提供了可以体会继承关系的棒法, 避免使用多重条件转移语句 实现 <?php abstract cla Strategy { abstract function g...[2022/3/14]

Java设计模式之外观模式示例详解

目录定义案例需求方案:外观模式实现分析总结 定义 外观模式为多个复杂的子系统,提供了一个一致的界面,使得调用端只和这个接口发生调用,而无须关系这个子系统内部的细节 案例 需求 看电影的时候需要进行一系列的操作,比如打开播放器,放下屏幕,打开投影仪,打开音响等,这个要怎么进行管理呢 ...[2022/3/2]

Java设计模式之组合模式的示例详解

目录定义原理类图案例需求方案分析总结 定义 组合模式,又叫部分整体模式,它创建了对象组的数据结构(将对象组合成树状结构,用来表示部分整体的层级关系)组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性 原理类图 Component :这是组合模式中的抽象构件,他里面定义了所有类共有...[2022/3/1]

Java中常用的设计模式之装饰器模式详解

目录优点缺点使用场景一、实现方式二、测试总结 优点 1.装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。 缺点 2.多层装饰比较复杂。 使用场景 1.扩展一个类的功能。 2.动态增加功能,动态撤销。 一、实现...[2022/2/28]

Java中常用的设计模式之观察者模式详解

目录优点缺点使用场景注意事项一、实现方式1、观察者抽象类2、第一个观察者3、第二个观察者4、第三个观察者5、定义主题二、测试总结 优点 1.观察者和被观察者是抽象耦合的。 2.建立一套触发机制。 缺点 1.如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花...[2022/2/28]

Java中常用的设计模式之策略模式详解

目录优点缺点使用场景一、实现方式1、订单类型枚举类2、订单处理接口3、普通订单处理器4、秒杀订单处理器5、拼团订单处理器6、下单管理器二、测试1、引入依赖2、测试用例总结 优点 1.算法可以自由切换。 2.避免使用多重条件判断。 3.扩展性良好。 缺点 1.策略类会增多。 2...[2022/2/28]

Java中常用的设计模式之责任链模式详解

目录优点缺点使用场景一、实现方式1、处理抽象类2、学生处理类3、老师处理类4、校长处理类5、测试二、实现方式1、订单信息类2、订单校验接口3、库存校验器4、价格校验器5、测试总结 优点 1.降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2.简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3.增强...[2022/2/28]

Java中常用的设计模式之建造者模式详解

目录优点缺点使用场景一、实现方式二、实现方式1、引入依赖2、实现三、测试总结 优点 1.建造者独立,易扩展。 2.便于控制细节风险。 缺点 1.产品必须有共同点,范围有限制。 2.如内部变化复杂,会有很多的建造类。 使用场景 1.需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2...[2022/2/28]

Java中常用的设计模式之工厂模式详解

目录优点缺点使用场景一、实现方式1、定义一个接口2、定义两个接口实现类3、定义一个工厂类二、测试总结 优点 1.一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2.扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3.屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 缺点 ...[2022/2/28]

Java中常用的设计模式之单例模式详解

目录注意优点缺点使用场景一、实现方式二、实现方式三、测试总结 注意 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 优点 1.在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓...[2022/2/28]

Java设计模式七大原则之单一职责原则详解

目录定义案例需求方案一方案二对比分析总结如何遵守单一职责原则 定义 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP),有且仅有一个原因引起类的变更。简单来说,就是针对一个java类,它应该只负责一项职责。例如一个Test.java类,它有两个职责:职责1,...[2022/2/9]

《设计模式面试小炒》策略和工厂模式替代业务场景中复杂的ifelse

《设计模式面试小炒》策略和工厂模式替代业务场景中复杂的ifelse 我是肥哥,一名不专业的面试官! 我是囧囧,一名积极找工作的小菜鸟! 囧囧表示:小白面试最怕的就是面试官问的知识点太笼统,自己无法快速定位到关键问题点!!! 本期主要面试考点 面试官考点之如何用设计模式替换业务场...[2022/1/18]

静态代理模式——时间都去哪儿了

我是蝉沐风,一个让你沉迷于技术的讲述者 微信公众号【蝉沐风】,欢迎大家关注留言 时间都去哪儿了 「跑码场」在陀螺的经营下,猫粮生意一直很红火。 这一天,陀螺找到程序喵招财,说道:“年关将至,最近订单有点多,我查看了一下系统监控,发现RT有点长,你排查一下原因,别影响顾客下单。” “R...[2022/1/17]

java设计模式(实战)-责任链模式

目录一:模式说明二:项目实战三:源代码 一:模式说明 模式定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。 责任链模式的重点是在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中...[2022/1/3]

Java设计模式之职责链模式详解

目录前言一、职责链模式的定义与特点二、职责链模式的结构三、职责链模式案例 前言 本文简单介绍了设计模式的一种——职责链模式? 一、职责链模式的定义与特点 定义: 为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请...[2021/12/31]

Java设计模式之观察者模式

Java设计模式之观察者模式

目录一、观察者模式的定义和特点二、观察者模式的结构三、代码实例代码示例总结 一、观察者模式的定义和特点 观察者模式的定义: 指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象...[2021/12/31]

C# 设计模式——生成器模式(建造者模式)、适配器模式

1、生成器模式       我们知道工厂模式能够根据传递给构造方法返回几个不同子类中的一个,假设我们不但需要一个用于计算的算法,还要根据显示的数据不通而现实不同的界面,我们就知道改如何使用生成器模式(Builder Pattern)。生成器模式将一个复杂对象的构建与...[2021/12/20]

设计模式-抽象工厂模式

抽象工厂可以在工厂方法模式上来理解   工厂方法模式是对简单工厂的进一步优化 首先,简单工厂模式内部的if或者case语句是不满足开放-封闭原则的 所以对简单工厂模式进一步优化,出现了工厂方法模式。 工厂方法模式将工厂抽象,实例化出不同的工厂,使得满足了开放-封闭原则   抽象...[2021/12/15]

C# 设计模式(2)——原型模式

1、前言 有时候会出现这样一个问题,细胞分裂,一般来说一个细胞就是一个类。分裂的时候我们只能new一个一个的出来,在这个数量相当大的情况下是不是感觉Crazy。咦,这时候你有必要了解一下原型模式。 2、定义 当程序中确定了所需要的通用类(细胞),但需要将具体类延迟到运行时才能确定,当你需要的类...[2021/12/15]

浅析Java单例设计模式(自写demo)

浅析Java单例设计模式(自写demo)

目录单例模式特点单例模式优点实现方式饿汉式(线程安全)懒汉式 单例模式特点 1、构造器私有 2、在一个Java应用程序中,可保证只有一个实例对象 3、只提供一个供外界调用的getInstance()方法 单例模式优点 1、减少某些对象的频繁创建,降低系统开销和内存占用 2、外...[2021/12/15]

Java设计模式之单件模式深入讲解

目录定义Java单件模式经典单件模式的实现多线程单件模式的实现急切创建实例双重检查加锁Python单件模式模块实现new关键字实现装饰器实现函数装饰器类装饰器 定义 单件模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 Java单件模式 经典单件模式的实现 public cl...[2021/11/8]

Java 设计模式之责任链模式及异步责任链详解

目录一、定义二、普通责任链模式三、异步责任链模式 一、定义 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免将一个请求的发送者与接受者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求。将接受请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。 ...[2021/11/8]

Java 设计模式之适配器模式详解

目录定义结构图使用场景代码实现Java代码实现Python代码实现 定义 适配器将一个类的接口,转换成客户期望另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间 结构图 如图所示,两脚插头如何能插入三脚插座,可以在中间加一个适配器进行转换,就能实现两脚插头能插入三脚插座。 使用场景...[2021/11/8]

java设计模式之观察者模式的介绍及使用

一、定义 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(通知者)。这个主题对象观察到被观察者发生变化时,会通知所有的观察者对象,使它们能够自己更新自己 这里涉及了几个角色及他们自己功能: 观察者对象:可以更新自己 主题对象:可以添加...[2021/8/16]

java设计模式-装饰者模式详解

目录引例一般解法装饰者模式装饰者解法代码:抽象类装饰者被装饰者客户端测试总结: 引例 需求:设现在有单品咖啡:Espre o(意大利浓咖啡)和LongBlack(美式咖啡),调料有Milk(牛奶)和sugar(糖),客户可以点单品咖啡或单品咖啡+调料的组合,计算相应费用。要求在扩展新的咖啡种类时...[2021/7/21]

java设计模式--三种工厂模式详解

目录简单工厂代码:1.产品接口2.产品接口实现子类3.简单工厂类4.调用工厂5.测试工厂方法代码:1.工厂接口2.工厂实现子类3.产品接口4.产品实现子类5.调用6.测试1.产品接口2.产品抽象子类-普通产品抽象工厂3.1产品抽象子类-魔法产品4.工厂接口5.工厂实现子类-普通工厂6.工厂实现子类-...[2021/7/19]

java设计模式--原型模式详解

java设计模式--原型模式详解

目录引例原型模式浅拷贝在原先Sheep类基础上实现Cloneable接口,重写clone方法。客户端调用Sheep类新添的Cow类客户端调用克隆深拷贝1.Cow类也实现Cloneable接口Sheep类的clone再添加调用cow的clone客户端调用1.Cow类实现序列化接口,不必实现Clonea...[2021/7/19]

java设计模式--建造者模式详解

目录引例一般解法代码:AbstractHouse(房子)Bungalow(平房)Villa (别墅)客户端调用建造者模式建造者模式解法代码:House类(Product产品)HouseBuilder类(Builder抽象建造者)3.Bungalow类(ConcreteBuilder具体建造者A)4....[2021/7/19]

java设计模式--七大原则详解

目录设计模式单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则总结 设计模式 软件设计模式(Design pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码...[2021/7/19]

java设计模式-组合模式详解

目录组合模式Demo代码:总结 组合模式 组合模式(Composite Pattern)又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 主要解决:它在...[2021/7/19]

java设计模式--策略模式详解

目录策略模式Demo代码:总结 策略模式 策略模式(Strategy Pattern)属于行为型模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。用算法族分别封装起来,实现同一个接口,让他们之间可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。 主要解决:在有多种算...[2021/7/19]

设计模式总纲

使用设计模式的根本原因: 代码总是在不断地变化,使用设计模式可以刚好的适应变化,提高代码的复用性,使代码更容易维护和扩展。 SOLID 单一职责原则: 类应该保持单一的职责,若包含多个职责可能会形成耦合,职责改变时就可能影响到其他职责, 影响类本身的稳定性和代码复用性。 开放封闭原则: 软件...[2021/6/28]

Laxcus远程终端

  Laxcus集群操作系统的远程终端越来越象Linux的VIM了,除了界面风格之外,在用户使用的命令上也在向VIM靠近,原因嘛也不难理解,毕竟Laxcus是一个分布式的操作系统,处理的都是云端业务和超大型的数据计算,现有主要的用户人群,在使用Laxcus集群操作系统的时候,也在使用Linux。...[2021/6/28]

分析Java设计模式之组合模式

一、概述 我们对于这个图片肯定会非常熟悉,这两幅图片我们都可以看做是一个文件结构,对于这样的结构我们称之为树形结构。在数据结构中我们了解到可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。我们可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很多的成员对...[2021/6/15]

控制反转(IOC容器)-Autofac入门

注意:本文为原创文章,任何形式的转载、引用(包括但不限于以上形式)等,须先征得作者同意,否则一切后果自负。 简介 Autofac 是一个令人着迷的.NET IoC 容器。 它管理类之间的依赖关系。当应用程序的规模和复杂性随着时间不断增长时,也能易于更改。这是通过将常规 .NET ...[2021/6/15]

设计模式-责任链模式

设计模式-责任链模式

作为一个上班族,我们可能会经常听到“管理流程混乱”,“职责边界不清晰”等这样或那样的抱怨,这是当组织或系统发展壮大后,一件事由一个人或者一个部门无法独立完成时,不得不面对的问题。就拿平时请假来说,试想如果是一个只有几个人的小公司,很可能连请假条都不用写,直接跟老板说一下就OK了,但是如果公司有一...[2021/6/15]

java设计模式之浅谈适配器模式

java设计模式之浅谈适配器模式

一、结构型模式 结构型模式有什么好处? 从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题 二、适配器模式 USB网线转换器 三、什么是适配器模式? 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本接口不兼容而不能一起工作的那些类能够...[2021/6/7]

Java设计模式之桥接模式的实现

桥接模式 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 上图一个类被三个类继承,使我们的程序扩展性,可维护性低,违反了单一职责原则。 具体代码实现如下...[2021/6/7]

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