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鸿蒙开发游戏(三)---大鱼吃小鱼(放置NPC)

效果图 添加了一个NPC(小红鱼),玩家控制小黄鱼 鸿蒙开发游戏(一)---大鱼吃小鱼(界面部署) 鸿蒙开发游戏(二)---大鱼吃小鱼(摇杆控制) 鸿蒙开发游戏(三)---大鱼吃小鱼(放置NPC) 鸿蒙开发游戏(四)---大鱼吃小鱼(互吃升级) 鸿蒙开发游戏(五)---大鱼吃小鱼...[2024/2/18]

鸿蒙开发游戏(二)---大鱼吃小鱼(摇杆控制)

鸿蒙开发游戏(一)---大鱼吃小鱼(界面部署) 鸿蒙开发游戏(二)---大鱼吃小鱼(摇杆控制) 鸿蒙开发游戏(三)---大鱼吃小鱼(放置NPC) 鸿蒙开发游戏(四)---大鱼吃小鱼(互吃升级) 鸿蒙开发游戏(五)---大鱼吃小鱼(添加音效) 鸿蒙开发游戏(六)---大鱼吃小鱼(称霸海洋...[2024/2/18]

鸿蒙开发游戏(一)---大鱼吃小鱼(界面部署)

鸿蒙开发游戏(一)---大鱼吃小鱼(界面部署) 鸿蒙开发游戏(二)---大鱼吃小鱼(摇杆控制) 鸿蒙开发游戏(三)---大鱼吃小鱼(放置NPC) 鸿蒙开发游戏(四)---大鱼吃小鱼(互吃升级) 鸿蒙开发游戏(五)---大鱼吃小鱼(添加音效) 鸿蒙开发游戏(六)---大鱼吃小鱼(称霸海洋...[2024/2/2]

纯血鸿蒙来了,企业开发者应该关注什么

2024年对于鸿蒙来说是一个里程碑,鸿蒙将正式对外发布 HarmonyOS NEXT 5.0,而此前传言的系统将不再对开发者层面兼容Android等消息将成为定论。 为什么鸿蒙能有这个底气?因为研究机构TechInsights发布预测报告称,华为HarmonyOS将在2024 年取代苹果i...[2024/1/26]

Winform 控件库 MaterialSkin.2 使用教程(鸿蒙字体版)

??MaterialSkin.2 控件库在之前的文章中已经介绍过了,就不啰嗦了 - > Winform 好看控件库推荐:MaterialSkin.2 ??官方库里使用的是 Google 的 Robot 字体,印象里它好像是随着 Android 4.0 一块发布的一款开源字体,对中文的...[2023/12/13]

鸿蒙开发学习(一)之ArkTS

目录TypeScript语法基础moduleArkTS基本UI描述基本概念状态管理页面级变量的状态管理@State@Prop@Link应用级变量的状态管理开发入门应用模型目录UIAbility生命周期启动模式与UI的数据同步 TypeScript语法 基本语法 视频教程 ArkTS是...[2023/11/17]

HarmonyOS 实战项目

引言 本章将介绍如何在 HarmonyOS 上进行实际项目开发。我们将从项目需求分析开始,逐步完成项目的设计、开发、测试和上线过程。 目录 项目需求分析 项目设计 项目开发 项目测试 项目上线 总结 1. 项目需求分析 项目需求分析是项目开发的关键阶段之一,它有助于确定项目的范围、目标...[2023/11/17]

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