什么是数据绑定?
数据绑定是一个对象的数据绑定到另一个对象的过程。 数据绑定需要源属性,目标属性和指示何时从源到目标复制数据的触发事件。
Flex提供了三种方式来执行数据绑定
MXML脚本中的大括号语法({})
< fx:binding> 标签
ActionScript中的BindingUtils
数据绑定 - 在MXML中使用花括号
以下示例演示使用大括号指定源到目标的数据绑定。
- <s:TextInput id="txtInput1"/>
- <s:TextInput id="txtInput2" text = "{txtInput1.text}"/>
数据绑定 - 使用< fx:Binding> 标签
以下示例演示使用< fx:Binding> 标记以指定源到目标的数据绑定。
- <fx:Binding source="txtInput1.text" destination="txtInput2.text" />
- <s:TextInput id="txtInput1"/>
- <s:TextInput id="txtInput2"/>
数据绑定 - 在ActionScript中使用BindingUtils
以下示例演示使用BindingUtils指定源到目标的数据绑定。
- <fx:Script>
- <![CDATA[
- import mx.binding.utils.BindingUtils;
- import mx.events.FlexEvent;
- protected function txtInput2_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void
- {
- BindingUtils.bindProperty(txtInput2,"text",txtInput1, "text");
- }
- ]]>
- </fx:Script>
- <s:TextInput id="txtInput1"/>
- <s:TextInput id="txtInput2"
- preinitialize="txtInput2_preinitializeHandler(event)"/>
Flex数据绑定示例
让我们按照以下步骤在Flex应用程序中通过创建测试应用程序来查看操作中的换肤:
步 | 描述 |
---|---|
1 | 在 Flex - 创建应用程序章节中所述,在包 com.tutorialspoint.client 下创建名为 HelloWorld 的项目。 |
2 | 修改 HelloWorld.mxml ,如下所述。 保持文件的其余部分不变。 |
3 | 编译并运行应用程序,以确保业务逻辑按照要求工作。 |
以下是修改的 HelloWorld.mxml 文件 src / com / tutorialspoint / client / HelloWorld.mxml 的内容。
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
- xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
- xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
- width="100%" height="100%" minWidth="500" minHeight="500"
- >
- <fx:Style source="/com/tutorialspoint/client/Style.css"/>
- <fx:Script>
- <![CDATA[
- import mx.binding.utils.BindingUtils;
- import mx.events.FlexEvent;
- protected function txtInput6_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void
- {
- BindingUtils.bindProperty(txtInput6,"text",txtInput5, "text");
- }
- ]]>
- </fx:Script>
- <fx:Binding source="txtInput3.text" destination="txtInput4.text" />
- <s:BorderContainer width="500" height="550" id="mainContainer"
- styleName="container">
- <s:VGroup width="100%" height="100%" gap="50" horizontalAlign="center"
- verticalAlign="middle">
- <s:Label id="lblHeader" text="Data Binding Demonstration"
- fontSize="40" color="0x777777" styleName="heading"/>
- <s:Panel title="Example #1 (Using Curly Braces,\{\})" width="400"
- height="100" >
- <s:layout>
- <s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/>
- </s:layout>
- <s:HGroup >
- <s:Label text = "Type here: " width="100" paddingTop="6"/>
- <s:TextInput id="txtInput1"/>
- </s:HGroup>
- <s:HGroup >
- <s:Label text = "Copied text: " width="100" paddingTop="6"/>
- <s:TextInput id="txtInput2" text = "{txtInput1.text}"/>
- </s:HGroup>
- </s:Panel>
- <s:Panel title="Example #2 (Using <fx:Binding>)" width="400"
- height="100" >
- <s:layout>
- <s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/>
- </s:layout>
- <s:HGroup >
- <s:Label text = "Type here: " width="100" paddingTop="6"/>
- <s:TextInput id="txtInput3"/>
- </s:HGroup>
- <s:HGroup >
- <s:Label text = "Copied text: " width="100" paddingTop="6"/>
- <s:Label id="txtInput4"/>
- </s:HGroup>
- </s:Panel>
- <s:Panel title="Example #3 (Using BindingUtils)" width="400"
- height="100" > <s:layout>
- <s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/>
- </s:layout>
- <s:HGroup >
- <s:Label text = "Type here: " width="100" paddingTop="6"/>
- <s:TextInput id="txtInput5"/>
- </s:HGroup>
- <s:HGroup >
- <s:Label text = "Copied text: " width="100" paddingTop="6"/>
- <s:TextInput enabled="false" id="txtInput6"
- preinitialize="txtInput6_preinitializeHandler(event)"/>
- </s:HGroup>
- </s:Panel>
- </s:VGroup>
- </s:BorderContainer>
- </s:Application>
准备好所有更改后,让我们以正常模式编译和运行应用程序,就像在 Flex - 创建应用程序中一样 章节。
如果一切顺利,您的应用程序,这将产生以下结果:[在线试用]

转载本站内容时,请务必注明来自W3xue,违者必究。