目的:把源类型适配为目标类型,以适应客户端(Client)的需求;此处我们把目标接口的调用方视为客户端
使用场景:需要对类型进行由源类型到目标类型转换的场景中
前置条件:已有客户端
- //Client 一个调用目标接口的方法Class ClientInvoking {static void invoke(TargetInterface target) {
- String value = target.getMark();
- System.out.println(value);
- }
-
- }
常用的几种模式
模式一:存在目标接口,且存在已有方法
- //目标接口public interface TargetInterface { public String getMark();public String getInfo();
-
- }
- //已有类及方法public class ExistClass {public String sayHello() {return "Hello";
- } public String sayWorld() {return "World";
- }
- }
我们假设ExistClass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,但客户端需要的是通过一个TargetInterface类型的对象来获取,因此我们需要想办法对已有类进行适配,使其能够满足客户端的需求;该模式下存在两种应用方案:
方案1.类适配器模式
- //适配器public class ClassAdapter extends ExistClass implements TargetInterface { public int getMark() {
- String value = this.sayHello();return value;
- } public int getInfo() {
- String value = this.sayWorld();return value;
- }
-
- }
- //客户端调用TargetInterface target = new ClassAdapter();
- ClientInvoking.invoke(target);
由Java接口的概念可知,ClassAdapter作为TargetInterface的实现类,能够向上转型为TargetInterface类型,适应了客户端的需求。
方案2.对象适配器模式
- //适配器public class ClassAdapter implements TargetInterface { private ExistClass exist; public ClassAdapter(ExistClass existClass) {this.exist = existClass;
- } public int getMark() {
- String value = exist.sayHello();return value;
- } public int getInfo() {
- String value = exist.sayWorld();return value;
- }
-
- }
- //客户端调用TargetInterface target = new ClassAdapter(new ExistClass());
- ClientInvoking.invoke(target);
该方案与类适配器模式类似,只是不采用继承而采用持有对象的方式,更加灵活,扩展性更强。
模式二:不存在目标接口,但是存在目标类,且存在已有方法
我们先对前置条件中的客户端进行改造,如下:
- Class ClientInvoking {static void invoke(TargetClass target) {
- String value = target.getMark();
- System.out.println(value);
- }
-
- }
改造后,invoke方法需要一个TargetClass类的对象作为参数;下面是目标类和已有类
- //目标类public class Class { public String getMark() {return "yes";
- }public String getInfo() {return "no";
- }
-
- }
- //已有类及方法public class ExistClass {public String sayHello() {return "Hello";
- } public String sayWorld() {return "World";
- }
- }
我们假设ExistClass返回的字符串正好是我们的客户端需要用到的,且客户端中需要的TargetClass对象的内容已经过时,因此我们需要相办法对ExistClass进行适配,以适应客户端的需求;
- //适配器public class ClassAdapter extends TargetClass { private ExistClass exist; public ClassAdapter(ExistClass existClass) {this.exist = existClass;
- } public int getMark() {
- String value = exist.sayHello();return value;
- } public int getInfo() {
- String value = exist.sayWorld();return value;
- }
-
- }
- //客户端调用TargetClass target = new ClassAdapter(new ExistClass());
- ClientInvoking.invoke(target);
在该种模式下,设计到两个类,且最后要进行向上转型,根据Java的单继承机制,我们只能通过持有对象的形式,即对象适配器模式。
模式三:缺省适配器模式
该模式中,不存在显式的目标类型,而仅有源类型;之所以需要用到这个,往往是因为源类型中提供了太多我们并不需要的东西,我们需要通过适配器模式进行定制化。以WindowListener作为例子讲解:
- //WindowListener源码public interface WindowListener extends EventListener {public void windowOpened(WindowEvent e);public void windowClosing(WindowEvent e);public void windowClosed(WindowEvent e);
- ...
- }
- //添加监听器的例子Frame frame = new Frame();
- frame.addWindowListener(new WindowListener() {
- @Overridepublic void windowOpened(WindowEvent e) {
-
- }
-
- @Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {
-
- }
-
- @Overridepublic void windowClosed(WindowEvent e) {
-
- }
- ...
- })
这样的代码,看起来很繁琐;比如说我只需要监听正在关闭的事件,却生成了许多与此无关的模板代码,降低了代码的可读性,鉴于此,我们来做下定制,只监听一个接口;
我们首先提供一个抽象类实现了该接口,并为所有监听器提供空实现;然后再用抽象类的子类重写窗口正在关闭的监听器的实现,代码如下:
- //适配器public abstract ListenerAdapter implements WindowListener {public void windowOpened(WindowEvent e) {}public void windowClosing(WindowEvent e) {}public void windowClosed(WindowEvent e) {}
- ...
- }
- //重写方法public class OverrideWindowClosing extends ListenerAdapter {
-
- @Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {//TODO }
-
- }
- //客户端调用frame.addWindowListener(new OverrideWindowClosing());
该方式简化了接口,提高了代码可读性。最重要的是,我们实现了对接口的定制,可以只做自己关心的事情。