数学对象
JavaScript中提供了math对象,math对象包含一些常用的属相和方法。Math对象与Array对象、String对象、Data对象不同,没有构造函数,因此不能创建Math对象。可直接通过Math对象 . 属性名或者Math对象 . 方法名调用。
Math对象的属性
属性 | 描述 |
E |
返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 |
返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 |
返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E |
返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
LOG10E |
返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI |
返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 |
返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 |
返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
Math对象的方法
random()方法用于随机产生一个大于等于0、小于1的浮点数,通过合适的运算可以产生任意范围内的数值。
例如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>random</title>
<script>
var array1 = new Array();
var array2 = new Array();
for (var i = 0; i<5; i++){
array1[i] = parseInt(Math.random()*50+1);
array2[i] = parseInt(Math.random()+31+60);
}
document.write("arry1为:"+array1+"<br>");
document.write("排序后:"+array1.sort(sortNumberAsc)+"<br>");
document.write("arry2为:"+array2+"<br>");
document.write("排序后:"+array2.sort(sortNumberAsc)+"<br>");
function sortNumberAsc(a,b) {
if(a<b){
return -1;
}
else if(a==b){
return 0;
}else{
return 1;
}
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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