命令模式关注动作本身,通过将动作封装成对象实现调用者和底层实现相分离。调用者只需要简单的下达命令,然后等待命令完成即可,对底层发生了什么完全不知情。关于命令模式一个很直观的例子就是点餐:当我们点餐时,我们只用关心将选好的菜品下单,然后等待送餐即可,我们不关心饭菜是怎么做的,不关心厨师是男是女。
下面通过一个万能遥控器的例子进一步认识命令模式。
步入物联网时代,很多家电都可以实现远程控制,我们想看电视,听音乐,打扫房间,只需要按一下遥控器上对应的按键,相应的家电就会自动工作。那么这样的一款遥控器要怎样实现呢?现在的场景是,遥控器上的多个按钮对应多个家电,每个家电都有“开”、“关”两个命令。当然,最重要的地方在于,遥控器还必须要能够方便扩展,以后购置新的家电时,只要加一些按钮就可以了。
首先定义命令接口,为简单起见,命令接口里面只有execute方法,因为命令就是要被执行的:
1 public interface Command {2 void execute();3 }
遥控器上的每一个按钮都是一个命令,对应不同的电器,所以命令应该有很多种具体类型,假设目前有灯泡、电视、音箱三种家电,电器的定义如下:
1 // 灯泡 2 public class Light { 3 public void on(){ 4 System.out.println("打开电灯。。。"); 5 } 6 7 public void off(){ 8 System.out.println("关闭电灯。。。"); 9 }10 }11 12 // 电视13 public class TV {14 public void on(){15 System.out.println("打开电视。。。");16 }17 18 public void off(){19 System.out.println("关闭电视。。。");20 }21 }22 23 // 音箱24 public class LoudspeakerBox {25 public void on(){26 System.out.println("打开音箱。。。");27 }28 29 public void off(){30 System.out.println("关闭音箱。。。");31 }32 }
每种电器都有“开”、“关”两个具体命令,定义如下:
1 // 开灯命令 2 public class LightOnCommand implements Command{ 3 Light light; 4 5 public LightOnCommand(Light light){ 6 this.light = light; 7 } 8 9 @Override10 public void execute() {11 light.on();12 }13 }14 15 // 关灯命令16 public class LightOffCommand implements Command{17 Light light;18 19 public LightOffCommand(Light light){20 this.light = light;21 }22 23 @Override24 public void execute() {25 light.off();26 }27 }28 29 // 电视和音箱的开关命令与此类型,略去30 ...
现在可以看看遥控器的样子了:
1 // 遥控器 2 public class RemoteController { 3 Command[] onCommands; 4 Command[] offCommands; 5 6 public RemoteController(int commandSize){ 7 this.onCommands = new Command[commandSize]; 8 this.offCommands = new Command[commandSize]; 9 }10 11 public void setCommand(int i, Command onCommand, Command offCommand){12 onCommands[i] = onCommand;13 offCommands[i] = offCommand;14 }15 16 // 按下开按钮17 public void onButtonPressed(int i){18 onCommands[i].execute();19 }20 21 // 按下关按钮22 public void offButtonPressed(int i){23 offCommands[i].execute();24 }25 }
遥控器针对每一种家电设置了两个开关,按下对应的家电的对应开关,会触发相应的动作。这里只对接了3类家电,实际上完全可以对接任意的家电。现在就需要写个测试类看看遥控器是否正常工作:
1 public class RemoteControllerTest { 2 public static void main(String[] args){ 3 Light light = new Light(); 4 TV tv = new TV(); 5 LoudspeakerBox loudspeakerBox = new LoudspeakerBox(); 6 Command lightOn = new LightOnCommand(light); 7 Command lightOff = new LightOffCommand(light); 8 Command TVOn = new TVOnCommand(tv); 9 Command TVOff = new TVOffCommand(tv);10 Command LoudspeakerBoxOn = new LoudspeakerBoxOnCommand(loudspeakerBox);11 Command LoudspeakerBoxOff = new LoudspeakerBoxOffCommand(loudspeakerBox);12 13 RemoteController remoteController = new RemoteController(3);14 remoteController.setCommand(0, lightOn, lightOff);15 remoteController.setCommand(1, TVOn, TVOff);16 remoteController.setCommand(2, LoudspeakerBoxOn, LoudspeakerBoxOff);17 18 remoteController.onButtonPressed(0);19 remoteController.offButtonPressed(0);20 remoteController.onButtonPressed(1);21 remoteController.offButtonPressed(1);22 remoteController.onButtonPressed(2);23 remoteController.offButtonPressed(2);24 }25 }
输出如下:
打开电灯。。。关闭电灯。。。打开电视。。。关闭电视。。。打开音箱。。。关闭音箱。。。
遥控器看起来一起顺利。对以上的代码进行整理,可以得出命令模式的类图如下。
遥控器对应Client,各种家电的开关命令对应ConcreteCommand,Receiver就是家电。
以上就是命令模式的简单应用,它允许我们将动作封装成命令对象,然后就可以随心所欲地存储、传递和调用它们了。通过命令对象实现调用者和执行者解耦,两者之间通过命令对象间接地进行沟通。
原文链接:http://www.cnblogs.com/NaLanZiYi-LinEr/p/11615257.html
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