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设计模式之美—单例模式
来源:cnblogs  作者:夜深思  时间:2019/10/16 12:03:46  对本文有异议

单例模式

什么是单例?

  1. 该类只能有一个实例。
  2. 该类负责创建自己的对象。
  3. 在整个项目中都能访问到这个实例。

应用场景

  1. 读配置文件时,维护全局的Config类。
  2. 线程池、连接池,统一进行分配和管理。
  3. 网站的计数器,也可以采用单例模式实现,保持同步

代码实现

饿汉式

   中国古代神话中有女娲补天一说,现在天破了,我们去求女娲补天。

  女娲用英语来说是 A Goddess In Chinese Mythology,意思就是神话中的女神,女娲是独一无二的,现在我们就建一个女神类Goddess。

  1. 1 public class Goddess {
  2. 2
  3. 3 }

  神话中,我们都是女娲造出来的,人是不能造女娲的,所以要女娲私有化构造。

  1. 1 public class Goddess {
  2. 2 private Goddess(){};//私有化构造
  3. 3 }

  既然人不能女娲,那女娲是怎么来的,女娲伴随天地初开产生的,所以要自己创建对象

  1. 1 public class Goddess {
  2. 2 private static final Goddess goddess = new Goddess();//自己创建对象
  3. 3 private Goddess(){};//私有化构造
  4. 4 }

  女娲是神秘的,凡胎肉眼看不到所以要private,static保证了女娲伴随天地初开,在内存中永生,不能被垃圾回收器回收。final保证女娲是不会变的,永远是那个女神,啧...啧...

  1. 1 public class Goddess {
  2. 2 private static final Goddess goddess = new Goddess();//自己创建对象
  3. 3 private Goddess(){};//私有化构造
  4. 4 public static Goddess getInstance(){//获取唯一可用的对象
  5. 5 return goddess;
  6. 6 }
  7. 7 }

  既然单例不能被实例化,就需要一个静态的方法来获取对象。这是单例的“饿汉式”,代码第二行就产生了女娲。

  我们来验证一下:

  1. 1 public class GoddessTest {
  2. 2 public static void main(String[] args){
  3. 3 Goddess goddes1 = Goddess.getInstance();
  4. 4 Goddess goddes2 = Goddess.getInstance();
  5. 5 System.out.println("两个对象的引用是否相等:"+(goddes1==goddes2));
  6. 6 }
  7. 7 }

  结果:

  1. 两个对象的引用是否相等:true

  两个对象的引用是同一个对象,说明我们实现了单例模式。

懒汉式

  1. 1 public class Goddess {
  2. 2 private static Goddess goddess ;//此时不创建对象
  3. 3 private Goddess(){};//私有化构造
  4. 4 public static Goddess getInstance(){//获取唯一可用的对象
  5. 5
  6. 6 if (goddess == null) {//如果没有女娲才去创建
  7. 7 goddess = new Goddess();
  8. 8 }
  9. 9 return goddess;
  10. 10 }
  11. 11 }

  女娲比较懒,没事干的时候,处于混沌状态,第一次求女娲时,女娲才会实例化。

  好处:省了一段时间的内存,

  坏处:第一次请女娲会慢,因为要消耗CPU去实例化。多线程下也有问题,如果多个人同时请女娲,会产生很多女娲,不是线程安全。

  我们加上synchronized进行优化,线程调用前必须获取同步锁,调用完后会释放锁给其他线程用,也就是请女娲必须排队,大家一个一个来。

  1. 1 public class Goddess {
  2. 2 private static Goddess goddess ;//此时不创建对象
  3. 3 private Goddess(){};//私有化构造
  4. 4 public static synchronized Goddess getInstance(){//获取唯一可用的对象
  5. 5
  6. 6 if (goddess == null) {//如果没有女娲才去创建
  7. 7 goddess = new Goddess();
  8. 8 }
  9. 9 return goddess;
  10. 10 }
  11. 11 }

  然而,这样多个人都要去抢锁,即使对象已经实例化,没有充分利用CPU资源并发优势(特别是多核情况)。

  我们把synchronized放到方法体内,如果女娲还没实例化,才回去抢锁,这就极大的利用了CPU资源。

  代码如下:

双检锁/双重校验锁

  1. 1 //这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
  2. 2 public class Goddess {
  3. 3 private volatile static Goddess goddess ;//此时不创建对象
  4. 4 private Goddess(){};//私有化构造
  5. 5 public static Goddess getInstance(){//获取唯一可用的对象
  6. 6 if (goddess == null) {//如果女娲还没有实例化,请女娲的人进行等待,准备抢夺请求锁。
  7. 7 synchronized(Goddess.class){
  8. 8 if (goddess == null) {//第一个抢过之后,后面的人也不用等待了,女娲还有五秒到达战场
  9. 9 goddess = new Goddess();
  10. 10 }
  11. 11 }
  12. 12 }
  13. 13 return goddess;
  14. 14 }
  15. 15 }

 枚举模式

  1. 1 public enum Goddess {
  2. 2 INSTANCE;
  3. 3 public Goddess getInstance(){
  4. 4 return INSTANCE;
  5. 5 }
  6. 6 }

  以上方式是在不考虑反射和序列化的情况下实现的,如果考虑了反射,就无法做到单例类只能有一个实例这种说法了。但是枚举单例模式可以避免这两种情况。

我们以饿汉式为例:

  1. 1 public class GoddessTest {
  2. 2 public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. 3 Goddess goddes1=Goddess.getInstance();
  4. 4 Goddess goddes2=Goddess.getInstance();
  5. 5 Constructor<Goddess> constructor=Goddess.class.getDeclaredConstructor();
  6. 6 constructor.setAccessible(true);
  7. 7 Goddess goddes3=constructor.newInstance();
  8. 8 System.out.println("正常情况下,两个对象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes2));
  9. 9 System.out.println("反射攻击时,两个对象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes3));
  10. 10 }
  11. 11 }

  结果:

  1. 1 正常情况下,两个对象的引用是否相等:true
  2. 2 反射攻击时,两个对象的引用是否相等:false

  枚举单例下示例:

  1. 1 public class GoddessTest {
  2. 2 public static void main(String[] args) throws Exception {
  3. 3 Goddess goddes1=Goddess.INSTANCE;
  4. 4 Goddess goddes2=Goddess.INSTANCE;
  5. 5 Constructor<Goddess> constructor= null;
  6. 6 constructor = Goddess.class.getDeclaredConstructor();
  7. 7 constructor.setAccessible(true);
  8. 8 Goddess goddes3= null;
  9. 9 goddes3 = constructor.newInstance();
  10. 10 System.out.println("正常情况下,两个对象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes2));
  11. 11 System.out.println("反射攻击时,两个对象的引用是否相等:"+(goddes1 == goddes3));
  12. 12 }
  13. 13 }

  结果:

  1. 1 Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: xxx.xxx.Goddess.<init>()
  2. 2 at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3082)
  3. 3 at java.lang.Class.getDeclaredConstructor(Class.java:2178)
  4. 4 at com.slw.design.danli.GoddessTest.main(GoddessTest.java:11)

  反射通过newInstance创建对象时,会检查该类是否enum修饰,如果是则抛出异常,反射失败。所以枚举是不怕发射攻击的。

原文链接:http://www.cnblogs.com/yeshensi/p/11671905.html

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