Unity接入Bugly 用其原生的package文件导入,结果在Ios打包时报错,找不到相对应的库。
经过排查:
这个地方如果不加拦截的话,项目中所有的 .projmods文件都会按照xuporter的方法导入,导致报错。
另外,其实可以不适用xuporter而是使用Unity自己的PostProcessBuild来导入。先记录一下,以后待看。
https://www.cnblogs.com/pandawuwyj/p/6904770.html
原文链接:http://www.cnblogs.com/MuniuTian/p/11766995.html
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