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随机生成(敌人,物体等等)
来源:cnblogs  作者:那爱恐怕忘不掉  时间:2019/3/14 8:32:56  对本文有异议
public GameObject monster;
monster是你想要生成的物体
 Instantiate(monster,new Vector3 ( Random.Range (-4.5f,4.5f), Random.Range(5.5f, 6f),-1), Quaternion.Euler(new Vector3(90,-90,90)));
在x为(-4.5,4.5),y(5.5,6),z为-1的区域内生成。

原文链接:http://www.cnblogs.com/1314zsj/p/10522536.html

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