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我的游戏学习日志20——游戏元素的解析(4)
来源:cnblogs  作者:天天代码  时间:2019/3/15 8:36:40  对本文有异议

我的游戏学习日志20——游戏元素的解析(4)

7.益智元素

  (1)定义:指有益于智力锻炼的各类题目,在游戏中往往能起到锻炼玩家思考能力和活跃气氛的作用。

  (2)乐趣:在于解决智力问题时的满足感。

  (3)益智游戏的世界三大奇迹:华容道、魔方、独立钻石棋。

  (4)有关游戏的八种智力:语言智能、音乐智能、逻辑智能、空间智能、肢体智能、社会智能、内省智能、自然智能。

  (5)智能的维度:操作过程、内容维度、成果维度。

8.创造元素

  (1)定义:一个从无到有的过程,意味着智慧和劳动的结晶。

  (2)创造性可以称之为游戏的本质属性。

  (3)创造元素嵌入游戏时一种自然的设计,创造的成就感和愉悦感不仅能为游戏增色不少,并且可以让游戏具有积极的教育意义和社会影响。

 

 

原文链接:http://www.cnblogs.com/chentianxingdeblog/p/10530009.html

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