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Unity 协同程序
来源:cnblogs  作者:ComputerPlayerJs  时间:2019/3/19 8:37:13  对本文有异议

定义协同程序:

  1. IEnumerator test()
  2. {
  3. Debug.log("test 1");
  4. yeild return WaitForSecond(3.0f);
  5. Debug.log("test 2");
  6. }

开始协同程序:

  1. void lalalalala()
  2. {
  3. StartCoroutine(test());
  4. }

 

原文链接:http://www.cnblogs.com/ComputerPlayerJs/p/10553104.html

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