一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上
二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示
三.Unity,打开项目根目录,修改steamworks的txt文件为游戏的id
四.运行unity,打开项目,运行项目,得到如图所示,可以看到id对应的游戏运行中,说明接入成功,此时如果要停止运行,需要整个退出unity才能生效
原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaoahui/p/10721175.html
本站QQ群:前端 618073944 | Java 606181507 | Python 626812652 | C/C++ 612253063 | 微信 634508462 | 苹果 692586424 | C#/.net 182808419 | PHP 305140648 | 运维 608723728