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大话设计模式笔记(五)の代理模式
来源:cnblogs  作者:callmeDevil  时间:2019/6/29 20:02:58  对本文有异议

举个栗子

故事是这样的...

一个小伙子喜欢上了隔壁班的一个妹子,但是又不认识,也害羞不好意思主动去说话,于是拜托了同样在这个班的一个朋友去传递自己想要送的礼物。。。

代码实现

该模式就不上什么简单实现了,直奔完整实现。

被追求者

  1. /**
  2. * 被追求者
  3. * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
  4. */
  5. public class SchoolGirl {
  6. private String name;
  7. public SchoolGirl(String name){
  8. this.name = name;
  9. }
  10. public String getName() {
  11. return name;
  12. }
  13. public void setName(String name) {
  14. this.name = name;
  15. }
  16. }

想要送的礼物

  1. /**
  2. * 送礼物
  3. * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
  4. */
  5. public interface GiveGift {
  6. /**
  7. * 送洋娃娃
  8. */
  9. void giveDolls();
  10. /**
  11. * 送鲜花
  12. */
  13. void giveFlowers();
  14. /**
  15. * 送巧克力
  16. */
  17. void giveChocolate();
  18. }

追求者

  1. /**
  2. * 追求者
  3. * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
  4. */
  5. public class Pursuit implements GiveGift {
  6. SchoolGirl mm;
  7. public Pursuit(SchoolGirl mm) {
  8. this.mm = mm;
  9. }
  10. @Override
  11. public void giveDolls() {
  12. System.out.println(mm.getName() + " 送你洋娃娃!");
  13. }
  14. @Override
  15. public void giveFlowers() {
  16. System.out.println(mm.getName() + " 送你鲜花!");
  17. }
  18. @Override
  19. public void giveChocolate() {
  20. System.out.println(mm.getName() + " 送你巧克力!");
  21. }
  22. }

代替追求者的人

  1. /**
  2. * 代替追求者的人
  3. * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
  4. */
  5. public class Proxy implements GiveGift {
  6. Pursuit gg;
  7. public Proxy(SchoolGirl mm) {
  8. // 礼物实际上是追求者买来送的,这个人只是负责传递礼物
  9. this.gg = new Pursuit(mm);
  10. }
  11. @Override
  12. public void giveDolls() {
  13. gg.giveDolls();
  14. }
  15. @Override
  16. public void giveFlowers() {
  17. gg.giveFlowers();
  18. }
  19. @Override
  20. public void giveChocolate() {
  21. gg.giveChocolate();
  22. }
  23. }

测试

  1. /**
  2. * 代理模式测试
  3. * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
  4. */
  5. public class Test {
  6. public static void main(String[] args) {
  7. SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl("李娇娇");
  8. Proxy proxy = new Proxy(jiaojiao);
  9. proxy.giveDolls();
  10. proxy.giveFlowers();
  11. proxy.giveChocolate();
  12. }
  13. }

测试结果

  1. 李娇娇 送你洋娃娃!
  2. 李娇娇 送你鲜花!
  3. 李娇娇 送你巧克力!

代理模式

定义

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

UML图

代码实现

参见上述栗子的代码啦,此处不再重复。

代理分类与应用

  • 远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。例如,在.NETweb项目中引用一个WebService时,会在项目中生成一个WebReference的文件夹和一些文件,其实它们就是代理,使得客户端程序调用代理就可以解决远程访问的问题。
  • 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如,打开一个很大的HTML网页时,里面可能含有很多的文字和图片,但还是可以很快的打开,此时所看到的是所有的文字,但图片是一张张下载后才能看到的,那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代真实的图片,存储了真实图片的路径和尺寸。
  • 安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般应用于对象应该有不同的访问权限的时候。
  • 智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。例如,计算机的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象时,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。

总结

  • 代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。
  • 代理就是真实对象的代表。

故事结局...

是的,追求者与被追求者没有结果,反倒是替代送礼物的人与被追求者认识并好上了。。。谁让追求者不主动,不是活该是啥。。。

原文链接:http://www.cnblogs.com/call-me-devil/p/11107437.html

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