经验首页 前端设计 程序设计 Java相关 移动开发 数据库/运维 软件/图像 大数据/云计算 其他经验
当前位置:技术经验 » 程序设计 » 游戏设计 » 查看文章
Egret入门学习日记 --- 第三十六篇(书中 10.7 ~ 10.8 节 内容) - DMC-尼禄
来源:cnblogs  作者:DMC-尼禄  时间:2019/8/15 11:42:31  对本文有异议

第三十六篇(书中 10.7 ~ 10.8 节 内容)

  开始 书中 10.7 节内容。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  书中 10.7 节内容结束。

  书中重点:

    1、导出素材。

    2、配置粒子库。

    3、播放动画。

  开始操作:  

    1、导出素材。

      我设置好了雪花的效果。

      

      接着是导出。

      

      这是导出后的资源文件。

      

      导入Egret的预加载资源组中。

      

    2、配置粒子库。

      下载好官方的粒子库。

      https://github.com/egret-labs/egret-game-library

      拷贝粒子库到项目外,记住 项目文件夹外!

      

      配置好 egretProperties.json 文件。

      

      编译项目后,粒子库就会加入到模块中了。

      

    3、播放动画。

       按照书上的代码。

      

      运行效果是这样的。。。啥都没有,资源也拿到了,就是没效果。

      

      这就奇怪了,纳闷啊。

      明明加入进去了,为什么看不到粒子效果呢。

      

      我真是罪大恶极啊。。。现在有效果了。

      原因是。。。我一开始设置的雪花效果是这样的。

      

      有没有发现,透明度我设置是0。所以才看不见。

      然后我重新改了下透明度。。。

      

      重新导入。

      

      就可以了。

      

  至此,10.7 节 内容结束。

 

  开始 10.8 节 内容。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  书中 10.8节 内容到这结束。

  书中重点:

    1、导入素材。

    2、添加播放逻辑。

    3、改善人物动作切换过快。

  开始操作:

    1、导入素材。

      老规矩,导入素材。

      

    2、添加播放逻辑。

       写好Terui类。

      

      实例化。

      

    3、改善人物动作切换过快。

      其实改动的地方也少。

      

      实例化。

      

  至此,10.8节 内容结束。

 

  洗澡。

原文链接:http://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11354132.html

 友情链接:直通硅谷  点职佳  北美留学生论坛

本站QQ群:前端 618073944 | Java 606181507 | Python 626812652 | C/C++ 612253063 | 微信 634508462 | 苹果 692586424 | C#/.net 182808419 | PHP 305140648 | 运维 608723728

W3xue 的所有内容仅供测试,对任何法律问题及风险不承担任何责任。通过使用本站内容随之而来的风险与本站无关。
关于我们  |  意见建议  |  捐助我们  |  报错有奖  |  广告合作、友情链接(目前9元/月)请联系QQ:27243702 沸活量
皖ICP备17017327号-2 皖公网安备34020702000426号