经验首页 前端设计 程序设计 Java相关 移动开发 数据库/运维 软件/图像 大数据/云计算 其他经验
当前位置:技术经验 » Java相关 » 设计模式 » 查看文章
设计模式六大原则:开闭原则
来源:cnblogs  作者:酷学大叔  时间:2019/9/10 10:57:36  对本文有异议

目录: 

  设计模式六大原则:单一职责原则

  设计模式六大原则:接口隔离原则 

  设计模式六大原则:依赖倒置原则

  设计模式六大原则:里氏替换原则

  设计模式六大原则:迪米特法则

  设计模式六大原则:开闭原则

开闭原则(Open Close Principle):

  Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension, but closed for modification.

  软件对象(类、模块、方法等)应该对于扩展是开放的,对修改是关闭的。比如:一个网络模块,原来只服务端功能,而现在要加入客户端功能,那么应当在不用修改服务端功能代码的前提下,就能够增加客户端功能的实现代码,这要求在设计之初,就应当将客户端和服务端分开。公共部分抽象出来。

问题由来:

  在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。

解决办法:

  当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。

  开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统。开闭原则可能是设计模式六项原则中定义最模糊的一个了,它只告诉我们对扩展开放,对修改关闭,可是到底如何才能做到对扩展开放,对修改关闭,并没有明确的告诉我们。以前,如果有人告诉我"你进行设计的时候一定要遵守开闭原则",我会觉的他什么都没说,但貌似又什么都说了。因为开闭原则真的太虚了。

  在仔细思考以及仔细阅读很多设计模式的文章后,终于对开闭原则有了一点认识。其实,我们遵循设计模式前面5大原则,以及使用23种设计模式的目的就是遵循开闭原则。也就是说,只要我们对前面5项原则遵守的好了,设计出的软件自然是符合开闭原则的,这个开闭原则更像是前面五项原则遵守程度的"平均得分",前面5项原则遵守的好,平均分自然就高,说明软件设计开闭原则遵守的好;如果前面5项原则遵守的不好,则说明开闭原则遵守的不好。

  其实笔者认为,开闭原则无非就是想表达这样一层意思:用抽象构建框架,用实现扩展细节。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,我们只需要根据需求重新派生一个实现类来扩展就可以了。当然前提是我们的抽象要合理,要对需求的变更有前瞻性和预见性才行。

  说到这里,再回想一下前面说的5项原则,恰恰是告诉我们用抽象构建框架,用实现扩展细节的注意事项而已:单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一;迪米特法则告诉我们要降低耦合。而开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。 

为什么使用开闭原则?

  1、只要是面向对象的编程,在开发过程中都会强调开闭原则

  2、是最基础的设计原则,其他五个设计原则都是开闭原则的具体形态

  3、可以提高代码的复用性

  4、可以提高代码的可维护性

如何使用开闭原则?

  1、抽象约束

    抽象对一组事物的通用描述,没有具体的实现,也就表示它可以有非常多的可能性,可以跟随需求的变化而变化。因此,通过接口或抽象类可以约束一组可能变化的行为,并且能够实现对扩展开放。 

  2、元数据控件模块行为    

  3、制定项目章程

  4、封装变化

    将相同的变化封装到一个接口或抽象类中,将不同的变化封装到不同的接口或抽象类中,不应该有两个不同变化出现在同一个接口或抽象类中。

案例:

  一个工厂生产宝马和奥迪两种品牌的车 

  1. 1 internal class Program
  2. 2 {
  3. 3 private static void Main(string[] args)
  4. 4 {
  5. 5 AutomobileFactory carf = new AutomobileFactory();
  6. 6 carf.createAuto(AutomobileFactory.AutoType.BMW);
  7. 7 carf.createAuto(AutomobileFactory.AutoType.AUDI);
  8. 8 }
  9. 9 }
  10. 10
  11. 11 internal interface IAutomobile
  12. 12 {
  13. 13 }
  14. 14
  15. 15 internal class Audi : IAutomobile
  16. 16 {
  17. 17 public Audi()
  18. 18 {
  19. 19 Console.WriteLine("hi 我是奥迪");
  20. 20 }
  21. 21 }
  22. 22
  23. 23 internal class BMW : IAutomobile
  24. 24 {
  25. 25 public BMW()
  26. 26 {
  27. 27 Console.WriteLine("hello 我是宝马");
  28. 28 }
  29. 29 }
  30. 30
  31. 31 internal class AutomobileFactory
  32. 32 {
  33. 33 public enum AutoType
  34. 34 {
  35. 35 AUDI, BMW
  36. 36 }
  37. 37
  38. 38 public IAutomobile createAuto(AutoType carType)
  39. 39 {
  40. 40 switch (carType)
  41. 41 {
  42. 42 case AutoType.AUDI:
  43. 43 return new Audi();
  44. 44
  45. 45 case AutoType.BMW:
  46. 46 return new BMW();
  47. 47 }
  48. 48 return null;
  49. 49 }
  50. 50 }
view code

  随着业务不断扩展,需要生产宾利,怎么办?对原有工厂进行改造使其满足生产宾利的条件?对开闭原则来说,这显然不合适。于是。。。

  1. 1 internal class Program
  2. 2 {
  3. 3 private static void Main(string[] args)
  4. 4 {
  5. 5 IAutomobileFactory audi = new AudiFactory();
  6. 6 audi.createAuto();
  7. 7 IAutomobileFactory bmw = new BMWFactory();
  8. 8 bmw.createAuto();
  9. 9 }
  10. 10 }
  11. 11
  12. 12 internal interface IAutomobile
  13. 13 {
  14. 14 }
  15. 15
  16. 16 internal class Audi : IAutomobile
  17. 17 {
  18. 18 public Audi()
  19. 19 {
  20. 20 Console.WriteLine("hi 我是奥迪");
  21. 21 }
  22. 22 }
  23. 23
  24. 24 internal class BMW : IAutomobile
  25. 25 {
  26. 26 public BMW()
  27. 27 {
  28. 28 Console.WriteLine("hello 我是宝马");
  29. 29 }
  30. 30 }
  31. 31
  32. 32 internal interface IAutomobileFactory
  33. 33 {
  34. 34 IAutomobile createAuto();
  35. 35 }
  36. 36
  37. 37 internal class AudiFactory : IAutomobileFactory
  38. 38 {
  39. 39 public IAutomobile createAuto()
  40. 40 {
  41. 41 return new Audi();
  42. 42 }
  43. 43 }
  44. 44
  45. 45 internal class BMWFactory : IAutomobileFactory
  46. 46 {
  47. 47 public IAutomobile createAuto()
  48. 48 {
  49. 49 return new BMW();
  50. 50 }
  51. 51 }
view code

参考:http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern-principle/principle-6.html 

原文链接:http://www.cnblogs.com/az4215/p/11489712.html

 友情链接:直通硅谷  点职佳  北美留学生论坛

本站QQ群:前端 618073944 | Java 606181507 | Python 626812652 | C/C++ 612253063 | 微信 634508462 | 苹果 692586424 | C#/.net 182808419 | PHP 305140648 | 运维 608723728

W3xue 的所有内容仅供测试,对任何法律问题及风险不承担任何责任。通过使用本站内容随之而来的风险与本站无关。
关于我们  |  意见建议  |  捐助我们  |  报错有奖  |  广告合作、友情链接(目前9元/月)请联系QQ:27243702 沸活量
皖ICP备17017327号-2 皖公网安备34020702000426号